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信息披露 2018年11月7日星期三zqsb@(0755)83501750 B10 (上接B9版)注:
1、《DragonNest》(海外)和《FF14》(海外)的运营系统位于韩国,其他游戏的运营系统位 于中国境内;
2、《DragonNest》(海外)游戏主要由《DragonNest_NorthAmerica》游戏(以下简称“《DragonNest》(北美版)”)和《DragonNest_SoutheastAsia》游戏(以下简称“《DragonNest》(东南亚版)”)组成。
《DragonNest》(北美版)于2016年9月起由EyedentityGames,Inc.(SouthKorea)运营,主要在北美市场发行运营;《DragonNest》(东南亚版)游戏于2017年9月起由EyedentityGames,Inc(.SouthKorea)运营,主要在东南亚市场发行运营。
授权运营模式下,报告期内标的公司主要游戏产品收入及其占授权运营模式收入比的情况如下: 单位:万元 游戏产品 2018年1-4月 金额 占比 2017年度 金额 占比 2016年度 金额 占比 《龙之谷手游》 4,952.19 11.09% 75,331.52 36.90% - - 《热血传奇手游》 12,153.75 27.21% 48,865.46 23.94% 89,714.80 65.85% 《传奇世界手游》 9,293.27 20.81% 43,587.70 21.35% - - 合计 26,399.21 59.11% 167,784.68 82.18% 89,714.80 65.85% (二)客户端游戏月均充值流水和消耗金额
报告期内标的公司及其下属公司经营多款游戏,为便于玩家体验标的公司客户端不同的游戏,标的公司国内自主运营的客户端游戏建有统一的充值平台“盛大通行证”,玩家通过盛大通行证充值后可以将其充值金额兑换为标的公司客户端游戏的虚拟货币,进而通过虚拟货币在不同游戏之间进行消耗。
由于上述特殊的充值消耗模式,标的公司无法获取国内自主运营客户端游戏具体游戏产品的充值消耗比数据。
标的公司国内自主运营的客户端游整体层面的充值消耗情况如下: 月份 充值金额(万元) 消耗金额(万元) 充值消耗比 2016年1月 15,345.71 16,415.18 106.97% 2016年2月 14,748.28 15,277.38 103.59% 2016年3月 15,752.19 13,441.39 85.33% 2016年4月 17,992.44 18,181.31 101.05% 2016年5月 16,785.45 17,842.63 106.30% 2016年6月 15,579.28 15,775.37 101.26% 2016年7月 18,844.32 18,505.38 98.20% 2016年8月 17,403.92 17,765.81 102.08% 2016年9月 16,394.76 15,905.76 97.02% 2016年10月 16,915.75 16,917.32 100.01% 2016年11月 16,415.88 16,282.39 99.19% 2016年12月 16,037.88 15,798.61 98.51% 2017年1月 17,459.46 17,580.77 100.69% 2017年2月 15,718.31 13,705.86 87.20% 2017年3月 12,269.93 13,337.65 108.70% 2017年4月 13,557.08 13,718.88 101.19% 2017年5月 13,543.48 13,544.42 100.01% 2017年6月 16,551.42 14,163.61 85.57% 2017年7月 11,277.59 13,508.88 119.79% 2017年8月 12,807.81 13,044.75 101.85% 2017年9月 13,166.49 11,682.45 88.73% 2017年10月 15,159.18 15,241.76 100.54% 2017年11月 14,170.88 14,128.72 99.70% 2017年12月 13,414.21 13,142.03 97.97% 2018年1月 13,425.65 12,826.00 95.53% 2018年2月 13,152.74 13,823.39 105.10% 2018年3月 13,064.64 12,512.10 95.77% 2018年4月 12,569.15 (三)客户端核心游戏运营数据指标

1、《热血传奇》 月份 月活跃用户(个) 12,993.61 103.38% 月付费用户(个) ARPPU值(元) 2016年1月 882,859 125,010 400.30 2016年2月 521,074 105,233 379.14 2016年3月 655,713 104,125 398.35 2016年4月 676,858 103,951 436.58 2016年5月 797,944 103,703 498.14 2016年6月 1,538,718 104,442 386.17 2016年7月 803,779 111,210 438.21 2016年8月 963,316 99,654 479.46 2016年9月 486,140 98,992 403.33 2016年10月 412,512 97,682 432.12 2016年11月 388,564 101,013 470.70 2016年12月 430,110 98,108 469.18 2017年1月 864,484 90,770 431.98 2017年2月 1,662,354 94,204 462.84 2017年3月 935,154 92,586 437.44 2017年4月 1,047,383 79,803 456.05 2017年5月 849,291 79,999 568.42 2017年6月 1,375,877 77,136 571.19 2017年7月 2,461,652 69,511 434.94 2017年8月 504,112 75,911 437.77 2017年9月 372,344 76,714 493.98 2017年10月 358,513 75,002 573.67 2017年11月 358,365 72,480 603.60 2017年12月 380,742 74,253 536.85 2018年1月 372,545 71,367 535.93 2018年2月 323,728 62,601 520.24 2018年3月 358,783 75,880 476.30 2018年4月 334,509 67,403 636.48 注:
1、月活跃用户:指当月登录过游戏的账号数量(客户端游戏同此);
2、月付费用户:指当月存在
游戏内消费行为的账号数量(客户端游戏同此)
3、ARPPU=月消耗金额/月付费用户数(客户端游戏同此)。

2、《传奇世界》 月份 月活跃用户(个) 月付费用户(个) ARPPU值(元) 2016年1月 361,547 66,074 293.24 2016年2月 394,633 55,679 288.98 2016年3月 395,044 61,072 216.39 2016年4月 396,727 55,194 291.15 2016年5月 338,560 57,033 285.70 2016年6月 408,456 52,779 308.45 2016年7月 333,154 57,085 275.96 2016年8月 282,131 55,656 294.40 2016年9月 239,790 55,084 356.57 2016年10月 245,295 55,489 361.79 2016年11月 221,597 48,480 373.60 2016年12月 230,682 50,643 397.39 2017年1月 229,809 47,323 371.01 2017年2月 215,456 42,563 347.39 2017年3月 199,189 41,896 384.59 2017年4月 184,205 39,216 435.79 2017年5月 192,094 38,541 424.93 2017年6月 190,656 38,907 410.02 2017年7月 195,335 37,643 410.62 2017年8月 192,581 39,007 435.00 2017年9月 168,112 36,555 429.06 2017年10月 160,722 32,633 517.40 2017年11月 153,769 30,902 483.35 2017年12月 153,901 30,599 532.97 2018年1月 155,164 30,560 522.37 2018年2月 129,649 24,949 492.03 2018年3月 148,260 28,142 585.72 2018年4月 138,268 26,012 578.98
3、《龙之谷》(中国) 月份 月活跃用户(个) 月付费用户(个) ARPPU值(元) 2016年1月 786,498 78,721 310.30 2016年2月 611,610 61,578 424.67 2016年3月 656,023 58,430 237.36 2016年4月 709,757 75,727 302.01 2016年5月 536,365 64,574 276.77 2016年6月 612,012 75,366 301.40 2016年7月 776,220 66,834 296.96 2016年8月 628,552 72,453 281.71 2016年9月 506,311 71,430 248.19 2016年10月 521,584 56,029 359.64 2016年11月 463,413 65,276 272.96 2016年12月 473,372 47,017 368.47 2017年1月 424,049 57,633 484.83 2017年2月 464,239 45,887 327.02 2017年3月 772,794 59,979 260.92 2017年4月 548,985 57,348 322.30 2017年5月 449,471 46,024 341.18 2017年6月 434,665 45,762 322.95 2017年7月 413,444 27,417 642.65 2017年8月 333,965 26,313 444.39 2017年9月 274,381 24,498 552.99 2017年10月 341,279 25,658 505.42 2017年11月 315,464 23,872 553.19 2017年12月 299,074 22,332 761.08 2018年1月 253,076 18,439 537.69 2018年2月 262,407 18,327 954.67 2018年3月 261,061 22,830 638.39 2018年4月 189,846 21,587 571.51
4、《Dragon
Nest》(北美版) 月份 月活跃用户(个) 月付费用户(个) ARPPU值(美元) 2017年9月 96,705 902 65.19 2017年10月 81,020 1,173 73.84 2017年11月 60,502 1,264 157.68 2017年12月 40,462 1,034 51.51 2018年1月 27,172 1,018 95.28 2018年2月 19,277 907 127.49 2018年3月 24,279 1,098 68.59 2018年4月 23,070 1,006 68.09 注:《Dragon
Nest》(北美版)游戏于2016年9月起由EyedentityGames,Inc.(SouthKorea)运营;该游戏2017年9月前由合作运营方Xsolla管理运营数据,故上述期间内无相关数据。

5、《DragonNest》(东南亚版) 月份 月活跃用户(个) 月付费用户(个) ARPPU值(美元) 2017年9月 118,003 2,237 31.93 2017年10月 85,878 2,150 43.96 2017年11月 87,660 2,116 51.24 2017年12月 86,076 2,191 59.31 2018年1月 93,907 1,884 51.47 2018年2月 73,358 1,749 58.18 2018年3月 69,226 4,307 33.04 2018年4月 84,070 6,133 24.78 注:《Dragon
Nest》(东南亚版)游戏于2017年9月起由EyedentityGames,营。

