第3课UGNX常用工具
【本课导读】
本课主要讲解UGNX8.5中一些比较常用的工具,如截面观察工具、构造器、对象分析工具等。
本书后续课节介绍的许多建模命令都离不开这些常用工具。
可以说不掌握这些常用工具,就不能掌握UGNX的建模功能。
【本课知识】 ●了解UGNX8.5中一些常用的工具●了解截面观察工具的使用●了解各种构造器的使用●了解对象分析工具的使用 第3课 UGNX常用工具 3.1 截面观察工具观察或创建比较复杂的腔体类或轴套类零件时,需要将实体模型进行剖切 操作,去除实体的多余部分,以便对内部结构进一步观察或操作。
在UGNX中,可以利用【新建截面】工具在工作视图中通过假想的平面剖切实体,从而达到观察实体内部结构的目的。
3.1.1截面定义类型 单击【视图】工具条中的【新建截面】按键,系统弹出对话框,如图3-1所示。
在【类型】下拉列表中包含3种截面类型,它们的操作步骤大致相同:确定截面的方位及具体剖切位置,单击【确定】按钮,完成截面定义操作,如图3-2所示。
一个平面 两个平行平面 方块 图3-1【视图截面】对话框 图3-2界面定义类型 3.1.2截面方位设置 在【剖切平面】选项组中,可将任意一个剖切类型设置为沿指定平面执行剖切操作。
分别单击该选项组中的【设置平面为X】按钮、【设置平面为Y】按钮、【设置平面为Z】按钮,效果如图3-3所示。
设置平面至
X 设置平面至
Y 设置平面至
Z 图3-3设置剖切平面剖切实体 3.1.3设置截面距离 在【视图】工具条中单击【编辑工作截面】按钮,系统弹出对话框,如图3-1所示。
在【偏置】选项组右边文本框内输入想偏置的数据,再单击【确定】按钮,如图3-4所示。
29 中文版UGNX8.5 课堂实录 偏置前 偏置后效果设置距离 图3-4设置剖切距离 3.2 构造器在UGNX建模过程中经常需要指定一个点的位置或一个矢量,在这种 情况下,【构造器】可以满足捕捉要求。
在UGNX8.5中构造器包含【点构造器】、【矢量构造器】、【平面构造器】、【坐标系构造器】,下面分别详细介绍。
3.2.1点构造器 在UGNX8.5建模过程中,经常需要指定一个点的位置。
在这种情况下,使用【捕捉点】工具条可以满足捕捉要求,如果需要的点不是上面的对象捕捉点,而是空间的点,可使用【点】对话框定义点。
执行【信息】|【点】命令,弹出【点】对话框又称为【点构造器】,如图3-5所示。
其下拉列表如图3-6所示,下面列举说明几种常用的构造方法。
1.交点 图3-5【点】对话框 图3-6【类型】下拉列表 【交点】是指以曲线与曲线,或者线与面的交点为基点,创建一个点或指定新点的位置,下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-1】交点 01打开光盘“源文件/Chap3/3-1.prt”文件。
执行【信息】|【点】命令,系统弹出【点】对话框,选择【交点】选项。
02在模型中选择正六边体的前侧平面,单击【要与其相交的曲线】选项组中的【曲线】按钮,选择A曲线,系统会自动以高亮显示。
03单击【确定】按钮,并弹出点的信息文本框,完成新点创建,如图3-7所示。
2.选择该选项
3.高亮显示的交点
4.选择A曲线
1.选择该面 图3-7【交点】示意图30 第3课 UGNX常用工具
2.点在曲线/边上 【点在曲线/边上】是通过在特征曲线或边缘上设置U参数参考百分比来创建点。
下面通过案例说明具体操作步骤。
【案例3-2】点在曲线上/边上 01继续使用上一个素材文件,在菜单栏中执行【信息】|【点】命令,弹出【点】对话框。
02在【点】对话框中,选择【点在曲线上/边上】选项,如图3-8所示。
03在模型中选择A边缘,然后 在【曲线上的位置】选项组里设置【弧长】为18。
04单击【确定】按钮,完成操作,如图3-9所示。
提 示弧长参数是指想要创建的点到选择中边缘起始长度的值。
1.选择A边
2.设置参数 图3-8【点】对话框 图3-9【点在曲线/边上】示意图
3.点在面上 【点在面上】是根据在指定面上所选取的点来创建点,新点的坐标和指定的坐标一样,下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-3】点在面上 01继续使用上一个素材文件,执行【信息】|【点】命令,弹出【点】对话框。
02在对话框中,选择【点在面上】选项。
03选择正六边体的前侧面, 并在对话框的【U向参数】文本框内输入0.5,【V向参数】为0.5。
