纠结,现在学包装是maya好还是C4D好,各位行业大哥
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可以这么跟你说,C4D做包装方面完爆maya,做角色动画或特效可以考虑maya,C4D经过几年的发展,到目前可说是空前的强大,还认为maya一手遮天的人,你们真该接触下C4D纠结,现在学包装是maya好还是C4D好,各位行业大哥
C4D,3D,MAYA,大比拼。排名不分前后各有什么优缺点,对比一下不要复制,三克油!
简单的说一下吧。。
4CD是去年在行业崛起的,之前大家都用3d 或者maya ,
但是C4D由于他做包装的优势,现在已经被广泛运用和熟悉,尤其是他的运动图形这一模块,是其他三维软件都没有的。他渲染效果好,预制多,界面清晰,同时各类插件也很多。。不足我觉得是渲染速度稍微慢一些。。
3D 我觉得最大的优势就是拥有强大的插件支持,各种效果可以使用各种插件制作,,做建筑漫游的几乎都是用3D吧,,不足的我觉得是见面混乱,不是那么的清洗。对于初学者有些蒙啊。。
maya 做包装也用的不少,但是他还是做动画用的比较多,他的绑定啊动作啊都是其他软件没发比的额。我个人认为。。
总之我觉得,三维软件都差不多,,只要能操作的很好,比的不是对软件操作的多牛
B,而是用他做出的东西,然后进行加工制作了,所以还是想法左右你做出的作品,当然前提是能基本熟练的操作这些软件。
希望对你有帮助吧。我的个人看法。
C4D MAYA 3D 哪个好学点
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3DMAX<C4D<MAYA<ZBRUSH。
不过C4D对中国人还不够友好,如果你学C4D,英文还必须要好......
网页链接下面这段是复制大神的原话。
一:搞建筑,做装修,必须3DMAX
理由:
很简单,因为搞装修的都是用3DMAX。用别的软件,你跟外单位对接就是问题。因为这行业对接都是用MAX格式。
二:搞后期,做动画,工业设计,必须C4D
理由:
1,如果做矩阵动画,一天能干3DMAX十天的活,一点都不夸张。
2,如果你用苹果机干活,去哪找3DMAX?高端剪辑都是用苹果的,而3DMAX没有苹果版。
3,ADOBE和MAXON联手,明摆着就是为打压AUTODESK,长远看,选3DMAX等于放弃AE。
4,功能确实比3DMAX强大,尽管软件只是工具,但功能差距始终都是个硬指标。
5,方便和老外对接。国外用C4D的比用3DMAX的多。就像AI和CDR,虽然国内都是用CDR,但初学者都建议学AI,就是这个道理。
6,C4D的思维粒子支持20多种语言,包括中文。3DMAX只有英文版这一个版本。
7,REAL FLOW,NUKE,都有专用的C4D接口。3DMAX只能转FBX,而且材质还不能通用。
8,C4D的渲染器简直就是变态神器,3DMAX的线描渲染器是个悲剧,换上VRAY都不是对手。
9,C4D通杀各路机械设计,工业设计,软件的格式。堪称工业渲染之王 3DMAX渲染只能悲剧。
10,C4D自带雕刻,3DMAX只能靠学ZBRUSH来补充。ZBRUSH却比C4D还难学。