6、《冒险岛》 Inc.(SouthKorea)运 月份 月活跃用户(个) 月付费用户(个) ARPPU值(元) 2016年1月 848,798 49,543 336.53 2016年2月 785,288 54,480 413.17 2016年3月 1,170,518 41,149 234.85 2016年4月 838,482 45,211 419.64 2016年5月 897,238 41,588 306.05 2016年6月 826,922 38,905 307.72 2016年7月 535,540 71,621 370.40 2016年8月 433,311 43,970 258.39 2016年9月 331,794 36,035 317.91 2016年10月 346,639 44,080 447.93 2016年11月 322,470 36,436 327.52 2016年12月 354,417 36,385 306.67 2017年1月 563,097 67,431 421.29 2017年2月 485,037 56,251 356.81 2017年3月 352,244 36,786 308.24 2017年4月 306,266 44,822 410.57 2017年5月 288,529 33,569 393.10 2017年6月 318,872 41,560 366.44 2017年7月 360,796 53,706 498.74 2017年8月 376,962 51,945 381.50 2017年9月 320,280 40,546 237.93 2017年10月 282,119 49,146 482.63 2017年11月 212,036 29,554 365.24 2017年12月 230,757 31,233 282.87 2018年1月 303,418 37,352 395.33 2018年2月 316,820 53,825 471.35 2018年3月 285,605 45,608 307.06 2018年4月 266,434 39,409 436.81
7、《永恒之塔》
月份 2016年1月2016年2月2016年3月2016年4月2016年5月2016年6月2016年7月2016年8月2016年9月2016年10月2016年11月2016年12月2017年1月2017年2月2017年3月2017年4月2017年5月2017年6月2017年7月2017年8月2017年9月2017年10月2017年11月2017年12月2018年1月2018年2月2018年3月2018年4月
8、《最终幻想14》(中国)月份 2016年1月2016年2月2016年3月2016年4月2016年5月2016年6月2016年7月2016年8月2016年9月2016年10月2016年11月2016年12月2017年1月2017年2月2017年3月2017年4月2017年5月2017年6月2017年7月2017年8月2017年9月2017年10月2017年11月2017年12月2018年1月2018年2月2018年3月2018年4月
9、《FF14》(海外) 月活跃用户(个)188,866173,532173,078180,383176,761322,566322,065196,267128,798134,799175,833175,794143,327121,644156,615180,150288,161398,576186,013100,35279,90977,79585,05472,19564,86772,29965,74363,840 月活跃用户(个)117,184105,222108,989108,512105,718104,743110,553115,669103,378100,73897,417102,431105,115109,067112,001106,442111,717134,557138,209139,469190,636252,619215,030220,191218,666189,029189,392182,796 月份 月活跃用户(个) 2016年1月 65,117 2016年2月 46,207 2016年3月 39,268 2016年4月 37,554 2016年5月 39,374 2016年6月 69,115 2016年7月 64,581 2016年8月 47,156 2016年9月 43,959 2016年10月 46,364 2016年11月 43,857 2016年12月 58,897 2017年1月 45,561 2017年2月 39,773 2017年3月 51,134 2017年4月 49,149 2017年5月 50,052 2017年6月 54,195 2017年7月 49,724 2017年8月 46,996 2017年9月 48,542 2017年10月 45,345 2017年11月 45,919 2017年12月 61,281 2018年1月 61,476 2018年2月 47,236 2018年3月 41,373 2018年4月
10、《传奇3》 月份 40,804月活跃用户(个) 2016年1月 143,670 2016年2月 124,172 2016年3月 125,716 2016年4月 117,367 2016年5月 113,233 2016年6月 109,941 2016年7月 123,435 2016年8月 106,632 2016年9月 103,551 2016年10月 114,921 2016年11月 118,918 2016年12月 111,311 2017年1月 106,932 2017年2月 104,915 2017年3月 102,046 2017年4月 102,351 2017年5月 98,461 2017年6月 87,978 2017年7月 89,174 2017年8月 74,475 2017年9月 68,073 2017年10月 70,452 2017年11月 66,036 2017年12月 61,422 2018年1月 56,887 2018年2月 56,551 2018年3月 61,269 2018年4月
11、《传奇永恒》月份 58,426月活跃用户(个) 2016年1月 33 2016年2月 19,394 2016年3月 64,433 2016年4月 82,160 2016年5月 96,685 2016年6月 92,283 2016年7月 443,706 2016年8月 293,682 2016年9月 190,356 2016年10月 156,194 2016年11月 128,548 2016年12月 112,824 2017年1月 103,075 2017年2月 87,183 2017年3月 90,366 2017年4月 58,224 2017年5月 42,767 2017年6月 31,883 2017年7月 30,769 2017年8月 27,525 2017年9月 24,903 2017年10月 31,788 2017年11月 26,124 2017年12月 20,407 2018年1月 25,188 2018年2月 18,706 2018年3月 26,917 2018年4月 24,187 12、《风云》 月份 月活跃用户(个) 2016年1月 59,833 2016年2月 52,375 2016年3月 56,478 2016年4月 59,558 2016年5月 56,090 2016年6月 57,644 2016年7月 56,668 2016年8月 54,289 2016年9月 48,127 2016年10月 49,531 2016年11月 50,530 2016年12月 51,682 2017年1月 40,926 2017年2月 43,606 2017年3月 45,179 2017年4月 42,112 2017年5月 40,690 2017年6月 46,892 2017年7月 41,472 2017年8月 46,851 2017年9月 43,715 2017年10月 40,712 2017年11月 43,366 2017年12月 55,896 2018年1月 37,861 2018年2月 29,962 2018年3月 39,469 2018年4月 35,166 (四)移动端核心游戏运营数据指标如下

1、《龙之谷手游》 月份 月活跃用户 (万个) 2017年2月 307.64 2017年3月 1,653.10 2017年4月 652.99 2017年5月 365.74 2017年6月 237.66 2017年7月 266.57 2017年8月 167.06 2017年9月 117.28 2017年10月 100.16 2017年11月 92.28 2017年12月 80.84 2018年1月 66.43 2018年2月 56.81 2018年3月 68.23 2018年4月 57.28 月付费用户(个)
23,30016,21218,57827,02618,53216,01515,53915,94813,05412,94517,71114,06211,8789,9209,9039,1788,21620,68013,5839,6878,1507,29215,2408,3886,2324,5924,7914,748 月付费用户(个)66,07860,79661,37660,89560,78458,45965,11372,99364,69462,32762,45763,85963,15070,49772,08769,78674,12087,21191,56595,205123,169161,146148,529153,990156,236143,410144,825137,716 月付费用户(个) 21,41916,60815,82815,29413,81021,38822,81117,61118,78120,04919,23321,27621,69820,37524,28923,68524,10625,54823,52122,88023,62921,76722,81228,12224,64521,58522,67121,473 月付费用户(个)25,46819,85321,32618,44616,20614,53918,19215,39015,78716,37818,94015,00612,57614,38212,59613,58312,07911,38015,50612,2629,94415,10812,77910,26810,58010,21013,27910,526 月付费用户(个)- 18,85363,99781,85296,19491,547333,897271,627185,157152,758125,722110,077101,05383,25688,11956,60441,31030,61529,46926,23723,16029,75923,84118,65223,29117,44324,79122,580 月付费用户(个)7,4369,5869,2928,65410,1268,3748,18014,6108,47612,9319,85014,0877,52411,38413,9459,0009,61311,5007,73910,80110,53710,73110,22911,0506,8065,4586,7396,699 月付费用户(万个) 82.79439.66136.2773.9449.7843.4429.9118.7817.0014.6013.56 9.688.9410.989.87 ARPPU值(元)654.43669.04511.19657.84770.12910.86857.52858.51 1,080.73921.25845.85827.43 1,274.24951.76 1,243.911,126.531,156.06 763.47764.081,146.081,078.591,060.45995.871,319.381,355.621,153.111,111.031,119.94 ARPPU值(元)112.1069.5373.9359.1361.6950.2869.4473.8456.9462.1455.10117.0571.6363.2056.7862.1965.8579.6879.8880.9278.74108.9992.9479.3982.50112.9275.8764.95 ARPPU值(韩元) 28,386.6326,824.2433,512.7629,127.1535,368.3541,708.0330,509.4234,674.6344,929.2337,804.6836,908.2846,565.8142,383.1636,352.8745,775.8239,717.5239,053.1638,636.4634,963.2736,823.7540,157.0537,342.6137,557.5343,923.4242,514.9739,794.8036,284.8843,317.71 ARPPU值(元)304.29332.12304.62382.95533.70454.44301.08504.58328.26318.88421.54443.81642.42298.55335.48444.46492.33422.42371.01439.68187.44391.22438.55496.95497.77589.29320.13472.26 ARPPU值(元)- 39.93206.24345.98291.22232.2692.95116.94145.05178.55160.23150.44117.4788.51103.5998.4489.7982.88107.31134.8593.77136.49185.81131.15180.94213.43180.65232.60 ARPPU值(元)377.71412.22475.96273.63420.12716.07300.50359.91516.92130.44403.25372.03215.29287.73340.02208.92253.18440.22415.07322.76319.19336.97471.31543.36355.69576.77567.33261.69 ARPPU值(元) 42.11202.94334.85460.48442.90403.07405.97505.73442.97537.41448.54483.43379.22419.08441.92 注:移动端核心游戏的相关运营数据均由授权运营的第三方公司提供。

