依托领先的VR电影级画质与全流程制作,36氪调研报告(第29期)—威锐影业

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2016.05.04 依托领先的VR电影级画质与全流程制作服务,迎接VR影视制作市场的爆发 报告要点: ——威锐影业调研报告 •VR影视市场需求将快速增长,行业机遇与挑战并存 根据Digi-Capital预测,2020年VR的市场规模可达300亿美元。
截至2015年5月,国内VR的日均活跃用户超2万人。
VR硬件市场逐渐成熟后,对包括影视在内的内容需求将是行业新的爆发点。
国内市场已开始出现短小的VR影片,越来越多的综艺开始试水VR影视制作,各视频网站纷纷上线VR频道。
但是由于VR影视的特点,其拍摄制作手法及品质控制是当前VR影视内容制作方所面临的难点。
•威锐影业制作团队拥有丰富的国际影视制作经验和技术 威锐影业当前业务包括影视IP开发、VR影片全流程制作、品控和电影特效制作,同时研发VR影视内容分发平台(扶植UGC与PGC内容发展)。
公司自主投资开发《全侦探VR》系列影片和《众身下凡》VR网剧等VR影视IP内容,并提供两套VR电影级影视制作系统以满足不同制作需求。
威锐影业核心团队有丰富的国际影视制作经验,并多次获得国际大奖;团队对VR影视全流程制作有深入的研究经历和技术背景。
•资本已开始布局VR影视内容行业,同类竞品公司皆处于制作与探索阶段 华策传媒、华人文化产业基金、深创投等知名机构已开始布局VR影视内容端,威锐影业同类VR影视公司(如Jaunt、兰亭数字和米粒影业)均处于VR影视制作的探索阶段,行业内尚未形成清晰的格局。
由于当前VR影视制作的瓶颈和行业现状,威锐影业此类提供电影级高品质制作解决方案的VR内容开发和生产公司未来将会有很大的发展前景。
虚拟现实/影视IP 当前估值1亿 最新融资- 融资阶段天使轮 投资方 - 创始人 董瑷珲 36氪行业研究 任瑞超行业分析师+86renruichao@ 梁世超行业分析师+86liangshichao@ 请务必阅读文末的免责声明
1 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 全景交互视频当前拍摄仍处在探索阶段,拍摄手法,剧情设计,视频剪辑等方面尚未成熟。

