cfd是什么FPS是指什么

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CAE是什么意思?

CAE是指计算机辅助工程。 计算机辅助工程(Computer Aided Engineering),主要用于模拟分析、验证和改善设计。在近年来电脑与3D CAD快速发展情况下,CAE应用比例越来越高,使用难度也越来越低,使用者数量大幅成长。 与CAD相比,CAE使用者需要更多物理相关知识来设定条件与解释结果。至于计算过程所使用到的数学方法,如微分方程、有限元素法、有限体积法等全部交给电脑处理就可以。 扩展资料: 计算机辅助施工管理包括工程进度、工程质量、施工安全、施工现场、施工人员、物料供给等方面的管理、控制和调度。 它涉及到工程管理学、运筹学、统计学、质量控制等科学技术。当然,管理人员的自身素质是管理工作中的决定因素,必须十分重视管理人员在管理环节中的作用。 参考资料来源:百度百科-CAE

cfd中什么是什么是奇性轴?

这是在结构网格中出现的专业词汇。O型网格中,中间的圆退化成一点后称为奇性点,那么由这种面形成体网格之后,这些点会构成奇性轴,在CFD的边界条件处理中需要特别对待。看看专业CFD书籍就知道了。

常发CFD是什么意思

你好,CFD是指差价合约。差价合约可以反映股票或指数的价格变化并提供价格变动所带来的盈利或亏损,而无须实际拥有股票或指数期货。差价合约CFD是用保证金交易的,同股票实物交易一样,盈利或亏损是由您的买入和卖出价格决定的,差价合约CFD相对传统股票实物交易具有很多优势。

洗衣机上空气洗是什么意思

洗衣机“空气洗”意思是: 针对不适合水洗的衣服进行热风除菌去霉。放入衣服后,洗衣机不进水进行转动,同时吹入大量热风,起到除霉杀菌去湿的作用。 “空气洗”主要是针对滚筒式洗衣机而言,从原理上来讲: 运行时,洗衣机内筒转动,但是不会进水,同时不断吹入大量的热空气,对内部的衣物起到除湿、除霉、除异味的作用。换句话说,“空气洗”并不是真的对衣物进行洗涤,无法“洗”去衣物上的污渍,而是通过热空气去除衣物上面附着的各种异味,而且还能起到一定的杀菌效果。 扩展资料: “空气洗”常用于清洗以下衣物:
1、“空气洗”主要以洗被子,枕头为主,免得把被子,枕头里的棉花洗坏。 洗衣机在洗涤的全过程不加水,把被子,枕头放入洗衣机以后,通过洗衣机内筒的高速转动,将被子,枕头中的灰尘吸走,有吸尘器的感觉。如果被子,枕头有油渍,血渍等污物是洗不掉的。空气洗不同水洗的区别就在这里。
2、“空气洗”常用于带有异味的衣物,可以使衣物清洗自然无异味 除去带有异味却不是很脏的衣服,空气洗无疑便成了更好的选择。将衣物放入洗衣机,无需添加洗衣液,更无需进水进行洗涤,短短几十分钟衣物即可恢复清新自然,变得更加蓬松而柔软,非常的节省时间,当然,更为关键的:由于空气洗的方式无需水洗,大幅减少了不必要的洗涤次数,更为呵护织物纤维和色泽,有效保护衣物。 参考资料来源:百度百科-空气洗

cfd工程师是什么

CFD工程师 所属部门(Department): 产品研发类 招聘人数(Number of Hiring):
1 工作地点(Job location): 南京 学历要求(Education): 本科 英语水平(Language skills): 良好 工作经验(Working Experience): 2年以上 计算机操作水平(Computer skills): 熟练掌握CFD工具 简历要求(Language for CV): 中英文

我是学飞机设计的,很想知道现在飞机设计中常用到软件, 包括CAD,CAE,CFD等,希望设计飞机的前辈们.....

飞机设计其实是个泛称,它包括了多种方向与领域:总体、强度、振动、气动、直升机(专门划分出来),其中最重要的知识是力学。一位优秀的总体设计师,他一定是对相关领域都有所涉猎了,因为其中的各个环节都环环相扣。比如想做总体设计,事实上,也必须对强度和气动有相当程度的掌握,否则设计出来的飞机看是好看,恐怕还没飞上去就散架了。   鉴于楼主想搞总体或气动,建议使用以下软件:   
1、CATIA,用于设计飞机外观。毋庸置疑,它是航空领域最被认可也确实是最地道的飞机设计软件。别的嘛,什么AutoCAD,ProE,SolidWorks什么的,做了常规了解就可以了,因为至少到现在为止,我还没发现有它们能做而CATIA不能做的。   
2、用于强度计算的有限元软件,这个就多了,常用的有:Nastran,LS-DYNA,ABUQUS,ADAMS。各有各的特长,如果能够,就尽量多学吧。Nastran是NASA唯一认可的取得适航的软件,LS-DYAN和ADAMS用于动态分析,ABUQUS可自己添加模块...另外,还有一款非常强大的前后置处理软件,当前大家最认可的是HYPERMESH,划网格这些很方便。航空领域不用ANSYS。   
3、流体力学软件:FLUENT和PHOENICS,楼主看情况学学吧。   最后,软件只是飞机设计的一部分,理论知识、实验能力也很重要,否则无从真正懂得软件!要学的东西很多,楼主好生努力,为自己的兴趣而学习是非常幸福的事:)~