2、《热血传奇手游》 月份 月活跃用户 月付费用户 ARPPU值(元) (万个) (万个) 2016年1月 287.41 58.74 658.15 2016年2月 239.47 50.15 638.56 2016年3月 243.20 51.57 704.60 2016年4月 281.28 55.15 546.72 2016年5月 217.01 45.66 574.69 2016年6月 180.74 35.21 585.63 2016年7月 163.18 30.89 657.50 2016年8月 187.30 29.20 638.03 2016年9月 180.34 26.10 620.07 2016年10月 161.99 26.85 532.11 2016年11月 172.53 27.69 458.95 2016年12月 180.43 29.03 463.47 2017年1月 143.52 25.40 592.87 2017年2月 126.05 21.03 489.85 2017年3月 114.26 16.67 668.90 2017年4月 101.30 14.12 791.71 2017年5月 101.58 15.35 717.34 2017年6月 92.93 16.12 675.57 2017年7月 84.57 12.22 977.34 2017年8月 89.47 11.73 1,319.67 2017年9月 76.75 10.99 934.26 2017年10月 72.84 12.17 847.10 2017年11月 74.61 15.11 732.49 2017年12月 82.94 17.63 599.30 2018年1月 69.96 12.20 671.73 2018年2月 63.87 12.87 654.19 2018年3月 70.14 12.62 660.65 2018年4月 72.52 16.76 610.02
3、《传奇世界手游》 月份 月活跃用户 月付费用户 ARPPU值(元) (万个) (万个) 2017年1月 155.04 32.94 222.79 2017年2月 222.59 38.70 408.29 2017年3月 150.57 27.48 619.55 2017年4月 112.98 21.68 738.51 2017年5月 88.79 16.77 951.85 2017年6月 75.38 14.51 730.67 2017年7月 68.41 12.13 900.83 2017年8月 60.05 11.08 914.59 2017年9月 59.29 11.12 1,112.85 2017年10月 51.44 10.00 964.69 2017年11月 45.53 8.99 1,054.23 2017年12月 42.23 8.55 816.34 2018年1月 39.58 7.72 911.05 2018年2月 32.47 7.43 1,123.41 2018年3月 35.71 7.69 977.88 2018年4月 36.49 6.68 1,107.30
二、请结合你公司“传奇”
IP系列游戏营业收入及利润占你公司营业收入和利润的比例,以及你公司其他游戏的运营情况、目前储备游戏资源的运营规划,说明你公司是否存在对单一IP游戏的重大依赖。
(一)标的公司“传奇”IP系列游戏营业收入及利润占你公司营业收入和利润的比例报告期内标的公司“传奇”IP系列游戏营业收入及利润相关情况如下: 单位:万元 项目 2018年 2017年度 2016年度 1-4月 “传奇”IP营业收入小计(a) 30,085.16 118,622.94 184,261.04 “传奇”IP毛利小计(b) 24,847.49 99,180.84 154,408.45 标的公司营业收入(c) 107,415.38 419,441.14 376,111.22 标的公司毛利(d) 83,790.76 310,705.26 306,092.16 “传奇”
IP系列产品营业收入占比(e=a/c) 28.01% 28.28% 48.99% “传奇”IP系列产品毛利占比(f=b/d) 29.65% 31.92% 50.45% “传奇”IP系列产品报告期内营业收入占比分别为48.99%、28.28%和28.01%,毛利占比为50.45%、31.92%和29.65%。
(二)其他游戏的运营情况如之前所述,标的公司的核心的非“传奇”IP类游戏还包括《龙之谷》、《传奇世界》、《最终幻想》、《永恒之塔》、《风云》等游戏,标的公司非“传奇”IP类游戏运行良好,特别是“龙之谷”IP、“传奇世界”IP均为标的公司带来可观的收入。
报告期内标的公司非“传奇”IP营业收入占比分别为51.01%、71.72%和71.99%。
(三)目前储备游戏资源的运营规划情况目前标的公司正在研发和准备上线发行多款客户端游戏和移动端游戏。
目前标的公司准备2018年将要上线发行的游戏规划如下: 游戏名称 类型 上线时间 光明勇士 手游模型MMO 2018年11月 辐射避难所Online 手游模型卡牌 2018年11月 金装裁决 手游模型MMO 2018年11月 雄图霸业 手游模型MMO 2018年12月 王女降临 手游模型卡牌 2018年11月 命运歌姬 手游模型卡牌 2018年11月 女神进化论 手游模型卡牌 2018年11月 全民主公
2 手游模型卡牌 2018年11月 综上,根据标的公司“传奇”
IP系列游戏营业收入、毛利及其占以及标的公司其他游戏的运营情况、目前储备游戏资源的运营规划,标的公司不存在对单一IP游戏的重大依赖。
上述内容已在重组预案(修订稿)“第四节标的公司基本情况/七、盛跃网络主营业务情况/(二)主营业务情况”中补充披露。
12、预案披露,盛跃网络运营的游戏《永恒之塔》新版本尚未从文化主管部门取得审批备案文件。
请补充说明其获得相关文件是否存在不确定性,其审批结果是否影响目前《永恒之塔》的正常运营。
回复:根据盛跃网络提供的批复文件及说明,盛跃网络控股子公司数龙科技已就《永恒之塔》取得了中华人民共和国新闻出版总署和中华人民共和国文化部出具的新出科数[2009]358号、文网进字[2012]026号前置审批批复。
根据盛跃网络提供的受理证明文件及说明,截至本回复出具之日,数龙科技已将《永恒之塔》新版本根据《网络游戏管理暂行办法》第十四条的规定报文化主管部门进行内容审查,且已获受理。
截至本回复出具之日,《永恒之塔》在正常运营。
上海市文化市场行政执法总队于2018年8月13日出具《证明》,证明因数龙科技未将《永恒之塔》变更的内容报文化部进行内容审查而产生的行政处罚,数龙科技已向文化部申请了进口网络游戏内容实质性变更许可,行政处罚已执行完毕。
曜瞿如、华通控股、王苗通、王佶、邵恒已出具承诺:其将督促和促使盛跃网络及其控股子公司的游戏产品按国家法律法规及时完成必需的前置审批手续和备案手续。
如上市公司或盛跃网络因本次购买资产完成前相关游戏未及时取得主管部门前置审批手续或文化主管部门审批、备案手续而受到任何损失,其将以现金方式及时、足额向上市公司或盛跃网络作出赔偿。
综上所述,数龙科技已将《永恒之塔》新版本报文化主管部门进行内容审查,且已获受理;《永恒之塔》目前处于正常运营的状态;且盛跃网络主要股东已出具承诺将督促和促使盛跃网络及其控股子公司及时完成必需的前置审批程序,并将确保上市公司和盛跃网络不会因此遭受损失,因此,《永恒之塔》新版本尚未完成审查工作的情形不会对盛跃网络及其控股子公司产生重大不利影响。
13、预案披露,盛跃网络及其子公司部分业务经营资质(包括网络文化经营许可证、互联网出版许可证、增值电信业务经营许可证)存在在六个月内即将到期的情况。
请补充披露该类经营资质的展续期计划、目前进展,以及是否存在无法按期延续的风险。
回复:
一、业务经营资质根据盛跃网络及其控股子公司提供的证书及其说明,截至本回复出具之日,盛跃网络及其控股子公司就其主营业务取得的经营资质主要包括《增值电信业务经营许可证》、《网络文化经营许可证》、《互联网出版许可证》、《电信网码号资源使用证书》、《营业性演出许可证》、《广播电视节目制作经营许可证》,具体如下:(一)增值电信业务经营许可证 序号 公司名称 证书编号 业务种类 有效期限
1 游吉科技 津B2-20100151 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2017.09.01- (仅限互联网信息服务) 2021.01.14
2 成都游吉 川B2-20100080 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2017.04.10- (仅限互联网信息服务) 2020.04.28
一、第一类增值电信业务中的互联网数据 中心业务
3 B1.B2-20090352
二、第一类增值电信业务中的互联网 2016.08.01- 接入服务业务 2019.10.17 数龙科技
三、第二类增值电信业务中的信息服 务业务
4 沪B2-20100008 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2018.10.08- (仅限互联网信息服务) 2020.01.30
5 星漫科技 川B2-20080128 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2018.09.04- (仅限互联网信息服务) 2023.09.04
6 锦天科技 川B2-20080079 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2018.05.21- (仅限互联网信息服务) 2023.05.21
7 上海鸿利 沪B2-20060202 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2016.10.21- (仅限互联网信息服务) 2021.08.02
8 盛展网络 沪B2-20140046 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2015.06.23- (仅限互联网信息服务) 2019.05.05
9 数龙信息 浙B2-20171151 第二类增值电信业务中的信息服务业务 2017.10.12- (仅限互联网信息服务) 2022.10.11 10 武汉掌游科技有 限公司 鄂B2-20170024 第二类增值电信业务中的信息服务业务
(仅限互联网信息服务) 2017.10.202022.02.06 11 武汉爪游互娱科 技有限公司 鄂B2-20160132 第二类增值电信业务中的信息服务业务(仅限互联网信息服务) 2016.10.242021.10.24 12 海南意游科技有 限公司 琼B2-20180204 第二类增值电信业务中的信息服务业务(仅限互联网信息服务) 2018.07.242023.07.24 除盛展网络持有的《增值电信业务经营许可证》将于6个月内到期外,盛跃网络及其控股子公司目前持有的《增值电信业务经营许可证》不存在6个月内到期的情形。
(二)网络文化经营许可证 序号 公司名称 证书编号 经营范围 有效期限
1 游吉科技 津网文(2016)
4284-056号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2016.10.012019.09.30
2 成都游吉 川网文(2017)1670-047号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2017.02.222020.02.21
3 数龙科技 沪网文(2017)8902-675号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2017.10.182020.10.18
4 星漫科技 川网文(2017)8889-385号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2017.10.232020.10.22
5 锦天科技 川网文(2015)2069-068号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2015.12.062018.12.05
6 上海鸿利 沪网文(2015)0820-220 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2015.11.272018.11.27
7 盛展网络 沪网文(2018)9488-577号 利用信息网络经营游戏产品 2018.09.272021.09.27
8 数龙信息 浙网文(2017)7876-568号 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2017.09.152020.09.14
9 武汉掌游科技有 鄂网文(2018) 利用信息网络经营游戏产品 限公司 9814-292 2018.11.02-2021.11.0

