使用方法.,ccd是什么

ccd 4

目录 背景介绍.......................................................................................................................................................


2 使用方法.......................................................................................................................................................


3 一、安装imageJ及插件

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1、下载地址.......................................................................................................................................

32、插件安装方法

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3 二、Deconvolution

使用方法........................................................................................................

41、生成标准的

PSF..........................................................................................................................

42、数据

Deconvolution..................................................................................................................


5 CIBR 背景介绍 反卷积是一种计算密集型图像处理技术,通过该技术,可以提高显微图像的对比度和清晰度。
与共聚焦显微镜不同,宽视场显微镜允许探测器接收到的所有光通过,因此许多来自非焦面的光也会被接收到,使得图像变得模糊,损失很多精细的细节。
反卷积技术的主要任务就是去除非焦平面上的模糊。
点扩展函数(PointSpreadFunction,PSF)描述了一个成像系统对于点光源或者是点物体的响应,也可以理解其为光学系统对于脉冲的响应函数,一般用该指标来衡量重建后的系统分辨率。
在荧光显微镜、望远镜或是光学显微镜的非相干成像系统中,图像形成过程是 CIBR线性的,并由线性系统理论描述。
这意味着两个单独成像的物体A和B的成像结果等同于 两物体各自成像结果的加和。
如上图所示,在线性系统中,对于任意成像目标Object为I1和其对应的像Image为I2可以表示成:I2=I1∗h;h是系统函数,同时这个卷积系数h也是PSF,因为当I1为冲击函数时:I2=h。
因此一个理论的系统PSF可以反过来通过去卷积算法来消除系统的失真,还原所取图像本来的样子。
需要注意的是,由于取到的单张图片中非焦面的信息来自于多个层面,2D的去卷积只能消除焦平面横向相邻像素的弥散影响,对非焦平面的背景不能很好的去除,因此反卷积在3D图像中处理后的效果会更加清晰、准确。
使用方法
一、安装imageJ及插件
1、下载地址 下载地址:https://imagej.nih.gov/ij/所需插件:Diffraction_PSF_3D、Parallel_Spectral_Deconvolution&DeconvolutionLab2;插件下载地址:http://fiji.sc/Diffraction_PSF_3Dhttp://fiji.sc/Parallel_Spectral_Deconvolution CIBR&http://bigwww.epfl.ch/algorithms/deconvolutionlab/
2、插件安装方法 1)将下载后文件复制到ImageJ文件夹→plugins文件夹中后,重启ImageJ; 2)重新打开后,在工具栏中plugins菜单下即可找到DiffractionPSF3D、ParallelSpectralDeconvolution、DeconvolutionLab2三个功能。

