怎么样学美工平面设计自学网页设计和美工怎么学呢?能学会吗?

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怎样才能学好平面设计?

我想关键是要多多的观察,用心灵去体会,要比一般人多双“火眼金睛”,艺术,其实艺术就来源于生活,却高于生活,多多练习知道了,还有,多多看些经典的照片 经典视频,经典。。。你一定会学好的。。。

想学平面设计,怎样才能学好?

在日常生活中,我们经常听到平面设计这个设计,可是平面设计到底是做什么样的工作呢,它的含义是什么呢。那在座的大家都是学过PS或COR软件的,那学PS跟COR算不算是在学平面设计,算,但不能说学会了PS或COR就等于学会了平面设计,因为平面设计它涉及的内容很多,不单单是软件的使用,还需要更多的专业知道与技巧,那下面我们来看看什么是平面设计。 平面设计通常是指通过印刷过程,以印刷加工为载体设计,因此又称为印刷设计,形式大致可包括海报设计,书籍杂志,状帧设计,商标设计,广告宣传设计等,随着计算机网络技术的发展,网页设计也被列属于平面设计之中。 从技术上讲,平面设计不仅要掌握传统的设计工具,如画笔,绘图笔和相应的度量工作外,更要掌握电脑和绘图软件等现代的设计工具及相关的印刷技术工艺知识,因为这种非常高效高质量,便利的工具将被这广泛地应用。 我们了解了什么是平面设计,再来看看该如何学好平面设计。
一、设计与兴趣。 首先是你要有兴趣才行,就是说选择设计不是你一时的冲动,一定要发自内心的家上她(他)喜欢上她,就像对自己心爱的人一样,大家可以感觉一下,爱一个人是什么感觉。对,爱上她是做设计的第一步。大家想想,自己爱不爱设计,有没有兴趣,这是最关键的,当然,有些来是抱着尝试的态度来学的,在座的可能没几个人是真正的像对自己心爱的人一样来对待设计,心态很重要,没有做不成的事,俗话怎么说“世上无难事,只怕有心人”这句话的意思,我想不用解释大家也应该明白。好了,发自内心爱设计的请举手。好了,希望大家能像我们前面说的,爱设计就得像对待自己的爱人一样去爱他。那有兴趣了,我们还需要怎么做呢,我们来看看第二点是什么!
二、设计与软件。 刚才说到当然做设计都是用软件来设计制作,所以软件在我们这里也是属于很重要的,那大家有没有去了解当然平面设计行来最流行的是那些软件?PHO,COR等等。当然PHO和COR当之无愧是最重要的软件,还有很多大家也应该会,比如Illustrator,PAgmak等等,那么这些软件呢,大家可以在以后的工作中,慢慢熟悉,也可以呢,在到学校来学习咨询。那么我们该如何学好软件呢,我在这里告知大家四个要素。
1、打下扎实的功底 对于PHO,COR而言,特别是PHO,扎实的功底,娴熟的操作技术与技巧,扎实的技术功底是创意的基础,有时我们想到了怎样的构思,但就是做不出来,或做出来的效果相差太远,就表现不出来自己想要表达的效果,虽然PS,COR已经会了,但都是对其不熟造成的。只有好的创意,而无法完全表达,那就等没有,因此,学习PHO等软件的第一阶段就是认真学习基础知识,打坚实的基础,为以后的深入学习做好准备。
2、模仿 许多人都有一种急功近利的心态,刚开始接触,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那种效果,有目标有想法是最好的,但没有掌握基础的东西,一步登天是很难的!那么无论对于哪种类型的学习,模仿是必然经过的过程,学习平面设计也要模仿,就像学书法,学功夫一样,都要照着别人的样子去做,在模仿的过程中要进行大量的练习,通过这些练习不仅能够牢固掌握软件的功能及命令的应用方法。还能掌握许多只有通过练习才能掌握的操作技巧,以些来提高操作的娴熟程序,还能提高软件本身的认识。多模仿别人的一些优秀作品,先想办法做得和他们的一样,只有这样才说明你的技术到家了。
3、培养感觉--提高审判能力。 从事平面设计工作从员非常重视“感觉”的培养,感觉是要靠自己去培养,你不能说,老师能不能给我点感觉,或给我的灵感,这是给不到了,感觉是要靠自己去培养的,我们可以通过以欣赏以下几种类型的成功作品来提高审判能力。