1 10武汉爪游互娱科技有限公司 鄂网文(2016)1613-047 利用信息网络经营游戏产品 2016.05.302019.05.30 11海南意游科技有限公司 琼网文(2018)4052-388 利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行) 2018.04.282021.04.27 除锦天科技、上海鸿利持有的《网络文化经营许可证》将于6个月内到期外,其他盛跃网络的控股子公司持有的《网络文化经营许可证》不存在6个月内到期的情形。
(三)互联网出版许可证 序号 公司名称 证书编号 业务范围 有效期限
1 数龙科技 新出网证(沪)字026号 互联网游戏出版 2010.12.152020.12.14
2 星漫科技 新出网证(川)字011号 互联网游戏出版 2010.06.222018.12.31
3 锦天科技 新出网证(川)字014号 互联网游戏出版 2011.03.282018.12.31
4 上海鸿利 新出网证(沪)字31号 互联网游戏出版 2011.03.232021.03.22 除星漫科技、锦天科技持有的《互联网出版许可证》将于6个月内到期外,其他盛跃网络的控股
子公司持有的《互联网出版许可证》不存在6个月内到期的情形。
(四)电信网码号资源使用证书 序号 公司名称 证书编号 批准用途 有效期限
1 数龙科技 号[2011]00102-A01 短消息类服务接入码 2016.05.192019.10.17 截至本回复出具之日,数龙科技目前持有的《电信网码号资源使用证书》不存在6个月内到期
的情形。
(五)营业性演出许可证 序号 公司名称 证书编号 经营范围 有效期限 1上海大鹅文化传播沪市文演(经)00-1548有限公司 经营演出及经济业务 2017.03.302019.03.30 截至本回复出具之日,上海大鹅文化传播有限公司目前持有的《营业性演出许可证》6个月内即将到期。
(六)广播电视节目制作经营许可证 序号 公司名称 证书编号 经营范围 有效期限 1上海大鹅文化传播(沪)字第2870号有限公司 广播电视节目制作、发行 2018.08.162019.04.01 截至本回复出具之日,上海大鹅文化传播有限公司目前持有的《广播电视节目制作经营许可证》6个月内即将到期。
二、6个月内到期的业务经营资质的续展计划及目前进展盛展网络将根据《中华人民共和国电信条例》、《电信业务经营许可管理办法》的相关规定于有效期届满90日前向主管部门提交续展《增值电信业务经营许可证》的申请;上海鸿利、锦天科技将根据《互联网文化管理暂行规定》的相关规定于有效期届满30日前向主管部门提交续展《网络文化经营许可证》的申请;星漫科技、锦天科技将根据《网络出版服务管理规定》的相关规定于有效期届满60日前向主管部门提交续展《互联网出版许可证》的申请;上海大鹅文化传播有限公司将根据《营业性演出管理条例》的相关规定于有效期届满前向主管部门提交续展《营业性演出许可证》的申请;上海大鹅文化传播有限公司将根据《广播电视节目制作经营管理规定》的相关规定于有效期届满前向主管部门提交续展《广播电视节目制作经营单许可证》的申请。

三、《增值电信业务经营许可证》、《网络文化经营许可证》、《互联网出版许可证》、《营业性演出许可证》、《广播电视节目制作经营许可证》的续展办理条件及无法续展的风险根据《中华人民共和国电信条例》、《电信业务经营许可管理办法》的相关规定,《增值电信业务经营许可证》的续展办理条件如下:
1、经营者为依法设立的公司;
2、有与开展经营活动相适应的资金和专业人员;
3、有为用户提供长期服务的信誉或者能力;
4、在省、自治区、直辖市范围内经营的,注册资本最低限额为100万元人民币;在全国或者跨省、自治区、直辖市范围经营的,注册资本最低限额为1000万元人民币;
5、有必要的场地、设施及技术方案;
6、公司及其主要出资者和主要经营管理人员三年内无违反电信监督管理制度的违法记录;
7、国家规定的其他条件。
根据《互联网文化管理暂行规定》的相关规定,《网络文化经营许可证》的续展办理条件如下:
1、有单位的名称、住所、组织机构和章程;
2、有确定的互联网文化活动范围;
3、有适应互联网文化活动需要的专业人员、设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;
4、有确定的域名;
5、符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。
根据《网络出版服务管理规定》的相关规定,《互联网出版许可证》(目前更名为“《网络出版服务许可证》”)的续展办理条件如下:
1、有确定的从事网络出版业务的网站域名、智能终端应用程序等出版平台;
2、有确定的网络出版服务范围;
3、有从事网络出版服务所需的必要的技术设备,相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内;
4、有确定的、不与其他出版单位相重复的,从事网络出版服务主体的名称及章程;
5、有符合国家规定的法定代表人和主要负责人,法定代表人必须是在境内长久居住的具有完全行为能力的中国公民,法定代表人和主要负责人至少1人应当具有中级以上出版专业技术人员职业资格;
6、除法定代表人和主要负责人外,有适应网络出版服务范围需要的8名以上具有国家新闻出版广电总局认可的出版及相关专业技术职业资格的专职编辑出版人员,其中具有中级以上职业资格的人员不得少于3名;
7、有从事网络出版服务所需的内容审校制度;
8、有固定的工作场所;
9、法律、行政法规和国家新闻出版广电总局规定的其他条件。
根据《营业性演出许可证》的相关规定,《营业性演出许可证》的续展办理的主要条件为拥有3名以上专职演出经纪人员和与其业务相适应的资金。
根据《广播电视节目制作经营管理规定》的相关规定,《广播电视节目制作经营单许可证》的办理条件为:
1、具有独立法人资格,有符合国家法律、法规规定的机构名称、组织机构和章程;
2、有适应业务范围需要的广播电视及相关专业人员、资金和工作场所,其中企业注册资金不少于300万元人民币;
3、在申请之日前三年,其法定代表人无违法违规记录或机构无被吊销过《广播电视节目制作经营许可证》的记录;
4、法律、行政法规规定的其他条件。
根据盛跃网络出具的说明,截至本回复出具之日,盛跃网络及其控股子公司知悉上述经营资质续展的要求,其符合上述经营资质的条件,相关经营资质不存在到期无法续展的实质性障碍。
曜瞿如、华通控股、王苗通、王佶、邵恒已出具承诺:其将保证盛跃网络及其控股子公司拥有其经营游戏业务所需的相关资质证照,包括但不限于《网络文化经营许可证》、《互联网出版许可证》(或《网络出版服务许可证》)、《增值电信业务经营许可证》、《电信网码号资源使用证书》、《营业性演出许可证》、《广播电视节目制作经营管理规定》;本次购买资产完成后,如上市公司或盛跃网络因盛跃网络及其控股子公司经营证照问题遭受任何损失,其将以现金方式及时、足额向上市公司或盛跃网络作出赔偿。
此外,数龙科技为盛跃网络最主要的游戏运营主体,其目前持有游戏运营所需的《增值电信业务经营许可证》、《网络文化经营许可证》、《互联网出版许可证》,且该等证书的到期日均在2020年。
上海大鹅文化传播有限公司所从事的经营性演出及广播电视节目制作经营收入占盛跃网络及其控股子公司的收入占比较低。
因此,部分经营证照即将到期的情形不会对盛跃网络及其控股子公司产生重大不利影响。
上述内容已在重组预案(修订稿)“第四节标的公司基本情况/九、业务经营资质情况”中补充披露。
14、预案披露,本次重组交易对手方上虞熠诚与曜瞿如曾签署《表决权委托协议》,上虞熠诚将其对盛跃网络的投票表决权委托曜瞿如予以行使,上述表决权委托在双方共同作为盛跃网络股东期间有效,自双方不再作为盛跃网络股东时自动终止,请补充披露该次表决权委托的背景、原因,是否存在终止障碍。
回复:
一、上虞熠诚与曜瞿如相关表决权委托的具体背景和原因上市公司控股股东华通控股自2015年开始陆续投资组建砾天合伙、砾海合伙、砾华合伙、曜瞿如等投资平台,逐步实施对标的公司现有主要经营性资产的收购,并自2015年12月开始能够对该等资产实施控制。
近年来标的公司主营业务发展态势良好,标的公司核心经营管理团队与上市公司控股股东、实际控制人在将标的公司注入世纪华通获得资本市场平台,并与世纪华通现有网络游戏业务进行协同整合以谋求业务的进一步发展等重大决策方面具备高度的利益一致。
在此背景下,为确保标的公司的业务经营和资本运作计划能够顺利实施,上虞熠诚作为标的公司核心经营管理团队的持股平台,经与曜瞿如、华通控股协商后,双方签署《表决权委托协议》,上虞熠诚将其在直接持有标的公司股权期间的股东会表决权委托予曜瞿如行使。

