怎样推广app软件我做一款APP,怎么让它广泛的传播出去呢?

软件 3

如何推广软件

那首选肯定是要网络推广了,网络推广也分好多的,例如软文、论坛、贴吧之类的。个人分析认为论坛贴吧博客什么的那没有力度,文章出去了不一定有几个人看到,浏览量太小,所以个人建议还是软文比较有效,发布到各大门户网站或是行业网站,这样的浏览量很大,迅速被转载,从而被搜索引擎所收录,做起来很有力度,还是很有效的,相信对您比较有实质上的用处,这个我很了解的,我经常在线,有什么疑问可以随时HI我聊聊。

怎么线下推广app

线下推广app有两种,一种是活动推广,通过搞活动然后把你的app推广给大家,让大家去下载你的app,第二种就是广告,通过在一些比较多人的地方投放广告,让更多的人看到然后下载使用你的app。

软件

怎样删除正在安装的软件?


1、首选打开vivo手机,找到【应用商店】软件,点击进入。
2、在应用商店页面,点击工具栏的【管理】。
3、在管理页面,点击右上角的下载图标。
4、在下载页面,点击“安装中”的软件旁边的箭头。出现选项,点击【删除】即可。

如何有效的地推app?

用户点击2113邀请好友链接,总要填写邀请码5261、手机号码等信息验证4102身份。App使用【免填邀请码】服1653务直接减少“填写邀请码、手机号码”等操作步骤完成邀请流程 iOS无法制作渠道包统计、线下推广也不可能给每个用户都制作渠道包、填写渠道识别码(邀请码、地推码)不够灵活。可以使用Xinstall这个工具来链接统计的方式统计 Android / iOS 海量小渠道数据,应用到【移动广告统计、App地推统计、社交分享效果统计、CPS渠道统计】等场景中。

APP市场推广营销方案怎么做

首先明确公司对你考核的标准是什么,是新增用户,还是品牌建设。新增用户的话需要明确推广的渠道,哪些可以直接的带来新增用户,并且是成本比较低的,做渠道的筛选,之后选择代理商;如果是品牌建设的话,主要是做SEO搜索优化,同时定期的发放公司的PR稿,提高品牌的知名度和曝光量。不同的公司对于市场人员的要求都是不一样的,可以根据公司的实际情况进行具体的方案制作

APP推广平台有哪些?如何做APP推广

APP推广平台有很多的,主要是以线上推广为主, 1、app应用市场
2、论坛贴吧等平台
3、QQ群
4、邮件推广

新开发的的软件怎样推广


1、建立百科、经验;
2、建立社区,微博、QQ群聊;
3、论坛发帖;
4、拓展渠道(下载站提交,合作等)

app怎样推广有什么好的活动策划

第一步:为你的App建立一条百科。   当然,百科不一定只仅仅是百度百科,你可以举一反三在各种百科上建立你的词条,建立的越多越方便用户快速的搜索到。国内很多app的百科写的很烂,为什么很烂,一是写的很专业,二是还有很多修饰性词语,三是还很啰嗦,这样的词条带着很重的主观思维,用户也不会喜欢,所以通俗的告诉用户你的app能帮他们干什么,可以更方便他们下载。   第二步:为你的app建立一个网页落地页   app推广往往忽略了PC端的流量和用户转化,实际上是非常错误的。而且用户通过微企点建站工具建立一个APP落地页非常容易的事情。   第二步:为你的app建立一个微博   通过微博,用户可以实时的了解你,好的微博内容还会引起用户的转发和扩散,这些都是建立微博的好处,当然微博不仅是新浪微博,其他的微博也都要入驻,别让腾讯微博的用户去新浪微博找你,那是不可能的。   第三步:在权重高的论坛发帖   建议用站长查询查询下,权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分钟之内抓取,我建议发个20~50个论坛,之前在推广APP时候,论坛带来的流量能高达一两万激活,现在应该更多。   第四步:拓展200个渠道   前面三步说了那么多,其实都是在网络上布置关键词,方便用户搜索,提高app的曝光量和自传播力,接下来是拓展渠道,把新的app上传到各种应用商店,软件下载站上,拓展200个渠道,目前的渠道很多,你可以根据类别进行分类,同时发掘一些新的渠道。

手机软件推广渠道有哪些?

手机软件推广根据产品不同可以选择合适自身产品的推广渠道。 一般手机软件APP有以下几种主要 的推广渠道:
1、应用市场的推广由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。 跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。市场首发首发时间的确定(确定渠道给的位置);按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);软件测试;传包到首发平台(进行广告宣传,查看首发的位置,量级变化);首发过后更新其他渠道的包(包括官网,手机下载页的包);首发数据总结。市场活动来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;微博、微信宣传配合;确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动。换量可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;按照换量要求,交换素材上架;后台数据监测带量情况;查看对方APP,确认位置;根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。
2、网盟推广:网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。banner又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。插屏又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。 因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。积分墙在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。 正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。PUSH作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
3、换量推广:通过BD合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。内容合作通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。开屏打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。 弹窗一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。焦点图可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。 应用内推荐换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。 应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。

