cf怎么滑步CF的滑步怎么滑啊

cf 2

穿越火线滑步怎么弄啊

大家也参考一下进BUG常用的指法:三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下
D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下
S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按
W。注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。

CF如何走滑步

你说的滑步是不是,看见人跳了1次之后腿不动还能往前走啊,这个其实很简单,你跳起之后,在落地的1瞬间在按跳最多3次。如果行的话给个分吧

cf

cf怎么练滑步?

w+s按住,然后a和d轮流按(蹲健要全程按住)谢谢

cf滑步怎么按

您好:我是问问CF突击队成员。您提问的解答如下

一步:滑尖,所谓滑尖就是人蹬在箱子都尖角那,准星打到最低,十字准星指着尖角后面一点点,具体多少呢?0.5厘米吧!然后蹬跳,左右左右N次就滑下去了!

第二部:滑下来之后,转身,调角度。说实话转不转身是无所谓的,有都地方转身方便调角度,那就转身。若是不转身方便调角度就不转身。调角度一是要通过按W键(转身之后),或者S键(不转身)来调节人物位置,使其处于尖角都位置;二是要通过晃动鼠标来绝对最后一步闪蹬都方向。这个闪蹬方向应箱子而异。一般都木箱子都是45°,沙漠钟楼那都小矮墙30°-40°,下B洞楼梯,转身之后准星指着旁边箱子与墙的连接线,约与某一边成30°,不要问是哪条边,本人语言贫乏,难以形容。

第三部:调好角度后站起身来,闪蹲。闪蹬就是W+蹲,或者S+蹲。可以一起按,方向键也可以先按。要是转身都就是W+蹲,不转身的就是S+蹲,都一样。当然也存在A+蹲,D+蹲等。希望楼主您会满意!

CF滑步怎么滑?

滑步: 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!   在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。

CF滑步教程

闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底: 鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动) 对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子) 快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子): 紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S), 跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解 一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳), 随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后, 松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲 (W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点, 使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动, 钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去? 因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面, 还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去? W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去! (有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有! 只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和
W,沿着那个边缘走过去, 走过去后别松开Shift和
W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去, 直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着, 按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了, 冲进去后也上松开
W,调整好方位即可. 满意的话请采纳,不清楚请追问。

CF怎么滑步?

按一下前,按一下后!循环的按,看需要,接凑可慢可快!左右滑步也是一样的!

CF滑步具体按键操作

按住shift或者蹲,个人习惯是蹲,然后一前一后 有节奏的动。 多练几局就会了,掌握节奏以后就好卡了。

CF滑步怎么用?

我们玩CF经常可以听到这样一个名为手感的词汇,包括AWP手在内,许多人会发现自己的枪法总是在一个波峰波谷之间徘徊不定,感觉好的时候杀人杀到会有无所不能的感觉。而不好的时候就会被杀得让人觉得很压抑了。那么造成这种问题的原因是什么呢?

  个人认为,虽然不排除有外在的客观因素,例如今天在一台自己不熟悉的电脑玩或者今天很累精神不好之类。但是就现在大部分玩家来看,主要还是心理因素和没有掌握调节自己状态的方法。因为在某些时候,你会发现自己明明前几十分钟打的很好,可是后来却又一塌糊涂。这样看上去很让人奇怪且沮丧的转变屡见不鲜,很多人也因此将它归咎于所谓的手感。

  但是细心之下,我们其实可以发现这种转变并非那么无迹可循。打个比方,例如你在沙漠当
T,拿AWP横扫A门所向披靡。但是突然警察总体防守在无意识的情况下转向B区(这是很正常的,在混战里,人在一个地方死多了会换位置。)于是,本来已经习惯于在A门,A大闪镜秒杀CT的你会因为没人祭枪而在无意识地到处转移,而在这个时候,你却会发现自己居然挂了。并且是连续很多次挂。

  好吧,我们再来看一个例子,你在一个F里本来是稳座ACE的第一把交椅。突然对面来了一个刚进入这个F的人,并且这个人还在你最擅长的位置或进攻路线杀了你。你很不服气,下局开始又去到同样的地方,于是又死,又死,又死……

  当这回合结束后,再进其他F时,你会发现自己的手感在那一通狂死之后消失了……

  上面说的是手感消失,下面再让我们看下手感复活。

  第一种情况,当你在一个平均实力不高的混战里玩,关键时刻成功的甩了几个漂亮的盲J或者解决了以一敌N的困局,有人说:“哇……他好厉害。”(PS:最好不要是“他在作弊。”)。好了这回合结束,你跑到了一个平均实力比较高的F里玩,却发现自己的水平还在,并杀到了平常在这种F里难以杀到的好成绩。

  第二种情况,你和队里的朋友在1V1团队竞技里面练了几个小时,出来后发现杀人很顺手。

  第三种,在你细心看了高手比赛录象或者RUSH混战录象之后(已经不是CS时代,CF里应该很少有人这么做)