二、上述表决权委托是否存在终止风险如上所述,上述表决权委托事项具备合理基础,是双方的真实意思表示,根据《表决权委托协议》之约定,自协议签署之日起,上虞熠诚无条件、不可撤销的将其持有盛跃网络5%注册资本对应的全部表决权、提名和提案权、参会权、监督建议权以及除收益权和股份转让权等财产性权利之外的其他权利委托曜瞿如行使,委托期限至上虞熠诚和曜瞿如不再持有盛跃网络股权之日止。
因此,在上述期间该等表决权委托不存在终止风险。
上述内容已在重组预案(修订稿)“第三节交易对方情况/六、交易对方其他事项说明/(一)交易对方与上市公司之间关联关系以及向上市公司推荐董事、监事或高级管理人员情况/2、交易对方之间关联关系及一致行动关系/
(2)上虞熠诚与曜瞿如关于盛跃网络投票表决权委托事项的说明”中进行了补充披露。
15、预案披露,2016年12月5日,盛大计算机(上海)有限公司、盛大网络、盛跃网络、盛趣信息、数龙科技签署了《商标许可协议》,约定盛大计算机(上海)有限公司、盛大网络授权盛跃网络、盛趣信息、数龙科技及其控股子公司于全球范围内独占性地使用“盛大游戏”、“ShandaGames”等34项商标经营网络游戏以及与网络游戏相关的附加产品或者服务。
该授权有效期至2018年12月31日。
请补充分析如该授权到期不获展期对盛跃网络后续开展业务是否产生重大影响。
请独立财务顾问核查并发表明确意见。
回复:截至本回复出具日,盛跃网络与相关方关于上述34项商标的授权展期的协商正在进行中。
上述商标均是与企业标识相关的商标(以下简称“企业商标”)。
网络游戏行业和受众的特点决定了行业内公司对于企业商标的依赖程度不高。
一方面,在网络游戏消费中,游戏玩家的品牌忠诚度主要集中于游戏IP而非企业商标,优秀的游戏IP往往意味着被目标游戏玩家认可的游戏世界观与玩法、可预期的游戏质量与用户体验,而标的公司及其子公司在多年的游戏运营中积累了大量优质的游戏IP;另一方面,在商务合作等业务运营中,标的公司主要子公司蓝沙信息、数龙科技、盛趣信息等作为签署商务合作协议和运营游戏业务的独立法律主体,在网络游戏行业已具备较高的知名度、影响力、专业认可度和广泛的渠道资源,在业务拓展和业务合作开发等方面对上述“盛大游戏”相关商标的依赖程度较低。
网络游戏企业的核心竞争力主要体现在游戏研发设计、发行运营、IP资源储备、渠道资源储备以及能否快速适应市场变化趋势、提升用户体验等方面,核心竞争力来源于企业的核心经营团队、主要经营性资产以及两者的高效结合。
标的公司拥有经营网络游戏业务的核心经营团队与主要经营性资产。
随着多年的经营发展,标的公司培育了专业、稳定的核心技术团队,形成了丰富的人才储备体系,截至2018年4月30日标的公司研发及技术人员1,756人,占总员工数的69.96%。
同时,标的公司积累了经营网络游戏业务的主要经营性资产,截至本回复出具日标的公司拥有包括MMO游戏通用框架GMMOFramework、全球通服游戏框架GGSAFramework等20余项核心技术。
标的公司采用工作室项目组制的研发模式,与公司统一的发行运营模式相结合,充分调动核心人才的积极性,将公司IP资源、渠道资源等核心资产使用效率最大化,为标的公司在游戏研发、发行、运营等各环节提供了持续的市场竞争能力,盈利能力逐年提升。
综上,如该等商标授权到期不获展期,不会对盛跃网络后续主营业务开展产生重大影响。
本次交易的独立财务顾问长江保荐经核查后认为:标的公司的主营业务经营对“盛大游戏”、“ShandaGames”等34项商标许可授权不存在重大依赖,该等授权如不能获得展期,不会对标的公司的主营业务开展产生重大不利影响。
上述内容已在重组预案(修订稿)“第四节标的公司基本情况/八、主要资产情况/(二)无形资产”中补充披露。
16、预案披露,2018年9月6日,盛跃网络股东曜瞿如、吉运盛、宁波盛杰将其持有的7.73亿元出资额质押给中融国际信托有限公司。
请补充披露上述质押的背景与原因,相关方解除质押的进展情况,是否存在解除障碍。
回复:
一、标的公司股权质押的背景与原因截至本回复出具日,标的公司股东曜瞿如、吉运盛、宁波盛杰在中国(上海)自由贸易试验区市场监督管理局设立股权出质登记,分别将其持有的标的公司40,041万元、20,000万元、17,260.37万元出资额质押给中融国际信托有限公司。
上述质押系曜瞿如、吉运盛、宁波盛杰为取得贷款而分别向中融国际信托有限公司提供股权质押担保所形成。

二、相关方解除质押的进展情况曜瞿如、吉运盛、宁波盛杰已出具《关于解除股权质押情况的承诺函》,承诺:“在标的资产交割之前解除上述股权质押情形,如证券监管部门另有要求,承诺人将按照证券监管部门要求在规定期限内解除上述股权质押情形。
”上述质押的质权人中融国际信托有限公司已出具《关于同意解除股权质押的承诺函》,承诺:“同意在标的资产交割之前配合出质人及盛跃网络解除上述股权质押情形,如证券监管部门另有要求,承诺人将按照证券监管部门要求在规定期限内解除上述股权质押情形。
”因此,如相关方承诺能够得到有效履行,上述标的股权质押的解除不存在障碍。
上述内容已在重组预案(修订稿)“第四节标的公司基本情况/十
三、抵押、质押、诉讼仲裁及行政处罚情况/(一)抵押、质押情况”中进行了补充披露。
17、预案披露,本次发行股份购买资产的发行价格调价机制中仅考虑了中小板指数和行业指数下跌的情形,未包含涨幅调整机制。
请补充说明该调价机制是否明确、具体、可操作,是否有利于保护中小投资者利益,是否符合中国证监会的相关规定,请独立财务顾问核查并发表明确意见。
回复:截至本回复出具日,上市公司已与交易对方协商,拟将本次发行股份购买资产的发行价格调整机制的调价触发条件调整为:①中小板指数(399005)或中证文体指数(930616)在可调价期间内任一交易日前的连续二十个交易日中有至少十个交易日收盘点数较上市公司因本次交易首次停牌日前一交易日即2018年6月11日的收盘点数跌幅达到或超过10%;且上市公司股票收盘价格在该交易日前的连续二十个交易日中至少有十个交易日较上市公司因本次交易首次停牌日前一交易日即2018年6月11日收盘价格(2018年6月11日上市公司股票收盘价格为32.50元/股,考虑上市公司已实施2018年半年度利润分配及资本公积转增股本的影响,本款所述2018年6月11日上市公司股票收盘价格调整为20.25元/股)跌幅达到或超过10%;②中小板指数(399005)或中证文体指数(930616)在可调价期间内任一交易日前的连续二十个交易日中有至少十个交易日收盘点数较上市公司因本次交易首次停牌日前一交易日即2018年6月11日的收盘点数涨幅达到或超过10%;且上市公司股票收盘价格在该交易日前的连续二十个交易日中至少有十个交易日较上市公司因本次交易首次停牌日前一交易日即2018年6月11日收盘价格(2018年6月11日上市公司股票收盘价格为32.50元/股,考虑上市公司已实施2018年半年度利润分配及资本公积转增股本的影响,本款所述2018年6月11日上市公司股票收盘价格调整为20.25元/股)涨幅达到或超过10%。
以上①、②条件中满足任意一项均构成调价触发条件。
上述“任一交易日”指可调价期间内的某一个交易日。
本次发行股份购买资产的发行价格调整机制调价触发条件将做上述修订和完善,并在《发行股份及支付现金购买资产协议》之补充协议中进行约定。
本次交易的独立财务顾问长江保荐经核查后认为:拟调整后的发行价格调整方案设置双向调整机制,调价基准日明确、具体,调价方案具备可操作性,符合中国证监会《上市公司重大资产重组管理办法》、《关于发行股份购买资产发行价格调整机制的相关问题与解答》的规定。
特此公告。
浙江世纪华通集团股份有限公司董事会2018年11月6日 附件:盛跃网络及其控股子公司重大诉讼、仲裁 序原告/号申请人 被告/被申请 人 法院/仲裁庭 诉讼、仲裁请求 目前状态 纠纷内容 《传奇》相关纠纷一一《续展协议》有效性
1、确认《续展协议》侵害了原告的著作权,并确认《续展 协议》无效;
2、蓝沙信息不可利用亚拓士的非法授权在2017年9
一审审 娱美德、蓝沙信上海知月28日之后运营热血传奇PC客户端网络游戏中文版;理,娱美 1韩国传息、亚拓识产权
3、蓝沙信息、亚拓士共同赔偿原告为制止侵权行为德申请 奇公司士 法院 支付的合理费用100万元; 的诉前
4、蓝沙信息、亚拓士联合在《中国知识产权报》以及禁令已 蓝沙信息官网首页显著位置连续三十天刊登声明,以澄被撤销 清事实消除影响,声明内容需事先征得原告的书面确 认。
针对蓝沙信息和盛大游戏:
1、要求蓝沙信息和盛大游戏共同补偿娱美德因蓝沙 信息和盛大游戏违反《软件许可协议》所受到的损失
审理过 (娱美德初步估计损失为1亿美元,同时,因蓝沙信息违程中,期 反《软件许可协议》项下保密义务向其他第三方提供授间作出 权,其应承担相关100万美元/次的违约责任); 临时救
2、或者,作为替代,返还相关收益; 济决定:
3、禁止蓝沙信息、盛大游戏及其董事、员工、代理和在国际 授权代表使用、推销、销售、营销、改编或研发《传奇》的商会国 衍生版本,或允许第三方开展此类活动; 际仲裁
4、要求蓝沙信息和盛大游戏归还在其持有或报关的院作出 侵权作品; 进一步
5、要求蓝沙信息和盛大游戏停止使用《软件许可协决定前, 蓝沙信国际商议》项下的软件。
限制蓝 息、亚拓会国际 针对蓝沙信息、盛大游戏和亚拓士: 沙信息 2娱美德士、仲裁院
6、确认娱美德、韩国传奇公司是《软件许可协议》的使用或 Shanda(新加一方; 依赖上 Games坡)
7、确认娱美德、韩国传奇公司有权就蓝沙信息、 海国际 ShandaGame违反《软件许可协议》的行为向其提出申仲裁中2017年6月30 诉; 心的临日,蓝沙信息、
8、确认《软件许可协议》项下的授权于2017年9月28时救济盛大游戏与亚 日终止,且《软件许可协议》于同一日起失去效力; 决定向拓士签署了
9、禁止蓝沙信息、盛大游戏和亚拓士执行上海国际第三方《续展协议》, 仲裁中心仲裁裁决; 主张其原告方认为该 10、要求蓝沙信息、亚拓士、盛大游戏向娱美德、韩国拥有《传行为侵犯了其 传奇公司赔偿前者的串谋行为对后者造成的损失(具体奇》被授权利。
金额待计),或者亚拓士向娱美德、韩国传奇公司赔偿其权方的 因亚拓士在蓝沙信息、盛大游戏违约过程中提供帮助而权利 遭受的损失; 11、要求蓝沙信息、盛大游戏和亚拓士承担仲裁费 用。
娱美德、3韩国传亚拓士 奇公司 首尔中央地方法院 主位性请求主旨:
1、请求确认被告与蓝沙信息及盛大游戏于2017年
6 月30日签订的《续展协议》无效。