CFD软件FLUENT对计算机配置的要求,能不能说的具体点~~

基本参数:   显示器:19寸液晶;8颗≥2.5GHz四核 CPU;内存容量:≥32GB,内存可扩展至256GB;硬盘容量900G,硬盘类型:3.5寸热插拔15000转SAS硬盘,无需备份;显卡:512M显卡;三块千兆以太网卡;光驱:DVD刻录 ;适用于较大型的计算流体分析,与fluent软件兼容。显卡建议选个稳定的,要是中间因为显卡过热蓝屏重启一下就哭死了,显卡在大点吧,上G吧。

fluent软件是干什么的

Fluent是目前国际上比较流行的商用CFD软件包,在美国的市场占有率为60%,凡是和流体、热传递和化学反应等有关的工业均可使用。 它具有丰富的物理模型、先进的数值方法和强大的前后处理功能,在航空航天、汽车设计、石油天然气和涡轮机设计等方面都有着广泛的应用。 FLUENT软件包含基于压力的分离求解器、基于密度的隐式求解器、基于密度的显式求解器,多求解器技术使FLUENT软件可以用来模拟从不可压缩到高超音速范围内的各种复杂流场。 FLUENT软件包含非常丰富、经过工程确认的物理模型,由于采用了多种求解方法和多重网格加速收敛技术,因而FLUENT能达到最佳的收敛速度和求解精度。 灵活的非结构化网格和基于解的自适应网格技术及成熟的物理模型,可以模拟高超音速流场、传热与相变、化学反应与燃烧、多相流、旋转机械、动/变形网格、噪声、材料加工等复杂机理的流动问题。 扩展资料: 软件特点:
1、适用面广 包括各种优化物理模型,如计算流体流动和热传导模型 (包括自然对流、定常和非定常流动,层流,湍流,不可压缩和可压缩流动,周期流,旋转流及时间相关流等 ) ;辐射模型,相变模型,离散相变模型,多相流模型及化学组分输运和反应流模型等。 适用范围广,FLUENT含有多种传热燃烧模型及多相流模型,可应用于从可压到不可压、从低速到高超音速、从单相流到多相流、化学反应、燃烧、气固混合等几乎所有与流体相关的领域;
2、高效省时 Fluent将不同领域的计算软件组合起来,成为CFD计算机软件群,软件之间可以方便地进行数值交换,并采用统一的前、后处理工具,这就省却了科研工作者在计算方法、编程、前后处理等方面投入的重复、低效的劳动,而可以将主要精力和智慧用于物理问题本身的探索上。
3、稳定性好精度高 对每一种物理问题的流动特点,有适合它的数值解法,用户可对显式或隐式差分格式进行选择,以期在计算速度、稳定性和精度等方面达到最佳。经过大量算例考核,同实验符合较好;可达二阶精度。 参考资料来源:百度百科-fluent

勾股定理是什么???

如果直角三角形两直角边分别为a,b,斜边为c,那么 a^2+b^2=c^2; 即直角三角形两直角边的平方和等于斜边的平方。

fluent和CFX各自的优缺点是什么?


1. cfx的优点是物理模型丰富,功能强大,基于有限元的有限体积离散方法,精度比较高,但是计算速度慢。
2. fluent物理模型比较缺乏,很多问题没有对应的模型,比如多相流中每相不能是多组分,对于湿空气和其他流体组成的多相流就不能算了。
3. fluent的前处理器格式封闭,只能适合于 fluent,cfx的前处理器icem输出格式丰富。
4. cfx的moving grid是最被人所垢病的, 简直是拉扯网格, fluent在这方面明显的强大许多 。 学习fluent的建议:
5. 根据你的基础,如果你有数值计算方法和流体力学、传热学的基础,则只需要掌握软件的用法,大约需要一个月,就可以熟练建模、划分网格和模拟计算。
6. 如果你有较强的编程能力,掌握Matlab,也可以在较短时间内,掌握FLUENT的UDF进行二次开发。
7. 如果你没有这些基础,买一本《FLUENT入门与进阶教程》(于勇编,北京理工大学出版),也可在三个月以内掌握一般的二维、三维问题的模拟,只要尺度不是太大。

FEA工程师是什么

有限元分析(Finite Element Analysis) FEA工程师 即有限元分析工程师,使用有限元法对物理模型进行仿真分析;它不仅仅指结构工程师(比如建筑结构有限元分析工程师、机械结构有限元分析工程师等等),也包含流体工程师(CFD等),还有如电磁结构分析工程师等等,应用领域宽广,是设计过程中运用电脑仿真的一种评价和评估方法。

什么是FPS?是什么意思

FPS是图像领域中的定义 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用 动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。
2.英文名:FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

FPS是指什么

FPS越高越好,在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响.

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