第一是我看看PS的成功作品,欣赏成功的PS作品是非常重要的,通过欣赏这些作品,不仅能涉取创意与表现方面的知识,还能启发软件灵活运用的思考。 第二是以多看看好的影视广告,因为影视广告也是由镜头组成的,有很多画面组成的,比如觉得某一个画面很不错,或某一个镜头很不错,我们可以学习他们的表现手法与配色,这样也能够积累许多知识和经验。其实还有很多,只要是我们身边的东西我们都应该去关注,可能某一个作品就是来自你在街边行走发现的灵感。比如现在你正在一则广告,总想呢也想不到怎样去表达,正好,下班的tine路过街边,看到一幅别人的广告,或某一件事情,于是感觉就来了,作品也就慢慢浮出水面了,还有我们大家要抓住感觉,灵感这东西往往是一瞬间的,过了就找不到了。
4、实践并创意 那么经过了我们这三个阶段的积累与沉淀,在依葫芦画飘之后,你的技术操作各方面都已经熟练了,在去进行创意会相对容易一些。但这仍然是一个痛苦与彷徨并存的思索过程,然而正是在这些痉与彷徨中,个人的风格才会逐渐开成风格,并能使个人的创意得到极大的外向锤炼。我们学平面设计这东西,有些时候需要点灵性,有悟性的人一点就通,这一点是需要一点天份的,那有些人就会认为了,老师那我是不是就没这种天份,没悟性呢,我就不适合学设计呢,其实也不是,悟性是可以培养的,多于大自然接触,多接触一些美的东西,像一些艺术品,雕塑,音乐啊,等到了一定的积累,那时候你的思维就可以天马行空,任你驰骋了。 其实你掌握了第二大点,也就已经不错了,那我们再来看看该如何定位我们的专业。
三、设计与专业 当今我们的平面设计专业有很多,如:VI、标志、海报、空间、产品造型、房产推广,画册,展台,包装,网站,广告策划,商业摄影,产品目录,广告礼品等都与我们平面设计有关。那这个呢就需要大家自己定位了,当然,你掌握得越多,找工作就会越好找,被重用的机会也就越大,因为你懂得多嘛。
四、设计与时间 一个设计师的设计经验是从书本上学不会的,所以要成为一个设计高手呢,时间是很重要的,在学习的过程中一定要有信心,在工作中不断总结经验,从而做出自己的风格来。有句话怎么说“姜还是老的辣”嘛,这句话还是要信嘀!! 有的人说,老师,做设计有没有钱途呢,你要想要有钱途,那抢银行去吧。 有技术呗 现在我认为个人的创造力和想象力异乎寻常的重要 你慢慢就会体会,有时候用很少的技术可以做出很不可思议的作品。 ,只是个从不会到做好的过程,其实就是一个经验的问题,多做,多看,多学,你会做的更好的,试试吧!你行的! 还是要看创意的。技术是把你的创意展现出来的基本条件,两者缺一不可。!!! 平面设计师多半毕业自广告设计、美工、应用美术、视觉传达、工业设计、商业设计等相关设计科系。过去 ,大部分的设计科系新鲜人投入设计工作时多用的是师徒制,跟著资深前辈从最基层的助理当起,慢慢学习、摸索,一学就好几年。但现在各相关设计系在教学上走向理论与实务并重,新鲜人在学校已稍具实作经验的基础, 日后求职时较快上手,因此平面设计师徒制的学习方式不再盛行。 平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背景,只要自己有兴趣,还可以参加政府或坊间开办的平面设计训练课程,琢磨自己在电脑设计、影像处理、排版等相关软体技术的能力,还是有机会进入这一行。 ■教育训练 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。 做一个真正的平面设计师不是仅仅只学会几个软件就可以的了。创意来自灵感,而灵感来自于生活,需要对生活的体验,并能从中发现灵感,要学会去创造。 做平面,首先你要知道什么是平面。之外还有素描,色彩,摄影,等等~~许多与美术有关的或与设计有关的,都得去了解。其实做一个设计师需要学的许多许多,所谓活到老学到老,任何时候你都不能说自己已经对某个领域完完全全的掌握了,就像一幅油画你永远都不可能将之画完一样。 好书有很多,如果你家那边有广告人书店,可以去看看,除了了解一些关于设计方面的书籍之外,你还应该都看看广告学,营销学,文案,策划等等,都会对你的工作有所帮助。 设计方面你可以看看比如《数码设计》,很早以前的《艺术与设计》《包装与设计》等等,总之书不厌多,能看多少就看多少,很小的一个地方也许就能触动你的灵感。呵呵。另外可以去网上下载一些优秀的电子杂志,或多去一些优秀设计网站和一些设计师的论谈看看。总之设计这个东西,也是个积少成多的过程,更重要的也是个不断学习的过程。