2 1.行业:VR影视内容市场需求大,行业开始起步即将迎来爆发 市场前景 虚拟现实所带来的沉浸式体验和全新的人机交互方式将会刺激个人用户在泛娱乐领域需求的进一步增长。
根据Gartner预测,2020年VR市场规模可达400亿美元。
高盛在2016年1月的虚拟现实报告中预测全球VR市场规模在2025年将会达到800亿美元,其中VR影视产业将会达到32亿美元。
东方证券近期预测我国VR影视产业规模有望在2017年达到数十亿人民币。
根据暴风魔镜的《VR中国指数报告》,截至2015年5月,国内VR的日均活跃用户超2万人,环比增长接近20%,单日最高日活跃达26000人,日均新增用户近5000人,单人单日平均使用时长约29分钟。
暴风魔镜平台上的大型社交VR游戏《极乐王国》上线一个月就达到43397浏览率,影视类节目《灵魂战车2-国3D》单月浏览量也突破25000。
VR硬件已经逐渐从开发者版迈向消费者版。
VR内容方面,游戏相较影视对硬件设备有更高的要求,VR视频内容或先于VR游戏迎来爆发。
随着拍摄技术和手法的日趋成熟,VR视频也将逐步从直播和短视频级别迈向长电影级别。
硬件、软件Step1 虚拟现实视频分类比较 游戏、影视、电商 Step2 教育、医疗、社交等 Step3 目前已出现的VR视频主要有三种模式:3D效果视频,360度全景视频,全景交互视频。
•3D效果视频是将现有视频转码处理生成3D效果,由于技术门槛低,内容生成快,目前是VR显示设备上影视内容最主要的模式,能达到影院3D电影的效果; •360度全景视频通过全景拍摄以及图像拼接生成,在PC上用户通过鼠标拖动画面可360度任意观看画面,在移动设备上一般通过陀螺仪,画面根据用户视角的改变而改变; •全景交互视频是真正的VR视频,兼备沉浸感和交互性,但目前技术和拍摄手法尚不成熟,因此作品少且短小,但在未来将是最主要的形式。
36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 简介 技术/难点劣势流行度 3D效果视频 主要给用户创造一个虚拟的电影院环境,让用户通过头显得到一种在影院看3D电影的效果 门槛较低,将现有影视内容进行转码,生成3D效果 画面角度有限,沉浸感不强;无法交互 内容能相对快速地生成,目前的VR影院播放器如火焰工坊、有梦影院的影视资源基本采用该模式 360度全景视频 通过全景拍摄和后期拼接还原一个360度的场景,用户视角的改变会伴随画面的变化 通过全景相机拍摄后的图像拼接算法 缺少互动性,观众参与感不强 目前乐视、优酷等视频网站的VR频道内容大多采用该模式,2016年全景视频将会快速增长 全景交互视频 真正意义的VR视频,观众沉浸感强,能主动的参与,可以自己选择跟着哪个人物的视角发展故事 导演只能在场外指导;连贯性演绎,减少镜头切换,对演员要求高;制片人难以把握好基本的讲故事套路,难以让观众集中于主线剧情 制作时间长,成本高 目前拍摄制作方式仍在探索阶段,短期内难以产生成熟的内容,成为主流仍需时间 VR视频内容与分发现状 国内当前各大科技企业纷纷涉足VR领域;内容制作公司也在不断试水制作VR内容;各大视频网站正开通VR频道来丰富内容分发渠道。
国外:VR视频多以硬件厂商的Demo为主,内容集中于Oculus和GoogleCardboard两个硬件平台,Youtube也增加了VR分发频道,另外部分大制作电影也会发布短小的VR电影预告片。
国内:VR影视制作公司主要为新兴的创业公司,上市公司以及互联网巨头更多是以平台方的身份寻求内容合作。
目前,国内已开始探索故事性VR影视的制作,但难度较大、技术不成熟,VR影视内容匮乏;VR直播技术相对简单,直播内容多集中在赛事、演唱会等参与感和沉浸感强的活动上;VR影视分发平台尚不足以满足VR电影级内容播放效果。
电国内在VR视频制作较为领先的是追光动画和兰亭数字影•追光动画推出了国内第一支完整的VR动画故事短片《再见,剧表情》和《小门神》的VR预告片作•兰亭数字拍摄了中国第一部VR影片《活到最后》 •芒果TV《我是歌手4》引入了VR版本,通过米多娱乐制作、发行 综•浙江卫视《谁是大歌神》也将通艺过VR的方式呈现,主要由兰亭数 字提供技术支持 暴风影音、优酷土平豆、腾讯视频、爱台奇艺、乐视云视频 等主要视频网站均已上线VR频道
3 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 威锐影业是一家国际性的VR影视制作机构,主要产品线包括影视IP开发、VR影视制作和电影特效制作。