2、被告不得在未与主位性原告韩国传奇公司事先协 商的情况下,与蓝沙信息就使用《传奇》软件著作权以更新、延长、变更《软件许可协议》等协议等方式使其在2017年9月28日之后继续有效,亦不得许可蓝沙信息、数龙科技等公司及其他第三方使用《传奇》软件著作权。

3、执行官应以适当方式将上述命令之主旨进行公告。

4、由被告承担诉讼费用。
预备性请求主旨:
1、请求确认被告与蓝沙信息及盛大游戏于2017年6月30日签订的《续展协议》无效。

2、被告不得在未与预备性原告娱美德娱乐有限公司事先协商的情况下,与蓝沙信息就使用《传奇》软件著作权以更新、延长、变更《软件许可协议》等协议的方式使其在2017年9月28日之后继续有效,亦不得许可蓝沙信息、数龙科技等公司及其他第三方使用《传奇》软件著作权。

3、执行官应以适当方式将上述命令之主旨进行公告。

4、由被告承担诉讼费用。
一审审理 《传奇》相关纠纷一一维权相关的对外授权
1、确认被告之间签署的《〈LegendofMirII〉授权声明》 《著作权许可协议》以及对应的《著作权授权书》侵害 原告的著作权,并确认前述三份许可授权文件无效;
2、蓝沙信息、数龙科技立即撤回和停止授权他人基 蓝沙信息、数龙 于《传奇》游戏开发和运营客户端游戏、手机游戏和网页 科技根据此前 亚拓士、 游戏等,重庆小闲立即停止自行、立即撤回授权和立即停 签署的
《著作 娱美德、蓝沙信上海知止授权他人基于《传奇》游戏开发和运营客户端游戏 权许可协议》 4韩国传息、数龙识产权(传奇私服游戏); 一审审向重庆小闲重 奇公司科技、重法院
3、被告共同赔偿原告为制止涉案侵权行为支出的合理 新出具了《著 庆小闲 理费用100万元; 作权授权书》,
4、被告联合在亚拓士官网()、盛大 原告方认为该 游戏官网(和)以及 行为侵犯了其 重庆小闲在线科技有限公司官网() 权利。
首页显著位置连续30天刊登声明,以澄清事实消除影响, 声明内容需事先征得原告的书面同意;
5、被告共同承担本案所有诉讼费用。
《传奇》相关纠纷一一“热血传奇”
注册商标
1、撤销(2017)沪0115号民初37614号之一民事裁定书; 自2002年起,盛
2、责令一审法院重新审理; 趣信息注册了 娱美德在一审的全部诉讼请求为: “热血传奇”商
(1)确认“热血传奇”注册商标专用权以及商标申二审审标,娱美德认为 请归属娱美德所有; 理,一审盛趣信息申请 盛趣信上海知
(2)盛趣信息向娱美德赔偿娱美德为本案支付的合法院驳的“热血传奇” 5娱美德息 识产权理费用共计50万元整;娱美德保留基于进一步发现的证回了娱商标的使用权 法院 据追加损害赔偿的权利; 美德的及商标申请应
(3)盛趣信息在、www.sdo.起诉 当归属娱美德, com、网站首页显著位置连续30天刊登公告 盛趣信息申请 以澄清事实、消除影响,公告内容需经娱美德书面同意; 注册商标的行
(4)盛趣信息承担本案全部诉讼费用。
为侵犯了其权 利。
《传奇》《传奇3》相关纠纷一一娱美德对外授权《传奇》《传奇3》 一审审
1、确认娱美德与恺英网络签署的《Mir
2MobileGame理中,同 andWebGameLicenseAgreement》无效; 时上海
2、恺英网络不得利用娱美德的非法授权开发网页游知识产 戏和移动游戏; 权法院 娱美德、上海知
3、娱美德与恺英网络共同赔偿亚拓士为制止侵权行已裁定娱美德与恺英 6亚拓士恺英网识产权为支出的合理费用100万元; 禁止与网络签署了传 络 法院
4、娱美德与恺英网络在《中国知识产权报》刊登公娱美德奇移动及网页 告,并在各自官方网站首页显著位置上连续三十天刊登与恺英游戏许可协议, 公告,澄清事实消除影响,公告内容需征得亚拓士的书网络履约定娱美德将 面许可; 行签署《传奇》软件著
5、娱美德与恺英网络共同承担本案诉讼费用。
授权协作权授权恺英 议。
网络开发、出 版、发行、运营
1、娱美德停止在中国大陆、香港地区范围内将《传奇》的 移动及网页游 相关著作权授权给恺英网络的侵权行为;
2、娱美德赔偿蓝沙信息的经济损失9,900万元; 戏。
亚拓士、蓝沙信息认为上 娱美德、上海知
3、娱美德与恺英网络共同赔偿蓝沙信息为制止侵权 述行为侵犯其 7蓝沙信恺英网识产权行为支出的合理费用100万元; 一审审权利。
息 络 法院
4、娱美德与恺英网络在《中国知识产权报》刊登公理 告,并在各自官方网站首页显著位置上连续三十天刊登 公告,澄清事实消除影响,公告内容需征得蓝沙信息的 书面许可;
5、娱美德与恺英网络共同承担本案诉讼费用。