04单击【确定】按钮,完成操作,如图3-10所示。
2.设置参数 提 示 U向参数是指点左右方向距离的比值;V向是指点上下方向距离的比值。
1.指定面 图3-10【U向参数】和【V向参数】示意图
4.坐标设置法【坐标设置法】是通过指定将要创建点的坐标来创建新点,这种方法比较直接,创建点也比较精确,只是需要提前知道被创建点的坐标。
在【点】对话框的【坐标】选项组中,可以直接输入
X、Y、Z轴的坐标值来定义点。
设置坐标值需要指定是相对于WCS,还是绝对坐标系。
通常情况下使用WCS,因为绝对坐标系是不可见的,如图3-11所示。
31 中文版UGNX8.5 课堂实录 绝对坐标系 工作坐标系 图3-11工作和绝对坐标创建点 3.2.2矢量构造器 在使用UGNX8.5建模过程中,经常会遇到需要指定矢量或 方向的情况。
在这种情况下,系 统通常会自动弹出如图3-12所示的【矢量】对话框,又称为【矢量 构造器】,其类型分多种,如图 3-13所示。
下面例举说明几种常用的构造方法。
图3-12【矢量】对话框 图3-13【类型】下拉列表
1.曲线/轴矢量 【曲线/轴矢量】是指创建与曲线的特征矢量相同的矢量。
轴的特征矢量为其延伸矢量;曲线的特征矢量为其所在平面的法向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-4】创建曲线/轴矢量 01打开光盘“源文件/Chap3/3-4.prt”文件,单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮,系统弹出【拉伸】对话框,在对话框中的【方向】选项组下单击【矢量对话框】按钮,系统弹出【矢量】对话框。
02在【矢量】对话框中,选择【类型】下拉列表中的【曲线/轴矢量】选项。
03在模型中选择六边体的上边线,系统自动生成矢量,如图3-14所示。
1.选择该选项
2.选择A边线
3.生成的矢量 图3-14生成矢量示意图提 示如果矢量的方向和预想的相反,可在【矢量方位】对话框内单击【反向】按钮,从而改变矢量方向。
2.曲线上矢量【曲线上矢量】是指在指定曲线上,以曲线上某一指定点为起始点,以切线方向、曲线法向或曲线所在平面法向为矢量方向创建矢量。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
32 第3课 UGNX常用工具 【案例3-5】创建曲线上矢量01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮,系统弹出【拉伸】对话 框,在对话框中的【方向】选项组下单击【矢量对话框】按钮,系统弹出【矢量】对话框,选择【类型】下拉列表中的【曲线上矢量】选项。
02在模型中选择六边体前侧面的曲线,如图3-15所示。
03在【位置】下拉列表中选择【弧长】选项,并在文本框中定义【弧长值】为
8,系统自动生成矢量。
提 示 如果矢量方向和所预想的方向相反,可在【矢量】对话框内单击【反向】按钮来进行调整,再单击【确定】按钮完成操作,效果如图3‑16所示。
1.选择该选项
3.选择类型及设置参数
4.生成的矢量
2.选择A曲线 图3-15生成矢量示意图 图3-16【反向】生成矢量效果图
3.面/平面法向【面/平面法向】是指根据面或平面的法向确定创建矢量方向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-6】创建面/平面法向矢量 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮,系统弹出【拉伸】对话框,在对话框中的【方向】选项组下单击【矢量对话框】按钮,系统弹出【矢量】对话框,在【类型】下拉列表中选择【面/平面】选项,如图3-17所示。
02在模型中选中正六边体的上表面,系统自动生成矢量,再单击【确定】按钮完成操作,如图3-18所示。
图3-17【按系数】对话框 图3-18生成矢量效果图 提 示矢量方向和预想方向相反时,可以在【矢量方位】对话框中单击【反向】按钮来进行调整。
3.2.3平面构造器 在使用UGNX8.5过程中,经常会遇到需要构造平面的情况。
在这种情况下,系统通常会自动弹出如图3-19所示的【基准平面】对话框,该对话框又称为【平面构造器】,其类型有多种,如图3-20 33 中文版UGNX8.5 课堂实录 所示。
下面例举几种常用方法。
图3-19【基准平面】对话框 图3-20构造器类型