怎么拿到app推广一手代理

使用第三方活动运营工具(活动盒子)来做活动,针对app拉新,促活跃,留存做活动运营

如何设定App的推广目标


1、应用商店推广 360手机助手凭借移动端的分发能力,成为国内最大的手机软件游戏下载平台。目前360手机助手已经拥有超过4亿用户,累计下载应用数量超过320亿次,占总下载量的40%。而且360手机助手2014年首发的软件超过1500款,即平均每月有250款软件版本在360手机助手上发布,每周首发软件数量高达60款。 百度91应用平台总分发量和活跃用户数持续上升,用户量达到6亿,日均分发量已突破1亿,截止去年Q4市场份额达到41.2%。 因为实在太多了,所以很多国内主流的市场我也不写了,可以到 酷传 - 推广手册 去看看,我也是没事看各种介绍推广的网站学来的。
2、APP换量 内容合作,通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。如“汇搭”通过为消费者提供实实在在的搭配技巧,吸引有服饰搭配需求的用户,并向其推荐合适的商品,这不失为一种商家、消费者双赢的营销模式。 开屏,打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。 弹窗,一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。 焦点图,一种app内容的展现形式,可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。 应用内推荐,换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏。
3、网盟 网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。 banner ,又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。 插屏 ,又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。 以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。 积分墙,在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。 这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。 正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。 PUSH,作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。 纯粹的个人总结,比较基础的东西,适合小白,高手别来,还有很多线下推广(刷机、预装)没在这里写,如果楼主要的话再找我吧,毕竟线下的推广方式比较费钱,不一定实用。

怎么快速推广去哪里找人,想推广app拉人头?

不管线上推还是线下推,就找流量大的地方,另外还要看你们的APP受众人群,针对人群去做推广,另外要配合一些激励活动,刺激用户下载APP,如还有不懂的可以再问我,望 采纳!

我做一款APP,怎么让它广泛的传播出去呢?

第一步:为你的App建立一条百科 刚出来的app在网络上肯定是一篇空白,网络上还没有任何关于新的app的信息,建立一个关于App的百科,有用户搜索的话,用户可以从百科上更详细的了解你,同时,如果后期做品牌营销的话,也能为你引来更多的潜在用户,当然,百科不一定只仅仅是百度百科,你可以举一反三在各种百科上建立你的词条,建立的越多越方便用户快速的搜索到。建立百科看似是一个很简单的事情,其实不然。有的百科看起来简单明了,有的百科看起来一头雾水,这里面也是有技术含量的,所以建立百科时一定要条理清晰,语言通俗易通,同时配上清晰的截图,这样用户才能更快的了解,明白。国内很多app的百科写的很烂,为什么很烂,一是写的很专业,二是还有很多修饰性词语,三是还很啰嗦,这样的词条带着很重的主观思维,用户也不会喜欢,所以通俗的告诉用户你的app能帮他们干什么,可以更方便他们下载。 第二步:为你的app建立一个微博微博是一个大众化的产品,很多人的手机上可能都装有,当用户从词条哪里了解了你的app之后可以很轻松的通过微博关注你,和你互动,包括信息反馈,有的人说用户可以通过app里的“留言反馈”可以和你互动啊,这个是大错特错,很多用户在不了解一个app之前是不会轻易下载的,除非这个app是非下不可,而且很多app的用户反馈都藏的很深,用户一般找不到。相反,通过微博,用户可以实时的了解你,好的微博内容还会引起用户的转发和扩散,这些都是建立微博的好处,当然微博不仅是新浪微博,其他的微博也都要入驻,别让腾讯微博的用户去新浪微博找你,那是不可能的。 第三步:在权重高的论坛发帖通过百科和微博的信息填充,一个新的app算是有一定的品牌基础了,接下来就是在论坛发个帖子,别小看发帖子,我曾经一篇广告帖子可以传播几百万页面,而且被各种淘宝店当做教程,直接贴在卖手机的说明书里,我这样说的意思是别小看一篇帖子,你要把帖子写的用心一些,从用户的角度出发,让用户看了觉得非常有用才行。帖子写好了,就要找论坛发,找什么样的论坛,那肯定是找权重高的,那些网站论坛权重最高?建议用站长查询查询下,权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分钟之内抓取,我建议发个20~50个论坛,之前在推广APP时候,论坛带来的流量能高达一两万激活,现在应该更多。 第四步:拓展200个渠道前面三步说了那么多,其实都是在网络上布置关键词,方便用户搜索,提高app的曝光量和自传播力,接下来是拓展渠道,把新的app上传到各种应用商店,软件下载站上,拓展200个渠道,目前的渠道很多,你可以根据类别进行分类,同时发掘一些新的渠道。渠道的定义为能给APP带来展示和下载的网络媒介,谈渠道不是只指那些APP商店,比如有些公交车的免费wifi也提供APP下载的,也是你的渠道,另外一些微信粉丝比较多的应用自媒体,经常会推荐一些APP,也能为你的APP提供一些下载量,这些都是你的渠道。另外,铺渠道是一种比较累的工作,但是确实很有用,我曾经只铺渠道就带来了一百万的量。铺渠道还有另外一个好处就是,通过自然下载可以知道一个app在用户心中是什么位置了,也可以知道自己的app到底优秀不优秀,同时也可以帮你更详细的了解各个渠道的质量,为以后的付费推广做铺垫。铺渠道当然不能只是简单的铺渠道,在铺渠道的过程中,要了解渠道的一些情况,比如是否对新的APP有推广资源、首发资源等,可以为后续的大量推广做铺垫。 第五步:结合受众人群做活动营销前面说了那么多,都是免费推广APP的一些方法,当然如果有一点预算又不是很多的话,可以做一些活动营销,花费不会很多,你可以在论坛,在渠道做一些活动,活动形式要简单,可玩性强,而且奖品要吸引人,通过用户的参与可以提高APP的下载量,可以提供曝光度。活动营销要和你的APP属性相结合,找到你的特定人群,比如做女性APP的,可以在校园里办活动,也可以在线上的女性社区办活动,做旅游APP的,可以和一些旅行社合作等等,所以做活动营销一定要和受众人群合作。

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