二、Deconvolution使用方法
1、生成标准的PSF a)首先需要根据实际拍摄条件生成一个标准的PSF,使用DiffractionPSF3D功能Plugins→DiffractionPSF3D; CIBRIndexofrefractionofthemedia:拍摄时使用物镜的所匹配的介质的折射率, 例如:Air:1.000Water:1.333等,可在网上查找NA:所使用物镜的数值孔径wavelength:荧光的发射波长(注意不是激发波长)Longitudinalsphericalaberration纵向球差畸变:由于大部分实验室都无法测量该参数,填写0.00对于计算结果相对来说比较好一些Imagepixelspacing:查找所使用CCD的pixelsize参数,可在CCD的技术手册中查找。
若pixelsize:6.45μmx6.45μm,40×的物镜拍摄,那么Imagepixelspacing为6.45μm/40=0.16μm,此处的单位为nm,.所以应该填写160Slicespacing:单位为nm.2D:填写
0 3D:实际所取图像的步长,若3D数据中,每50nm取一张图片,填写50Width&Height:即图像行&列的像素点个数;若取图的大小为1024×512,width:1024;height:512Depth:2D:填写1;3D:即图像的层数Nomolization:可以保持默认值Title:所生成PSF的文件名b)所有数据填写完成后,点击OK,则会生成一个2D/3D的PSF,点击保存,后面会用到。
CIBR
2、数据Deconvolution 2D灰度图: 使用ImageJ打开需要处理的图片(注意:该算法只能计算灰度图),所以先介绍grey时的方法,然后介绍如何处理color数据。
注意2D的数据中不要存在过曝点以及噪声过高的情况,会影响处理结果。
a)首先应确保数据为灰度图(8/16/32bit),打开要处理的图像和前面生成的PSF图片数据 b)打开ParallelSpectralDeconvolution(Plugins→ParallelSpectralDeconvolution→2DSpectraldeconvolution/3Dspectraldeconvolution) Grey2D: CIBR Image:需要处理的数据PSF:上一步生成的PSFMethod:GeneralizeTikhonov(reflexive)algorithm剩下的参数为默认值,点击deconvolve,生成处理后的数据。
2D彩色图片: 在理解上面的步骤的基础上,介绍colorimage的处理方法:首先将colorimage(RGB)图像通过通道拆分成三个通道(Red,Green,Blue), CIBR 注意:在生成理论PSF时,其中PSF的参数和荧光的发射波长有关,所以
R,G,B三个通道分别根据使用荧光的发射波长生成三个理论的PSF 然后分别对三个通道使用对应的PSF进行deconvolution处理后,再进行通道合并。
通道拆分:Image→Color→Splitchannels通道合并:Image→Color→Mergechannels 3D灰度图:去卷积对于3D图像来说,可以有更好的效果,它可以有效地交叉 参考不同深度的数据以消除各层的模糊。
a)首先将3D的图片(灰度图)保存在一个文件夹中,拖到工具栏中(:若不是灰度图, 请参照color3Ddeconvolution的方法) CIBR拖入后,弹出对话框: 什么都不勾选,点击yes。
注意:如果3D的图片很大,如果对所有的数据进行处理会花费很长时间,建议对3Dstack进行裁剪(crop),只将感兴趣的区域裁剪出来并保存。
Crop处理方法:打开stack,在工具栏中选择所需要的形状进行ROI选取,然后image→crop,点击后会生成crop后的图片,进行保存 b)然后,使用DiffractionPSF3D生成一个3D的PSF,进行保存。
CIBR注意:若是裁剪后的图片,根据实际的Width&Height进行填写 例如:原始数据为672×712pixels,crop后成为160×182pixels,在生成PSF中Width&Height应填写160&182。
c)最后,使用Deconvolutionlab2进行去卷积Plugins→Deconvolutionlab2→Deconvolutionlab2Run CIBR点击Choose,将之前保存的8bit的图像和生成的PSF载入,3Ddeconvolution 使用Richardson-Lucysystem,迭代次数N=10,根据数据特点进行迭代次数的选择,注意不要过度迭代(其他算法可以百度其原理,根据数据特点进行使用),最后点击Run。
d)使用最大投影的方式比较处理前后的效果 Zprojection:Image→stacks→Zprojection Projectiontype选择Maxintensity最大投影 原始图像的最大投影 3Dcolordeconvolution 去卷积(N=20)的最大投影 a)先将数据拆分成3个通道image→color→splitchannels,将会得到3个灰度图 CIBR的stack,分别是
R,G,B通道; b)根据荧光的不同发射波长,生成3个理论PSF(
R,G,B)c)然后分别对
R,G,B通道进行deconvolution处理,参照3Dgrey deconvolution步骤; d)处理后,再将
R,G,B处理后的通道合并在一起,image→color→merge channels;注意:不要选择posite选项; 3D去卷积的局限性:
1、可处理数据最大的放大倍数为40×,即40×的物镜,对于100×的物镜的到数据处理 后并不能得到特别锐利的数据,因为我们的显微镜无法实现理想的层切厚度以及相机的解析力(140万像素)不够高。
但是对于2D的数据任何放大倍数都可以使用。

2、去卷积算法对最小分辨率有要求,但是具体的数值没有测试出来;越高的分辨率,计算出的结果越好
3、得到的一个准确的理论PSF对于数据的处理非常重要。
所以我们要确认diffraction3DPSF没有错,尤其是CCDCellSpacing和indexofrefraction两个参数没有错误。
CIBR

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