美工

学习游戏美工都需要学习哪些方面

动漫游戏设计师主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成,影视特效合成等。 我是资深动漫教育专家,有相关问题我可以给你解答。

网页美工要怎么入手

你要先学写POP字体和美术字体,看一些POP展示类书籍图片, 在找些三大构成(平面构成色彩构成立体构成)的书看看.这是大学美术的必修专业基础课. 光临摹不行,自己要有想法才行. 如果可以的话你在学点: 素描 色彩 设计基础 装饰画 基础图案等.学了这些,对付美工是绰绰有余的.

学电脑平面设计的基础步骤

主要是你的美工基础好久可以了!

平面设计软件都很简单! 我以前也学过!不过是我美工不好!

我是在网上多学习实例!

用多了就对软件熟悉了!

你可以去PS联盟!或者达达派!里面都有很多教程的!

学习平面设计的基础要懂哪些呢`?

学习平面设计主要的是要不断的搜集资料,如果你有美术基础就更好了,它是学习平面基础的前提,一般有美术基础的人对色彩、造型方面比一般人都有深层次的了解,学习起来比较得心应手,现在在平面设计这个市场中常用的是CORELDRAW、PHOTOSHOP、FLASH等几款软件,如果你精通这几种软件,又有很聪明的头脑和思维的话,找一个普通的平面设计工作相对还是比较容易的,平面设计必须在实际的操作过程中不断的学习、提高的,这是个很漫长的阶段,需要你好好把握了。

如何学习提高平面设计

平面设计人员的6个境界   
1 为技术苦恼的时期。PHOTOSHOP、3D、FLASH、DREAMWEAVER…..   这个时期当然是初学期。很容易感觉提高,待遇不会很高在北京、上海也就1500,在天津这样的城市连1000元都难。   
2 为美工功底苦恼的时期。好多学计算机出身的平面设计人员会发现,PS技术实际上就那么一点点,作着作着就知道美术功对于PS人员远比技术重要的多。   能为美工功力苦恼,就已经有些经验了,这时在北京、上海能拿2000-2500,在天津这样的城市能拿1200左右了。   
3 为没有创意苦恼的时期。技术精通、美工基础很好离作一名优秀的PS人员还差着远呢。创意——世界上最难的就是做别人想都没想到的事。这个时期很为郁闷,难呀,不是自己努力就行的问题。不过,到了这时就已经算很经验了。这时在北京、上海能拿2500-3000,在天津这样的城市能拿1500左右了。   
4 为搞不明白客户到底需要什么而苦恼的时期。   这个时期,自己怎么看自己的作品都是绝对一流,可就是客户不满意。往往改了又改,自己觉得已经惨不忍睹了,客户居然勉强接受了。搞不懂,极其郁闷!这个时期自己知道自己水平提高了,公司并不很认可,所以提高的幅度并不很大。这时在北京、上海能拿3000-3500,在天津这样的城市能拿1500-2000左右了。   
5 为周围人而苦恼的时期。当你的每一个作品都很被人追捧、夸赞的时候,你真的郁闷才开始。你会发现,你的作品根本不可能达到你的意图。你的助手、制作人员、客服人员、喷绘人员还有印刷厂……他们总有理由没能达到你的要求。哎,美术总监不是那么好做的。不过到了这时待遇就会高一些了,北京、上海能拿4000-7000,在天津这样的城市能拿3000左右了。   
6 为好位置都被别人占据了而苦恼。当你不仅作品都是绝对一流,管理能力也很强了,喷绘、印刷、网站后台服务器等等相关问题也了然于胸了。你已经是一名合格的美术总监了。你就进入了最为最为苦恼的时期了。大企业的美术总监都被别人占据了。比你资格低,能力差的美术总监却听说比你拿的待遇要高得多。这才最为最为郁闷的事情。这是的待遇,在北京、上海也到不了10000,在天津这样的城市,4000-5000左右。   不过想想,当初学PS时的同学,能做到这一步的又有几个?百分之一?大概应该在这个数量级上。做到第六个境界,已经是很努力、很有天赋、很有机遇,不该苦恼郁闷了。 ( 作者:樊政)

