刚搞懂VR和AR 新来的MR和CR又是什么鬼
mr是混合现实技术 cr是影像现实技术 有个w平台介绍比较清楚直接gz arvrmr
在3dmax中建好的模型目前来讲用哪种渲染器效果更佳
LightScape(简称LS):以前比较流行,现在用的少了,多用于室内场景,色彩比较绚丽。 Vray(VR):色彩比较真实,渲染速度比LS快,现在他的气势如日中天,如果你是做效果图的,可以选它,VR速度和质量平衡得非常好,但作为影视高端,就有点力不从心了,首先他的材质有点单
一,这么多年,色散、体积焦散还不支持。 MENTAL RAY:非常强的渲染器,综合方面比VR强多了,做透明的,或者光亮的物体效果都挺好,但GI没VR细腻,所以做效果图要弱一些。 FR:速度比VR差一些,功能要全得多。 巴西(Brazil):非常棒的渲染器,质量非常好,GI要比VR慢,但景深、运动模糊、材质要比VR强得多,不过它很难破解,所以市面很难找到BR2。 如果你是做效果图可以考虑VR 如果你是做影视动画的可以考虑MENTAL RAY
Lightscape和VR 哪个好?
渲染似乎vr更理想些,同时VR与3Dmax配合也好的 VR最大的优势在与,在3D中直接的材质,灯光调好后,直接可以拿来渲染。而Lightscape不一样,它需要经过两到手续,毕竟他们是两款软件,存在兼容上的问题,所以说vr可以节约时间,就在这里,当然在渲染上也节约了不少时间。 LS:LS早在2005年之前就给Autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于Autodesk公司,本本一直在更新。 LS:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。 LS:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。 LS:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比不上的。 LS:能永远的单独操作,不管你3DMAX怎么个发展法,无论你是MAX7还是MAX8还是MAX9或者将来的MAX10还有MAX11。LS不需要升级同样可以使用。 VR:每次MAX升级都要寻找破解版,这点还是比较头疼的。其实这个还是跟他们所属的公司存在的关系的。 VR:最大的优点就是跟MAX的无缝组合, ..
3. Lightscape 做室内的朋友对这个软件应该是很了解的了。LS作为一款光能传输软件,所使用的radiosity光能传输的方式是最真实的光能传输方法,但其运算量也是惊人的。我认为,到现在为止,对于光的表现,还没有任何一款超过LS之作。LS的作品,光感相当细腻,材质表现准确精彩,图面清亮锐利。但不足的是,由于是独立于MAX外的渲染器,LS的模型即时修改性不强,而且对建模要求高。 如果是做室内的朋友我推荐使用LS 以下是一些LS的强图,很多大家都见过的,只是为了和VR的做些对比。大家看图的时候注意一下,尤其是很多阳光的图,这是LS和VR一个很明显的区别所在,看看他们对阳光的表现的不同吧 VRAY 来自chaosgroup的vr,现在的人气丝毫不逊LS,它是使用光子图来计算的。相对于其他的渲染器来说VR可以说是业余级的,因为他的编写人员全是来自东欧的cg爱好者。但VR的效果却不是业余的,在CG和建筑表现上VR的优势很明显。 对于做建筑表现或产品展示的朋友,我建议使用VR,修改模型方便,对模型的要求也不如LS高,效率不错 正宗的VR的图偏粉,尤其是阳光下的建筑墙面,它的图让人感觉很飘,不在乎多真实而是看感觉
4.我之前用过sl还有摸司高级灯光(不知道高级灯光是不是sl) ,如果你用sl(线光吧) 想做好图,有个要求:就是你对每个灯的参数都要非常明白,还有最重要的是打灯技巧要高超,不然出不了好效果,但是sl速度是最快的(应该没错). 高级灯光用起来感觉和ls一模一样,调节的参数都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一样麻烦---最好用单面.用它渲图可能会出现漏光和阴影漏现象,速度快,如果用的好的话,效果不比其他渲染器差. ls应该是以前用的人最多的渲染器了,优点和缺点大家应该都知道,用它做出来的图比较清爽干净,整体效果好,但是还没见过有谁用它做出过照片级的图,速度快,但是有阴影漏显现(应该没有漏光的现象),还有它的天光效果好,阴影效果不错.如果它升级的话应该会引起一场波浪吧. vr我现在在学,用它渲出来的图"实在,有重量感,质感也好" ,往往初学者用它渲出的图灰和浑,不象ls那样清爽干净,那是因为你还未理解vr的魅力,参数也不多较好调,速度和质量中等.好象阴影效果差点.还有它可能有漏光的现象(应该没有阴影漏现象)一句话,vr可以做出ls那样的图也可以做出照片级的图.(推荐用它做商业效果图)
请高手解答下,3DMAX的渲染器finalrender和vray,哪个好点啊?各有什么特点啊?应该学哪一个呢???谢谢
现在这行vray要占主流一点,如果是做家装的话,学vray比较好,学起来也比较容易.fr相对于vray来说时间要稍微逊一点,vray的速度要快一点. 曾经有高手围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数 MR—— 速度:70分 质量:90分 易学:70分 BR—— 速度:50分 质量:100分 易学:75分 FR—— 速度:90分 质量:97分 易学:68分 VR—— 速度:100分 质量:88分 易学:95分
做效果图哪一个渲染器最受大家欢迎?也最好用.
看你学什么了咯,室内用Lightscape室外用Vray,Vray做其他的也不错,如果你是学3Ds max的话,7以上版本自带的mental ray也是不错的渲染器,Brazil太大,但说这个好,我也没用过,就不知道了。以下的网站叫渲染器之家,应该可以给你帮助!
3DMAX9.0中的VR跟FR比较,速度跟质量如何。。高手评介下。
大哥!
MR的算最难学得!速度一般,较VR慢,用于影视动画,属于世界级动画顶尖渲染器,学习基础很简单,但是详细了解是很困难的,MAX和MAYA自带(其实是欧特克买过来的)
BR最简单,速度最慢,主要用于逼真的静帧图
FR……不很了解,但不在4款主流渲染器之列
VR是最快,质量和速度在MAX上略优于MR,但是MAYA中的MR是很棒的!
还有一款室内设计老牌渲染器,它不集成在MAX中,它将MAX模型导入后修改灯光参数。--lightscape--
做室内效果图什么3D渲染软件比较好
目前使用人数最多的渲染软件是vray,vray不仅渲染速度快,而且简单易上手,深受设计师们的喜爱。
VR和Lightscape渲染有什么区别?
区别很大... LC属于傻瓜型的... 你不用布灯..只需要把做完的模型导入,,设置调参数...就可以不用管了.. 但是现在好象蛮少人用了.... 如果机器配置好...参数调高点..出来的效果其实还不错.. VR需要布灯..自己渲染调节参数,衰减等.... 而且灯布的好的话..我觉得效果比LC好很多... 因为LC是用一个“球”计算跑光等才出效果的.. 所以室外可能面比较多..所以算的慢.. 但是不管室内还是室外,, 效果应该都差不多.! 但是VR就不一样了..它有一个全局光的功能.. 可以使阴影变的非常真实. 所以做室外比较理想.. 当然..室内也是很不错的.. 不管是LC.还是VR, 他们出图的效果,室内室外都是差不多的. 这根据个人选择了.. 不过这个需要自己感觉..... 初学的话...还是先学下布灯吧,,我觉得蛮有用的.. 毕竟现在很多渲染器都需要布灯光...比如FR,巴西等..而且效果都很好.!