1、娱美德停止在中国大陆、香港地区范围内将《传奇》的 相关著作权授权给浙江欢游网络科技有限公司的侵权行 为;
2、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司共同赔偿蓝 沙信息的经济损失合计1,000万元; 娱美德、
浙江省
3、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司共同赔偿蓝
8 蓝沙信浙江欢金华市沙信息为制止侵权行为支出的合理费用共计100万元; 游网络
4、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司在《中国知 一审审娱美德与浙江 息 科技有中级人识产权报》刊登公告,并在各自官方网站首页显著位置理 欢游网络科技 限公司民法院上连续三十天刊登公告,澄清事实消除影响,公告内容 有限公司签署 需征得蓝沙信息的书面许可; 了传奇网页及
5、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司共同承担本 移动游戏授权 案诉讼费用。
许可协议,约定 本案件系因娱美德授权浙江欢游网络科技有限公司 娱美德将
《传 开发、出版、发行、运营网页游戏产生的侵权纠纷。
奇》软件著作 权授权浙江欢
1、娱美德停止在中国大陆、香港地区范围内将《传奇》的 游网络科技有 相关著作权授权给浙江欢游网络科技有限公司的侵权行为; 限公司开发、出版、发行、运营
2、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司共同赔偿蓝 网页及移动游 娱美德、 沙信息的经济损失合计1,000万元; 戏。
蓝沙信息、 浙浙江省
3、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司共同赔偿蓝 亚拓士认为上 蓝沙信江欢游金华市沙信息为制止侵权行为支出的合理费用共计100万元;一审审述行为侵犯其 9息 网络科中级人
4、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司在《中国知理 合同权利。
技有限民法院识产权报》刊登公告,并在各自官方网站首页显著位置 公司 上连续三十天刊登公告,澄清事实消除影响,公告内容 需征得蓝沙信息的书面许可;
5、娱美德与浙江欢游网络科技有限公司共同承担本 案诉讼费用。
本案件系因娱美德授权浙江欢游网络科技有限公司 开发、出版、发行、运营网页游戏产生的侵权纠纷。
10
亚拓士 娱美德、浙江欢游网络科技有限公司 浙江省杭州市中级人民法院
1、娱美德、浙江欢游网络科技有限公司签订的《Mir2MobileLicenseAgreement》(传奇移动游戏授权许可合同)及《LegendofMirWebGameLicenseAgreement》(传奇网页游戏授权许可合同)无效;
2、娱美德、浙江欢游网络科技有限公司共同赔偿原告的经济损失100万元;
3、娱美德、浙江欢游网络科技有限公司在《中国知识产权报》刊登公告,并在各自官方网站首页显著位置上连续三十天刊登公告,澄清事实消除影响,公告内容需征得亚拓士的书面许可;
4、娱美德、浙江欢游网络科技有限公司共同承担本案诉讼费用。
11亚拓士 娱美德、上海游光网络科技有限公司
1、确认娱美德与上海游光网络科技有限公司签署的 《Mir2HTML5GameLicenseAgreement》无效;
2、上海游光网络科技有限公司停止研发、发行和宣 传运营《天天挂传奇》《蓝月传奇》《新传奇H5》的行 上海知识产权法院 为;
3、娱美德与上海游光网络科技有限公司共同赔偿经 济损失3,000万元;
4、娱美德与上海游光网络科技有限公司在《中国知 产报》刊登公告,在各自官网首页显著位置刊登连续
十天公告,公告内容需亚拓士书面认可;
5、娱美德与上海游光网络科技有限公司承担本案诉 讼费用。
娱美德与上海 游光网络科技 有限公司签署 了传奇网页游 戏许可协议,约 定娱美德将 一
审审《传奇》软件著 理 作权授权上海 游光网络科技 有限公司开发、 出版、发行、运 营网页游戏。
亚 拓士认为上述 行为侵犯其权 利。
12亚拓士 娱美德、上海时与光网络科技有限公司、上海时光科技股份有限公司
1、确认娱美德与上海时与光网络科技有限公司签署的 《Mir2MobileGameLicenseAgreement》无效;
2、上海时与光网络科技有限公司、上海时光科技股 份有限公司停止研发、发行和宣传运营《我们的沙城》、 《最传奇》的行为; 上海知
3、娱美德、上海时与光网络科技有限公司、上海时光 识
产权科技股份有限公司共同赔偿经济损失500万元; 法院
4、娱美德、上海时与光网络科技有限公司、上海时光 科技股份有限公司在《中国知产报》刊登公告,在各自官 网首页显著位置刊登连续三十天公告,公告内容需亚拓 士认可;
5、娱美德、上海时与光网络科技有限公司、上海时光 科技股份有限公司承担本案诉讼费用。
一审审
理 娱美德与上海时与光网络科技有限公司签署了传奇移动游戏授权许可协议,约定娱美德将《传奇》软件著作权授权上海时与光网络科技有限公司开发、出版、发行、运营移动游戏。
亚拓士认为上述行为侵犯其权利。
娱美德、韩国传 奇公司与上海 时与光网络科 技有限公司、上 娱美德、 海时光科技股 韩国传 份有限公司、北 奇公司、 京赫德时代科 上海时 技有限公司、无 与光网 锡百推网络科 络科技
1、娱美德、韩国传奇公司不得在中国大陆、香港地区向任 技有限公司签 有限公 何第三方进行涉及网络游戏《传奇》的改编权授权; 署了传奇游戏 司、上海
2、确认六被告开发、运营、宣传《最传奇》的行为构 授权许可协议, 时光科 成对蓝沙信息享有的《传奇》著作权独占性授权的侵权 约定娱美德、韩 蓝
沙信技股份无锡市行为,六被告停止侵权行为; 一审审国传奇公司将 13息 有限公中级人
3、六被告共同赔偿蓝沙信息经济损失260万元,合理理 《传奇》软件著 司、北京民法院费用6,600元; 作权授权上海 赫德时
4、六被告在《中国知识产权报》刊登公告,并在各自 时与光网络科 代科技 官方网站首页显著位置上连续三十天刊登公告,澄清事 技有限公司、上 有限公 实消除影响,公告内容需征得蓝沙信息的书面许可; 海时光科技股 司、无锡
5、六被告共同承担本案诉讼费用。
份有限公司、北 百推网 京赫德时代科 络科技 技有限公司、无 有限公 锡百推网络科 司 技有限公司研 发、运营、宣传 《最传奇》网络 游戏。
蓝沙信息 认为上述行为 侵犯其权利。
14
亚拓士 韩国传奇公司、杭州九翎网络科技有限公司、上海敢客网络科技有限公司
1、韩国传奇公司停止授权杭州九翎网络科技有限公司 《传奇来了》的行为;
2、杭州九翎网络科技有限公司停止研发、发行或授 权他人发行《传奇来了》的行为;
3、上海敢客网络科技有限公司停止发行、运营、宣传 《传奇来了》的行为; 上海知
识产权法院
4、韩国传奇公司、杭州九翎网络科技有限公司、上海敢客网络科技有限公司共同赔偿亚拓士的经济损失9,000万元;
5、韩国传奇公司、杭州九翎网络科技有限公司、上海 敢客网络科技有限公司在《中国知识产权报》刊登公告, 并在各自官方网站首页显著位置上连续三十天刊登公 告,澄清事实消除影响,公告内容需征得亚拓士的书面许 可;
6、韩国传奇公司、杭州九翎网络科技有限公司、上海 敢客网络科技有限公司共同承担本案诉讼费用。
韩国传奇公司
将《传奇》软件著作权授权杭州九翎网络科技有限公司使用,杭州九翎网一审审络科技有限公理《司传据奇此来开了发》了,并由上海敢客网络科技有限公司发行、运营。
亚拓士认为上述行为侵犯其权利。
数龙科技、蓝沙 信息认为杭州
1、数龙科技、蓝沙信息删除各网站上的文章; 九翎网络科技
2、数龙科技、蓝沙信息立即停止以《传奇来了》系列 有限公司研发 游戏著作权侵权和不正当竞争为由向杭州九翎网络科技 的《传奇来了》 有限公司以及其合作伙伴发送律师函以及其他涉及相同 侵犯其著作权, 事宜的函件; 在多个网站发 杭州九
数龙科杭州市
3、判令数龙科技、蓝沙信息立即停止苹果、安卓等第 布文章并向运 15翎网络技、蓝沙滨江区三方手机应用平台对《传奇来了》系列游戏的投诉行为;一审中营推广《传奇 科技有信息 人民法
4、数龙科技、蓝沙信息在数龙科技的官网首页以及止审理来了》系列游 限公司 院 数龙科技、蓝沙信息曾经发函的发行平台首页上连续发 戏的平台和应 布对杭州九翎网络科技有限公司赔礼道歉的公开声明, 用商店大量发 以消除影响; 送律师函和进
5、数龙科技、蓝沙信息向原告赔偿损失100万元; 行投诉。
杭州
6、数龙科技、蓝沙信息承担本案诉讼费用。
翎网络科技有 限公司认为上 述行为构成不 正当竞争。
盛大游戏官网 发布了
《盛大
1、数龙科技、盛大网络、亚拓士立即停止虚假宣传以及商 游戏与亚拓士: 亚拓士、上海市业诋毁的不正当竞争行为; 娱美德非法授 娱美德、数龙科浦东新
2、数龙科技、盛大网络、亚拓士连带向娱美德、韩国一审审权无效,将严打 16韩国传技、盛大区人民传奇公司赔偿经济损失包含合理费用暂计50万元; 理 传奇来了H5等 奇公司网络 法院
3、数龙科技、盛大网络、亚拓士连带承担本案全部诉 侵权游戏》,娱 讼费。
美德、韩国传奇 公司认为上述 行为构成不正 当竞争。
17亚拓士 韩国传奇公司、深圳椰子泛娱网络有限公司 深圳市南山区人民法院
1、韩国传奇公司、深圳椰子泛娱网络有限公司签署的《WebDramaLicenseAgreement》无效;
2、深圳椰子泛娱网络有限公司停止使用《传奇》游戏元素制作网剧或者其他宣传的行为;
3、韩国传奇公司、深圳椰子泛娱网络有限公司共同赔偿原告的经济损失200万元;
4、韩国传奇公司、深圳椰子泛娱网络有限公司在《中国知识产权报》刊登公告,并在被告各自官方网站首页显著位置上连续三十天刊登公告,澄清事实消除影响,公告内容需征得原告的书面许可; 韩国传奇公司、深圳椰子泛娱网络有限公司共同承担本案诉讼费用。

5、韩国传奇公司、深圳椰子泛娱网络有限公司共同承担本案诉讼费用 一审审理 韩国传奇公司将《传奇》授权深圳椰子泛娱网络有限公司进行网剧制作、宣传。
亚拓士认为上述行为侵犯其权利。
18亚拓士 娱美德、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、苏州仙峰网络科技股份有限公司 苏州市中级人民法院
1、娱美德与广东星辉天拓互动娱乐有限公司签署的授权协议无效;
2、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、苏州仙峰网络科技股份有限公司停止宣传、运营或授权他人宣传、运营《烈火雷霆》的行为;
3、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、苏州仙峰网络科技股份有限公司共同赔偿经济损失9,900万元;
4、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、苏州仙峰网络科技股份有限公司在《中国知产报》刊登公告,在各自官网首页显著位置刊登连续三十天公告,公告内容需亚拓士书面认可;
5、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、苏州仙峰网络科技股份有限公司承担本案诉讼费用。
一审审理 娱美德将《传奇》软件著作权授权广东星辉天拓互动娱乐有限公司使用,广东星辉天拓互动娱乐有限公司据此开发了《烈火雷霆》,并由苏州仙峰网络科技股份有限公司发行、运营。
亚拓士认为上述行为侵犯其权利。
19亚拓士20亚拓士 娱美德 韩国传奇公司 首尔中央地方法院 首尔中央地方法院
1、娱美德未经与亚拓士协商一致不得将《传奇》及《传奇3》的著作权授权第三方用于小说、漫画、剧本、电影、动画片儿、电视剧上,且不得在智能手机或有通讯功能的平板电脑及通过电脑或便携式通信设备的网页浏览器实行游戏;
2、娱美德向亚拓士赔偿35,600,000,000韩元并支付自本案诉状副本送达日次日至缴清该款项之日止支付按年15%计算得出的金额;
3、如果娱美德违反第一项,娱美德应就每一次违反向亚拓士支付500,000,000韩元;
4、娱美德承担诉讼费用;
5、就前述1、2、3项,可分别先予执行。