1.曲线和点 【曲线和点】是指以一个点、两个点、三个点、点和曲线,或者点和平面为参考来创建新平 面。
在选择【曲线和点】后,【基准平面】对话框会变成如图3-21所示的状态,在【曲线和点子 类型】选项组的右边单击按 钮,展开如图3-22所示的【子 类型】下拉列表,每一种子类 型代表一种不同的平面创建方式。
【曲线和点】是以下所有 子类型的一个总括,它会根据 用户选择的对象来判断用什么 方法来创建平面。
图3-21【基准平面】对话框 图3-22【子类型】下拉列表 ★一点:是以一个点为参考来创建平面。
如果选中的点为曲线的端点或中点,创建的平面经 过这个点且与曲线垂直;如果选择的点为圆弧中心,则创建的平面经过曲线,且与圆弧所 在面平行。
★两点:是指以两个指定点作为参考点来创建平面,创建的平面经过第一点并且法线方向和 两点的连线平行。
★三点:是指通过三个参考点来创建平面,创建的平面经过这三个点。
下面通过案例演示【一点】的操作方法。
【案例3-7】一点 01打开光盘“源文件/Chap3/3-7.prt”文件。
02单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮03在【子类型】下拉列表中 选择【一点】选项。
04在模型中选择A点,系统自动生成平面,如图3-23所示。
,在【类型】下拉列表中选择【曲线和点】选项。
1.选择类型
3.生成的平面
2.指定A点 下面通过案例演示【两点】的操作方法。
34 图3-23【一点】创建平面 第3课 UGNX常用工具 【案例3-8】两点 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮表中选择【曲线和点】选项。
02在【子类型】下拉列表中选择【两点】选项,如图3-24所示。
03在模型里选择A点和B点,系统将自动生成平面,如图3-25所示。
,在【类型】下拉列 提 示如果生成的平面不是预想的,可以单击【备选解】按钮,效果如图3‑26所示。
指定A点 备选解效果 生成的平面 指定B点 图3-24【基准平面】对话框 图3-25生成平面示意图 图3-26【备选解】示意图下面通过案例演示【三点】的操作方法。
【案例3-9】三点 01打开光盘“源文件Chap3/3-9.prt”文件。
02单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮03在【子类型】下拉列表中 选择【三点】选项,如图3-27所示。
04在模型中分别选择A点、B点、C点,系统自动生成平面,如图3-28所示。
,在【类型】下拉列表中选择【曲线和点】选项。
参考A点 生成的平面 参考B点 参考C点 图3-27 【基准平面】对话框 图3-28生成平面示意图
2.两直线【两直线】是指以两条直线为参考创建平面,如果两条指定直线在同一平面内,则创建的平面与两条直线组成重合面;如果不在同一平面内,则创建的平面过第一条直线且与第二条直线垂直。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-10】两直线 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮,在【类型】下拉列表中选择【两直线】选项,系统将弹出对话框。
02在模型中选择第一条参考直线,然后在模型中选择第二条参考直线,系统自动生成平面,如图3-29所示。
35 中文版UGNX8.5 课堂实录 提 示上面介绍的是两条直线在同一平面内的情况,如图3‑30所示为不在同一平面内的情况下,生成的平面示意图,如图3-30所示。
1.单击该选项
3.单击该选项
2.选择A线
4.选择B线 选择C线 选择B线 图3-29在同一平面 图3-30不在同一平面
3.通过对象【通过对象】是指以指定的对象作为参考来创建平面,如果指定的对象是直线,则创建的平面与直线垂直;如果指定的对象是平面,则创建的平面与平面重合。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-11】通过对象 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮【类型】下拉列表中选择【通过对象】选项。
02在模型里选择正六边体的前侧面,系统自动生成平面,如图3-31所示。
,系统弹出对话框,在 提 示上面介绍的是当指定对象为平面的情况。