  上面几个例子自然不包括了所有的手感消失或者手感发挥的问题,但思考后我们不难得出以下结论。

  
1,你手感发挥好的地方,往往是你最熟悉的地方。而在一个地方打久之后转移地点的陌生感觉让你极端不适应。

  
2,当你遇到懂得克制你枪法的对手,而你又不懂得想办法反克制而一味的向枪口撞时,多次的死亡必然会带给你很大的打击,处于抑郁不安的时候。这种情绪往往会影响你枪法很久。

  
3,当你心里愉悦,自信,并且潜意识认定自己已经达到某一种水平后,手感会发挥出来。只要不是犯了意识错误和遇到高你好几个等级的对手,一般都是越打越顺手。

  
4,当你练习已经练习到麻木的时候,枪法会自动往对方头上甩。

  
5,当你用心观看一位高手精彩的走位和打法时,看完后你的枪法手感也会有暂时性的提升。

  这些说明什么呢?那就是,影响你手感起伏的主要是心理原因,这就是为什么CF会有一个名为“心里素质”的词汇了。心理素质好的玩家,他的发挥虽然也有起伏(这是不可避免的),但是总体水平都是很稳定的保持在一个平面上,并且很懂得调节情绪。不好的玩家则往往会因为一些以外因素而长时间地陷入谷地。

  这也是我一直提倡的“是你去找手感而不是手感来找你”。

  而要想锻炼好自己的心态,首先要从自己平常的习惯入手,多冷静多思考。就算死了也要想想导致的原因以及下次能够避免的方法。久而久之,心里面自然会形成一套属于自己的打法风格。

  而其次的,就需要从两个方面入手。一是自我意识的锻炼。即自己用思维对自己的一种调节。打个比方,在发挥不好的时候对自己说,“这不是我的水平啊,我怎么可以打成这样?这样不是让他们看笑话?我平常的打法去哪里了?”同时剧烈晃动鼠标,左手无顺序乱按你经常按的的键,尽量用快速高度的控制来让你达到一种亢奋的状态。这样反应和灵敏会有一个小幅度的提升。

  再者,便是潜意识方面的锻炼了。潜意识因为很难通过自我意识来调控,所以则需要长期的锻炼,在这里奉劝各位AWP手。我知道大家都对自己的学习力和能力很有信心,总是想将机枪连并AWP一起练好,但是不幸的是,魔剑双修毕竟是天才的事情。而现实中呢?你经常会发现当你玩了几下机枪再回去玩AWP时,水平又向波谷降了好几个档次。当然在这里并不反对大家练机枪,毕竟作为一个高素质的AWP手自然是需要通晓所有主枪械的用法。但是,请你尽量压制自己的野心,不要妄图把机枪练到高手程度。因为这样只会适得其反。毕竟AWP和机枪打法的差别很大,玩一种类别的再去玩另一种类别的话会大大影响前一种类别的修为。特别是那些面临瓶颈口的玩家,假设你玩一个小时的AWP你的“经验”会增加100,而你用半个小时的机枪经验就会减少100。好吧,这或许数值太大,但是你离升级尚且还有几万的经验,若照这种方式你又要抗到多少年后才能升级?

  所以兵贵在精不在多,能够很有自知地定位自己的位置并能找到属于自己的提升方法的人才是难能可贵的。如此,潜意识便是要你对你所在行的枪玩到麻木,玩到和你走路吃饭一样自然而然,那么就恭喜你了,你突破了。

  那么该怎么练习呢?其实说真的,大家都不是菜鸟了,该知道的也都该知道了。文章写了这么多我基本都是在写一些概念上的东西。毕竟每个人在中后期都会慢慢的形成自己的打法风格,只要你发现自己的打法,并用好的心态耐心地去寻找弱点和有待提升的地方,持之以恒地训练。那么始终有一天会成为高手,并且那一天离你并不遥远。

  例如我以前训练自己的AWP的枪法上,是通过混战来发现弱点,然后找朋友1V1来练习的。比如一开始我总觉得自己闪镜甩枪的速度不够快,于是每天都花2个小时对着墙壁练瞬闪。后来又觉得自己甩枪准度不够,于是仔细观察发现是自己握鼠标的方式不对(手掌和鼠标垫有摩擦,角度控制轴心太前,食指没有弯曲等),于是又改变了自己习惯了多年的握鼠标方式,并在网上找很多专业科学的帖子来修正自己的不足。然后又找那位朋友拿鸟枪玩团队1V1练甩枪爆头。这样的结果是,最后我和他在队内比赛都是用的鸟,而且全部爆头击中率平均40%之上。