2.威锐影业:“VR影视制作+特效制作+影视IP开发” 2.1公司概况 威锐影业(VRisionFilm)是一家国际性的VR影视机构,总部位于北京,纽约分部为公司提供生产力科研战略支持,曼谷分部为公司提供创作取景便利、降低拍摄成本。
公司主要从事VR影视制作,国际合拍片,院线电影、网络电影和网剧开发与制作;同时威锐影业还为中国电影提供海外宣传发行销售服务,进行国际顶尖电影节公关代理和海外市场宣传发售。
威锐影业的五大特色: VR电影级全流程制作 国际制片资源整合 VFX电影特效创意创作 IP开发(VR与传统影视) 4K-8K电影工业化创作 2.2主要业务(产品线):VR影视IP开发,VR影视制作和电影特效制作 •VR影视IP开发 公司业务从影视前期的内容开发开始,当前已投资开发多部VR影视作品。
《全侦探VR》系列影片•影片选取了两种视角进行空间叙事,减轻了观众的视觉负担,提 高了叙事层次和空间逻辑 •设计了三个转换媒介窗口,让剧情按照参与形式推进,让观众在不偏离叙事逻辑的同时沉浸在影片中扮演侦探破案 请务必阅读文末的免责声明
4 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 《众身下凡》•中国首部国际合拍VR网剧,奥斯卡获奖影片摄影师以及屡获国 际大奖的特效团队加盟拍摄制作 •包括4季网剧、衍生网剧、剧院电影、动画电影、VR全景虚拟现实特效剧 •影片中的机器人特效品质呈现属国际一流水准,公司计划在现实世界还原真实的机器人 《左魔传
二、三》•故事融合日式RPG、中国古装仙侠、欧美奇幻神话等多元背景, 与眼下中国网络时代的青年一代文化价值观无缝对接 •强调电影游戏化,首创游戏视角叙事,让观众在观看电影的同时体验游戏的快感 •
二、三部将全面升级制作,动用电影级特效,并制作VR虚拟现实全景影片内容 儿童VR科幻剧•计划在2016-2018年推出一系列儿童VR科幻剧 •VR影视制作:全制作流程,解决当前VR影视拍摄难点 威锐影业致力于VR电影级流程化研发和内容开发制作,形成了一套成熟完善的VR电影级全流程内容策划、拍摄制作、实时特效合成系统。
公司还是国内最早将互动叙事和虚拟现实特效合成引入VR电影制作的公司。
作为同时提供自主研发的VR电影级拍摄设备和全流程制作服务的公司,威锐影业解决了当前市场VR电影制作品质低下和叙事手法不成熟两方面的问题。
VR电影制作的十大痛点
1. 视差
6. 镜头剪辑
2. 摄像机拼接
7.工位作置人员所处
3. 数据管理
8. 灯光布置
4. 技术指标检验
9. 演员表演方式
5. 镜头运动 10. 视角与参与感 数据来源:互联网公开资料,36氪研究院

5 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 威锐影业提供的全流程制作方案解决了当前VR影视拍摄难点,同时提供双系统满足不同影视画质输出需求。
针对当前VR影视制作拍摄难点,威锐影业深度整合传统影视拍摄制作的技术流程,将传统影视制作与VR影视制作相结合,研发出一套高度契合VR影视前后期全流程管理和内容品控的电影级制作流程。
威锐VR影视制作全流程 前期策划 VR环境拍摄开发 Pre-v视觉预览 VR现场拍摄 VR预算成本控制 拍摄环境测控 VR数据管理 VR立体造像 VR后期制作 VR影像内容APP开发和交 互现实 VR输出调试 VR数字包装 威锐影业为VR影视制作提供全流程解决设备和制作方案,可以为拍摄方提供两套分别满足不同画质需求的VR影视制作系统。
系统区别点 威锐VR影视制作系统 ARES SLIPNIR 提供1亿极致像素3D物理光学成像技术17档宽容度最高可达120帧 提供10-20K全矩阵影像拍摄16档宽容度最高可达90帧 共通点 符合特效合成60帧,匹配国际顶级VR头显最优成像标准RAW原生记录格式,为电影级后期制作而生优化镜头畸变、成像清晰度现场实现多机位、全景千米无线监看、色彩管理、缝合拼贴、 VR头显及时预览现场三维模型特效立体预览,Pre-v预视觉匹配符合影视工业化前后期全流程管理
6 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 根据威锐影视当前对VR影视市场的认知,基于成本和VR影视制作需求,公司认为SLIPNIR相较ARES系统更符合当前VR影视拍摄方诉求。
SLIPNIR所提供的全景电影拍摄品质可以比拟目前专业级电影品质。
•电影特效制作:制作经验丰富,曾多次获国际大奖 威锐特效团队与国际性跨国企业联合制作,项目产业范围涉及欧、美、亚三洲。
公司特效业务主要包括:电影项目开发、动画、游戏、特效/CG、VR开发和主题乐园设计,并在国际电影节屡获殊荣。
威锐参与的影视作品与所获荣誉 参制作品 荣誉 《阳光小美女》、《毒枭》、•《金迷王失国》》、、《《夜容车颜》》、、《《黄左•魔传》、《众身下凡》等 参与制作的作品在四十余个国际电影节展映曾斩获最佳儿童片、最出色商业剧特效、最佳特效电影作品、最佳最佳电视剧视觉特效等奖项 2.3商业模式:兼顾ToB与ToC两方面威锐影业的商业模式主要可分为ToB和ToC两个方面:•ToC端:独立开发VR影视IP并制成系列VR影视内容;建立VR影 视内容分发平台,扶植PGC/UGC内容的同时提升平台广告价值•ToB端:为VR影视制作公司提供VR影视制作服务 VR影视IP独立开发与电影制作 与平台机构合作版权电影VR开发 与平台机构合作版权电影VR开发 威锐影提摄供制V作R影服视务拍明星VR演唱会、MV业 深度定制品牌VR推广制作 VR影视内容分发平台(APP) 利用分发平台实现VR影视高质分发
7 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 2.4发展战略:内容分发平台搭建与团队扩充并行下一轮发展规划:•团队扩充:扩大VR影视制作能力,当前团队规模不足以同时开展 多个VR影视项目的制作。
•开发VR内容分发平台APP:实现VR内容的交互化,解决VR影视 内容播放品质问题和VR影视内容价值问题,利用自身优势扶植更多PGC内容,同时在内容端和平台端植入更多的商业模式。
•软件技术开发:引进国外先进技术,优化自有APP算法和播放效果以满足虚拟现实电影级作品的播放需求。
威锐影业当前处于天使轮融资阶段,融资详情请咨询36氪研究院。
威锐影业核心团队有丰富的国际影视制作经验,并多次获得国际大奖;团队对VR影视全流程制作有深入的研究经历和技术背景。