学平面设计怎样

平面是一份吃力不讨好的活..中国目前平面设计大致分为三流的广告公司.顶尖的设计公司..所谓三流的广告公司就是什么都做..小到打字..大到晚会策划等等....在中国三流广告公司占大多数..大马路上比比皆是..说句难听的就是随便逮个高中生都会PS..所以这行要不去大城市干的出色..要不就是永远三流公司混混..(以上所说中国大致情况是这样,当然个别情况也存在) 平面设计的工资..这个可以分开在广告公司做事的,也可以分为在企业的设计部门做事的等等..广告公司的工资普遍都不会很高的..工业城市..满大街的广告..满大街的广告公司...在广告公司做的没超过3500以上的(这个是纯粹设计,不包括广告制作,广告制作比较辛苦..工资高点) 要学会的最基础的平面软件软件PS,corelDRAW,AI等..当然你会点什么CAD,3D,MAYA..老板也都是很开心的。最好有美学基础..懂得分辨什么东西是好看什么东西不好看..这个要会自我分辨..但是客户喜欢土的..你也务必给他做出土的感觉..这个就是设计必须改啊改..全部听客户的意见..自己的意见一般不是很多..就是叫操手..忙的时候就加班..持续不间断的加班..就是吃力不讨好的工作.. 想学平面设计,好好斟酌看看..不靠谱的行业..成天的改啊改的..加班啊加班的..工资还就那么点..坑爹的活..(平面是有人做的很好的..但是普遍来说现在的平面设计都是比较盲目,辛苦的) 很多刚开始是做平面的现在没多少人在做了 一般来说平面设计师很少会做到30岁的因为设计是很费脑力的事情 除非你是做简单的没什么创意的东西 但是设计简单的东西的没什么创意的设计师工资是不高的 高工资的都是比较有创意的或者高效率的设计师 设计师工资高低也要看什么地方了 好的地方如果你技术行 工资万把来块也有的 设计师的好坏在与你有过硬的技术和独特的创意 平面设计在生活中应用的非常广,很有前景。可是你想一想咱们平时知道的出名的科学家很多,但是广为大众所知的设计师却寥寥无几,不是他们的工作不出色,而是鲜为人知,要知道他们有很多好的作品,人们却都不知道。当然这么想有些太功利了,我只是想说,不管怎么样,我们干这行的,就要踏下心干好,都想着成为优秀的设计师,即使最后不是,也是小有成就吧,你要是真心喜欢这个,就一定能做出好东西,就一定想着把它弄好。具体什么学习方法我也不说了,都没用,只有用心,才是秘诀。用心,别轻易灰心,有个伟人不是说么,世界上最美妙的,就是设计师。用你的设计改变世界,改变人们的生活,这是设计师毕生的追求。

学习游戏美工都需要学习哪些方面

我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。 如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。 一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。 接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。 游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。 这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。 其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。 电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。 当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。 按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。

平面设计好学吗

还是比较好学的,平面的设计不是很抽象,计算机操作的较好的,自学都能学好,学好PHOTOSHOP,就能很好的处理照片了

作为一个美工应该具备怎样的条件

首先应该有扎实的基本功,手绘能力一定要强,不能仅仅依赖绘图软件,熟悉各种设计风格,在没有形成自己风格的时候能够模仿出一两种别人的风格。其次,要见识广,多看资料,多了解设计中的流行趋势,这样可以帮助你找到灵感。最后,如果你是做广告设计的,在没有能力说服别人接受你的审美观时,最好收起它,老板和客户要什么,你就给什么

学习平面设计需要看哪些书和怎么学习?