1、韩国传奇公司不得将《传奇》及《传奇3》的著作权授权第三方用于小说、漫画、剧本、电影、动画片儿、电视剧上,且不得在智能手机或有通讯功能的平板电脑及通过电脑或便携式通信设备的网页浏览器实行游戏;
2、韩国传奇公司将其保管的《传奇》及《传奇3》相关的复制品全部销毁;
3、韩国传奇公司向亚拓士赔偿100,000,000韩元;
4、如果韩国传奇公司违反第一项,韩国传奇公司应就每一次违反向亚拓士支付500,000,000韩元;
5、韩国传奇公司承担诉讼费用;
6、就前述1、2、3项,可分别先予执行。
一审审 理 娱美德、韩国传 奇公司未经亚 拓士同意即许 可第三方在小 说、漫画、剧本、 电影、动画片、 电视剧使用 《传奇》及《传 奇3》软件著作 权。
亚拓士认为 上述行为侵犯 一审审其权利。
理 《传奇3》相关纠纷一一授权许可协议 21蓝沙信娱美德息 新加坡国际仲裁中心
1、确认娱美德构成《传奇3许可协议》项下违约;
2、确认娱美德将《传奇3许可协议》项下权利转让给 韩国传奇公司的行为无效;
3、娱美德向蓝沙信息提供其已向传奇IP提供的关于 蓝沙信息的保密信息;
4、确认《传奇3许可协议》持续有效,未被娱美德单 方解除,且有效期延长至至2019年10月29日;
5、确认并由娱美德赔偿蓝沙信息因娱美德违约遭受 的损失数额;
6、娱美德向蓝沙信息支付全部费用及利息。
尚未开庭 娱美德将其持有的《传奇3》软件著作权授权给蓝沙信息,由于娱美德未经蓝沙信息同意将《传奇3》软件著作权转让给韩国传奇公司,蓝沙信息认为上述行为侵犯其权利。
《传奇世界》相关纠纷一一《传奇世界手游》 数龙科技在盛
1、数龙科技立即停止著作权侵权行为以及不正当竞争行一审审趣信息享有的 娱美德、 上海市为; 理,亚拓《传奇世界》基 韩国传数龙科浦东新
2、数龙科技向娱美德、韩国传奇公司赔偿经济损失士被审础上研发了 22奇公司、技 区人民暂计2,000万元; 理法院《传奇世界手 亚拓士 法院
3、数龙科技向娱美德、韩国传奇公司赔偿合理费用支出60万元; 追加为游》,娱美德认 原告 为数龙科技的
4、数龙科技承担本案全部诉讼费。
行为侵犯了其 权利。
23数龙科娱美德技 上海市浦东新区人民法院
1、娱美德立即停止商业诋毁的不正当竞争行为;
2、娱美德赔偿数龙科技经济损失1,000万;
3、娱美德赔偿数龙科技为制止侵权行为支出的合理 费用100万;
4、娱美德在《中国知识产权报》刊登公告,澄清事实 消除影响,公告内容需征得原告的书面许可;
5、娱美德承担本案诉讼费用。
一审审理 娱美德四处宣称《传奇世界手游》构成侵权,数龙科技认为娱美德的上述行为构成不正当竞争。
《传奇世界》相关纠纷一一对外授权《传奇世界》
1、江西贪玩与盛趣信息立即停止侵害娱美德、韩国传奇 公司著作权的行为; 娱美德、江西贪上海市
2、江西贪玩与盛趣信息立即停止侵害娱美德、韩国 24韩国传玩、盛趣浦区东人民新传行奇为公;司知名商品特有名称及虚假宣传的不正当竞争 奇公司信息 法院
3、江西贪玩与盛趣信息连带向娱美德、韩国传奇公 司赔偿合理费用支出暂计50万元;
4、江西贪玩与盛趣信息连带承担本案全部诉讼费。
一审审理,亚拓士被审理法院追加为原告 盛页信息将《传奇世界》软件著作权许可杭州盛途研发《龙腾传世》,杭州盛途研发后委托江西贪玩发行运营,原告方认为上述行为侵犯其权利。
三七互娱美德、娱、尚趣25韩国传玩网络、奇公司智铭网 络、上虞掌娱 合肥市中级人民法院
1、三七互娱、尚趣玩网络、智铭网络、上虞掌娱立即停止侵害娱美德、韩国传奇公司著作权行为以及不正当竞争行为;
2、三七互娱、尚趣玩网络、智铭网络、上虞掌娱连带向娱美德、韩国传奇公司赔偿经济损失包括合理费用支出暂计1,000万元;
3、三七互娱、尚趣玩网络、智铭网络、上虞掌娱在、、网站上刊登声明以消除影响;
4、三七互娱、尚趣玩网络、智铭网络、上虞掌娱连带承担本案全部诉讼费、保全费。
一审审理 原告方认为三七互娱、尚趣玩网络、智铭网络发行、运营、推广的《屠龙破晓》侵犯了其权利。
同时,原告方认为上虞掌娱为《屠龙破晓》开发者,因此,上虞掌娱被列为被告。
26娱美德 盛大网络、三七互娱、北京奇客 第三人:韩国传奇公司、 江苏极光网络技术有限公司、 亚拓士、 盛趣信息、盛绩信息 北京知识产权法院
1、确认三七互娱、北京奇客开发、运营、宣传《超霸传奇》的行为侵犯了原告对《传奇》游戏软件著作权并构成不正当竞争;
2、三七互娱、北京奇客停止侵权游戏《超霸传奇》的运营,并销毁有关数据、资料;
3、三七互娱、北京奇客停止与《超霸传奇》相关的产品宣传、销售;
4、三七互娱、北京奇客停止《超霸传奇》在网络及其他媒体的宣传,关闭《超霸传奇》的网站;
5、盛大网络、三七互娱、北京奇客在全国性计算机类报纸及被告公司网站向原告公开赔礼道歉;
6、盛大网络、三七互娱、北京奇客共同承担原告为制止侵权所支出的合理费用37万元;
7、盛大网络、三七互娱、北京奇客承担全部诉讼费用及其他相关费用。
盛绩信息将 《传奇世界》软 件著作权许可 三七互娱研发 一审审《超霸传奇》, 理 三七互娱研发 后委托北京奇 客发行运营,原 告方认为《超 霸传奇》侵犯 了其权利。
三七互娱、上海
1、三七互娱、上海硬通网络科技有限公司、广州三七互娱 硬通网络科技 三七互 科技有限公司立即停止侵害娱美德、韩国传奇公司著作 有限公司、广州 娱、上海 权的行为; 三七互娱科技 硬通网
2、三七互娱、上海硬通网络科技有限公司、广州三七
一审审有限公司合作 娱美德、络科技上海市互娱科技有限公司立即停止侵害娱美德、韩国传奇公司理,亚拓研发、出版、运 27韩国传有限公普陀区知名商品特有名称以及虚假宣传的不正当竞争行为;士被审营了《传奇霸 奇公司、司、广州人民法
3、三七互娱、上海硬通网络科技有限公司、广州三七理法院业手游》,娱美 亚拓士三七互院 互娱科技有限公司连带向娱美德、韩国传奇公司赔偿合追加为德、韩国传奇公 娱科技 理费用支出暂计50万元; 原告 司认为《传奇 有限公
4、三七互娱、上海硬通网络科技有限公司、广州三
霸业手游》侵 司 互娱科技有限公司连带承担本案全部诉讼费、保全费及 犯了其拥有的 担保费。
《传奇》软件著 作权。
其他纠纷 28
娱美德 蓝沙信息、上海岩上影业有限公司 上海市闵行区人民法院
1、蓝沙信息、上海岩上影业有限公司立即停止不正当竞争行为,包括立即停止拍摄《热血传奇》电影及其宣传推广活动;
2、蓝沙信息、上海岩上影业有限公司连带向娱美德赔偿经济损失300万元整(包括合理费用);
3、蓝沙信息在其网站首页(以及)首页显著位置连续三十天刊登声明,以澄清事实消除影响,声明内容需事先征得原告的书面确认;
4、两被告连带承担本案所有诉讼费用。
一审审理 因认为蓝沙信息对外宣称其将在2018年筹拍《热血传奇》电影,第三方上海岩上影业有限公司已完成了《热血传奇》电影拍摄备案工作,娱美德认为构成不正当竞争。
上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢娱美德、游网络29韩国传科技有奇公司、限公司、亚拓士恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司 上海市普陀区人民法院
1、上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢游网络科技有限公司、恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司立即停止侵害娱美德、韩国传奇公司著作权行为;
2、上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢游网络科技有限公司、恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司立即停止侵害娱美德、韩国传奇公司知名商品特有名称、包装和装潢以及虚假宣传的不正当竞争行为;
3、上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢游网络科技有限公司、恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司连带向娱美德、韩国传奇公司赔偿经济损失支出暂计1亿元;
4、上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢游网络科技有限公司、恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司连带向娱美德、韩国传奇公司赔偿合理费用支出暂计31万元;
5、上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢游网络科技有限公司、恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司连带承担本案全部诉讼费、保全费及担保费。
一审审理,亚拓士被审理法院追加为原告 上海欣烁网络科技有限公司、浙江欢游网络科技有限公司、恺英网络、浙江盛和网络科技有限公司合作研发、出版、运营了《王者传奇》手机游戏,娱美德、韩国传奇公司认为《王者传奇》侵犯了其拥有的《传奇》软件著作权。

1、盛绩信息向椰子互娱支付游戏分成款9,756.23万元,奖 上海市励费300万元,逾期支付利息153.72万元,共计10,209.95万 盛绩信息委托 30椰子互盛绩信高级人元; 一审审椰子互娱基于 娱 息 民法院
2、确认盛绩信息应按照《移动游戏合作开发与运营理 《传奇世界》研 补充协议》约定的比例支付游戏分成款; 发《传奇世界
3、盛绩信息承担诉讼费。
手游》,合同履 盛绩信椰子互上海市
1、椰子互娱分成费为《传奇世界手游》国内净收入的 31息 娱 高级人5%,分成费结算至2017年10月31日; 民法院
2、椰子互娱承担本案诉讼费。
行过程中双方一审审产生纠纷。

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