3.团队信息:国际影视经验丰富,制作技术行业领先 公司拥有多年经验的电影国际制片人、奥斯卡获奖影片摄影师、美剧编剧、特效大奖得主团队。
团队优势
团队优势
•VR影视内容开发的技术,经验和管理优势;团队成员均拥有7-10年相关领域工作和管理经验;技术团队在传统电影流程中具备同行业先进水平。
•团队核心成员磨合周期长,团队成员稳定,覆盖包括管理、创意开发、技术研发、游戏、宣发、电影和视频等多方面领域;公司主管和HR拥有欧美顶尖艺术院校、电影院校毕业生人力资源。
CEO兼首席内容官董瑷珲,威锐影业创始人;VR交互叙事探索者;国际获奖影片制片人和出品人,国际艺术教育专家,ICAU中国国际艺术联合协会(波士顿)创始人,拥有十年以上管理经验;VR研究领域:VR空间叙事,VR影视制作流程等方向;参与创作发行的影片在国际主流电影节展映并获嘉奖;参创作品包括《全侦探VR》、《黄金王国》、《迷失》等。

8 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 COO林冬冬,RED北京创始人;Filmtoos电影设备超市创始人;中国电影摄影师协会成员;拥有十年以上电影设备开发、设计和品牌经营管理经验;釜山电影节和柏林电影节入选亚洲杰出青年电影人;VR研究领域深耕VR电影设备设计和光学优化。
CPO张万里,国际获奖电影摄影师,拥有百部视觉作品制作经验、流程管理经验、技术团队协调经验以及多年海外制片经验。
VR研究领域深耕VR即时影像流程,VR视觉包装和缝合过渡等方向;主要作品:《全真探VR》《BRIDGE》、《理发师》、《碰瓷》、《DEVASTE》。
CBO李潇寒,影视商业策划人、制片人;制片人协会会员;媒体运营管理专家;拥有多年影视广告、影视投资管理、媒体管理及运营经验与案例;拥有众多一级市场及二三线市场资源;VR研究领域深耕VR内容营销实现、VR内容PR运营、VR应用市场商业变现等方向;主要作品:《全真探VR》、《北上广》、《勇士》、《非常幸运》、《咱们结婚吧》、《战火大金脉》等。
首席摄影合伙人斯考特·席勒,奥斯卡获奖影片摄影师,导演,制片人;代表作品:《007:大破天幕杀机》、《美国队长》等。
音效总监飞利浦·格拉斯,毕业于柏林艺术学院,欧洲音效和音乐设计大奖得主,杜比实验室认证高级混音师;编写超过50部影视及游戏音效作品;拥有丰富的影视音效创作管理经验。

9 36氪调研报告(第29期)—威锐影业2016.05.04 信息披露 董瑷珲任瑞超梁世超 本次调研参与方威锐影业CEO 36氪行业分析师36氪行业分析师 分析师声明作者具有专业胜任能力,保证报告所采用的数据均来自合规渠道,分析逻辑基于作者的职业理解,本报告清晰准确地反映了作者的研究观点,力求独立、客观和公正,结论不受任何第三方的授意或影响,特此声明。
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