从初学者方面考虑基础的三大构成是必看的《平面构成》、《色彩构成》、《立体构成》,其次多看一些优秀的设计作品,多去设计网站看看,国外设计大师的作品能开拓你的思维。要想成为一名优秀的设计师最主要看你自身的意愿了,平时多看些关于美学的著作,提高自身的审美能力。 下面介绍几个好的设计网站: 中国教程网论坛(呵呵)、中国平面设计在线、视觉中国 最后建议多去参加一些设计比赛,我所说的希望能对你有所帮助吧!


1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能 现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力…将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。
4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之
一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之
一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。

学习平面设计的基础是什么??

平面设计这个行业入门容易,技能单
一,用人市场严重饱和导致企业过分挑剔,工资很低,实习期工资400-600,成手1000-1500 即使要学习,也不要找纯学校原因有二:
1.老师没有实际设计工作经验或长期不接触设计工作,设计这个行业要到学的最重要的就是与时俱进的经验,教你的人都没有经验,怎么交给你经验!
2.学校是不接设计工作的,你怎么有实践的机会?等你毕业就没有工作经验! 如果你还是喜欢从事美术设计类的工作其实还有很多选择!一般这个行业都叫美工! 时下很多企业都在招聘美工,但是要求却各不相同,到底美工分多少种?都有什么要求?待遇及发展怎么样?首先要了解美工的全称是美术设计工程师的简称,具体包括如下(以下工资是哈尔滨的标准):
1.企划美工:负责企业的推广宣传品的设计及制作,同时有一定的文案及组织能力;要求综合能力强,会使用平面设计软件、手绘海报等。主要是在商场、酒店、娱乐场所、贸易公司等任职,工资在1200-2000元,未来发展可作企划、策划管理进入企业管理高层!
2.平面美工:使用电脑设计制作宣传品,要求熟练掌握平面设计软件同时有一定的美术基础。主要是在广告公司任职,工资在1200-2000,未来发展可作创意总监,但是年龄一般不超过35岁,要有创意!
3.陈列美工:目前在国内是比较新颖的行业,负责营业场所(主要是商场、专卖店)的橱窗设计及店内布置。要求有企划美工的基础,同时有创意,有时尚艺术敏感度;初期工资1500-2500
4.网站美工:负责网站的制作,要求会使用网页三剑客和平面设计软件,同时要懂一些后台代码,企业要求必须是成手,工资在1200-2500,未来发展不明确!
5.影视剧美工:随着《卧虎藏龙》在奥斯卡获奖,影视美工也浮出水面,在电影学院有这个专业,发展前景就不用多说了!至于待遇就要看个人的能力了!
6.舞台美工:每年“春晚”舞台美轮美奂的效果全是舞台美工的杰作! 7影楼美工:负责在婚纱影楼制作相册处理照片!工资待业在1200-1500左右。
8.喷绘美工:负责展板的制作和喷绘机的使用,准确的说这个工作只能算是操作而不是设计,一般在喷绘公司任职,待业在1000-1300,未来的发展是积攒经验自己开店!
9.工艺美工:负责在工艺品上绘制图案(一般是在玻璃制品上),需要有一定的美术功底,是计件工资,多劳多得!

自学网页设计和美工 怎么学呢?能学会吗?

如果要自学的话,那就要自己多下功夫了,首先先接触一下网页设计的整个流程,首先你的PS跟DIV+CSS这是必学项同时也是学习的第一步! 建议你先多看哈DIV+CSS 如果这个你学会了 那么就不是很难了!

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