  这里且不说意识,走位等其他技巧。

  我想告诉大家的是,不要总是以为有什么捷径可走,越到后来就越要相信自己的力量。改变虽非一朝一夕,但是只要持之以恒,并且用心观察。那么总会有成功的一天。

  所谓的高手都是一步一步走出来的。基本的你们都懂,只是并没有把这些基本的东西深度化而已。我始终觉得,高手最需要的,那就是心态。

  记得凤歌的《昆仑》里有这么一句话:下等者比武,不过是比招数精巧,中等者比武,比的是内力深厚,而上等者比武,比的则是胸襟的大小。 若是把这句话用到CF里,那就是:下等者比枪,不过是比的枪法高低。中等者比枪,比的是意识强弱。而上等者比枪,比的则是心态的好坏。

  文章到这里也差不多收笔了。或许还有很多细节上的问题遗漏了没讲,当时我相信我最想表达的已经表达出来了。下面附几个练习中要注意的问题:

  
1,一般我们控制准心都是眼睛盯着准心,然后用眼睛余光来探测敌人位置。这种做法其实很不科学。因为这样你在甩枪的时候不仅削弱了反应速度也削弱了准确度。 其实我们不妨这样,那就是用瞳孔在屏幕全方位的扫描,并多加留意敌人最大可能出来或CAMP的位置,若有人突然闪出来,眼睛目光正中要第一时间焦距到他的头,然后手指自然而然的控制鼠标跟过去,单击。当然,这也是需要练习的。

  
2,一定要有一种一切都了然于胸的感觉去打,特别是AWP,这种方法在你的意识达到一定程度后会威力强大。简单的说,这种方法就是通过你所获得的一切信息(脚步,声音,敌人走向,可能走向,前几局他们的打法,雷达),然后在心中还原一份地图,在这份地图里,你就像开了透视一样知道他们再哪里,会出现在哪里,然后鼠标自然而然地等着甩向他们的头。这种说法确实夸张了些,只是我想向大家描绘下那种感觉而已。因为我发现,枪法始终离不开意识。有了这种心态,自然打的时候会更轻松和顺手。

  
3,对AWP手来说,怕死并不是什么不光彩的事情,特别是形式越是紧迫,就越要稳重。性命是狙杀敌人的前提。险象逢生的事情毕竟只是一场赌博,而且概率很小。

  
4,再次声明,感觉很重要,即使那种感觉是你幻想出来的。

Cf怎么滑步

蹲跳 然后摁上静走键 W+
S 来回摁 卡到半身 摁S+蹲 !

CF怎么滑步????????

滑步也叫“太空步”CF里比较好做到,滑步起源于CS,CS玩家创造的。步骤如下:前进W或后退S按住不放左A一下,右D一下,(反过来也行,看个人)最重要的是要掌握好节奏(这个就要自己体会)滑步速度比一般速度快很多!目前能在FPS射击类游戏里做到滑步的不多CF、CSOL都行,其他的SF、突袭、MAT、AVA有的不是不可以就是“跳跃的衰减度太快”无法滑步。CF滑步是用于卡箱子之类的,方法闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子)快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行!二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同!三:B大门口进箱子 按住Shift和
W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和
W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开
W,调整好方位即可.三。:蹲着走到箱子的一个角(90°直角)在直角的一条边上停住,小心不要掉下去。2:鼠标视底,找到一个位置,蹲着不动,按跳,空中转身,是鼠标落在箱子的对角线上。3:以上工作正确后就恭喜你了,成功了一半,下面是重要的了,记住,是前后的移动(有人说是左右,不过推荐前后),鼠标不能多次超出箱子的边,多次操作后会发现人慢慢下沉,这就对了。(我是在美进之前超出箱子边框,一旦下沉,立刻回到箱子内)4:下沉到一定程度后会看见所视的箱子面能渐渐沾满整个屏幕,这是分外注意,一旦人猛地掉下去,就表示你成功了90%,在往所卡的箱子里面走,

CF的滑步怎么滑啊

蹲划 这个问题我以前也是很苦恼,但庆幸的是我现在把它研究出来了,现在只要是箱子我钻进去都很容易,废话不多说了,方法是这样的,你跳上箱子后,然后低头鼠标准心拉到最低对自己的脚,然后准心慢慢挪到箱子的边缘,准心和边缘平行之后就向箱子的‘角’靠近,距离角三四厘米的地方停下,跳…90转身,让自己和箱子的角平行对立,在你跳…转身…落地…的一瞬间马上按…W~S~W~S反复这样按,每次按S的时候准心都必须按到箱子的角再按
W,你会看到你慢慢往下掉,这说明你成功了一半,然后继续…不一会你就掉进箱子里面了。你看了我的解说再去搜视频结合看,如果再不回那就是见鬼了。祝你好运…

标签: #java #空间 #电脑 #文件夹 #网页 #颜色 #cf #coupe