什么是socket编程,

socket 5


一、Socket工作模式及MFC网络编程与开发

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一、Socket工作模式及MFC网络编程与开发

1.Socket工作模式

(1)名词的概念
◇同步:在发出一个功能调用时,没有得到结果之前,该调用不会返回。
◇异步:当一个异步过程调用发出后,调用者不能立即得到结果时可以处理其他事情,不必须等待结果返回之后再处理后续事情。
◇阻塞:指调用结果返回之前,当前调用所在进程会被挂起。
◇非阻塞:只在不能立即得到结果之前,该函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回。
◇套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字,或者叫同步套接字和异步套接字。
◇套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理。

(2)阻塞模式:socket的缺省方式。可能造成阻塞的函数有:ept()、recv()、recvfrom()等函数。

(3)非阻塞模式:socket在连接或收发数据时不阻塞的工作模式。
(4)winsock五种I/O通信模型
select模型(来源UNIX,移植性好)、WSAAsyncSelect异步选择模型、WSAEventSelect事件选择模型(socket中有数据时会以事件方式通知)、Overlapped I/O重叠I/O模型(socket中有数据时会提供一个重叠数据结构)、IOCP完成端口模型(用于Windows系统,处理并发能力高)。

二、单词背诵
curb:n.勒马绳 v.抑制。intervention:n.干预,调解。suppress:v.镇压,抑制。interference:n.干涉,妨碍。interfere:v.干涉,干扰。barrier:n.障碍 v.把关进栅栏。hinder:v.阻碍 adj.更后部的。obstacle:n.阻碍,障碍物。restrain:v.约束,阻止。boycott:n./v.抵制。fold:n.折痕 v.折叠,屈服。carve:v.雕刻,消减。twist:n./v.拧,曲解。juggle:n.骗局 v.玩杂耍。wave:n.波浪 v.挥动。revolve:v.环绕,考虑。float:v.浮动,上市。slip:n.疏忽 v.滑倒。swing:n.秋千 v.摇摆。fluctuate:v.波动,起伏。tempt:v.引诱,怂恿。lure:n.诱饵 v.诱惑。induce:引起,导致。fetch:n.取来 v.售得。dedicate:v.奉献,致力于。

Socket和WebSocket该怎么选择

Socket和WebSocket该怎么选择?说实话,我写代码那么多年,Socket和WebSocket一直很少用,大多数情况下还是使用面向接口的开发模式,Socket很少使用!因此,我对于Socket的理解比较浅,也懒得去查资料学习。
以前也有在短时间内接触Socket的经历,但是基本上只是单向连接。也就是使用Socket单独建立一个服务端,用来接收数据,或者单独建立一个客户端,用来发送数据,仅此而已,结构非常简单!
但是,我现在所处的软件行业是做工控的,为了传输效率,因此我不得不使用Socket。
前面说了,我对于Socket的理解非常浅,在之前做物联网项目的时候,用得还是封装过得MQTT。但是现在的公司喜欢用原生的Socket。
所以,使用场景上,若是单向通讯比较多的情况,我会选择使用Socket。若是需要经常进行双向通讯,我则会使用WebSocket。
你硬要我说出两者的区别,我还真说不出来,因为我也没去仔细看他们的底层源码,只知道它们能够很轻松得实现Tcp/IP通讯。
而使用场景,就像上面说的,若只是单向简单通讯,使用Socket就足够了。若是涉及到双向通讯,比如像聊天软件,使用WebSocket则更方便一点。
而WebSocket不仅仅只能用在网站项目上,在桌面端得项目支持得也依然很好!
虽然我对于这两者的理解不深,甚至于有人会觉得Socket是基础,但是我觉得这没什么,因为我们公司的使用场景还没到我必须去研究透他们的底层原理的地步。但是,有时间我也会去看看书!
当然,您如果有更多时间去学习跟工作内容无关的东西,那更好不过了。
写代码就是这样,有些很常见的技术您不用,您就不会去研究,用得久了您自然要去明白它们的实现机制。满足好奇心的同时,也能巩固自己的编程技术!

写一个即时通信的app

写一个即时通信的app

写一个即时通信的app,服务器端需要用到哪些技术?
一个即时通信的应用需要一个服务器和客户端。服务器端需要使用以下技术:


1. TCP/IP网络协议:用于实现两个设备之间的通信。

2. Socket编程:用于实现服务器和客户端之间的通信。

3. 数据库管理系统:用于存储用户信息和聊天记录等。

4. Web服务器:用于向客户端提供静态资源,如图像文件和应用程序文件。

5. 安全协议:SSL/TLS等协议用于在客户端与服务器之间通信时保护数据的安全性。

在选择技术时需要根据实际应用需求来确定,例如应用程序的并发连接数,数据处理的速度和易用性等因素。

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