当指定对象为直线时,生成的平面如图3‑32所示。
1.选择该选项
2.选择该选项
3.指定A平面
4.生成平面 生成的平面 指定直线 图3-31平面生成平面 图3-32 直线生成平面
4.点和方向【点和方向】是指以指定和指定方向为参考来创建平面,创建的平面经过指定点,并且法向为指定方向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-12】点和方向01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮,在【类型】下拉列表中选择【点和方向】选项。
36 02在模型中指定螺钉底面的中心点,然后在模型中指定竖直向上矢量,系统自动生成平面,如图3-33所示。
1.选择该选项
2.选择该选项
4.选择该选项 第3课 UGNX常用工具
5.指定B矢量
3.指定A点
6.生成平面 图3-33生成平面示意图 提 示如果平面的矢量方向和预想的相反,可在【平面方位】选项组中单击按钮来进行反向平面矢量,再单击【确定】按钮完成操作。
3.2.4坐标系构造器 UGNX8.5为用户提供了可以编辑的工作坐标系(WCS),除此之外,用户还可以创建工作 坐标系。
UGNX8.5拥有很强大的坐标系构造功能,基本可以满 足用户在各种情况下的要求。
在UGNX系统中包括3种坐标系,分别是绝对坐标系 (ACS)、工作坐标系(WCS)、特征坐标系(FCS),而可用 来操作和改变的只有工作坐标系(WCS)。
使用工作坐标系可 根据实际需要进行构造、偏置、变换方向或对坐标系本身进行保 存、显示和隐藏,如图3-34所示,各含义及使用方法如下。
图3-34WCS子菜单
1.原点通过定义当前工作坐标系的原点来移动坐标系的位置,并且移动后的坐标系不改变各坐标轴的方向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-13】原点01打开光盘“源文件/Chap3/3-13.prt”文件。
02执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【原点】命令,系统弹出对话框。
03在模型中直接选取A点作为新的坐标原点位置,如图3-35所示,单击【确定】按钮完成操作。
1.单击该选项
2.单击该选项
4.移动后
3.指定A点位新原点 图3-35移动坐标系原点位置37 中文版UGNX8.5 课堂实录
2.动态执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【动态】命令,使用拖曳球形手柄的方法可以旋转坐标系,如图3-36所示。
球形坐标旋转前 图3-36动态移动坐标原点
3.旋转通过定义当前的WCS绕其某一轴旋转一定的角度来定位新的WCS。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-14】旋转 01继续使用上一个素材文件,执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【旋转】命令,系统弹出对话框。
在该对话框中选择【+ZC轴:XC-YC】选项,在【角度】文本框中输入需要旋转的角度90。
02单击【确定】按钮完成操作,如图3-37所示。
1.选择该选项
2.输入角度值 旋转前 旋转后 图3-37旋转WCS
4.显示 【显示】用于显示或隐藏当前的WCS坐标。
执行【格式】|【WCS】|【显示】命令,如果系统 中的坐标处于显示状态,则转 换为隐藏状态;如果已处于隐 藏状态,则显示当前的工作坐标系,如图3-38所示。
显示坐标系 隐藏坐标系 图3-38显示WCS效果
5.保存 经过很多复杂的平移或旋转后创建的坐标系都要及时保存,保存后的坐标系不但区分原来的 坐标系,而且也便于随时调用。
要存储WCS,可执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【保存】命令,系统将保存当前的工作坐标系,保存后的工作坐标系由原 来的XC轴、YC轴、ZC轴,变 成对应的X轴、Y轴、Z轴,如图3-39所示。
保存的坐标系 保存后的坐标 图3-39保存坐标系38 第3课 UGNX常用工具 3.3 对象分析工具在产品设计过程中,应用UGNX8.5软件中的分析工具,可及时对三维模型进行几何计算或物理特性分析,及时发现设计过程中的问题,根据分析结果修改设计参数,以提高设计的可靠性和效率。
在菜单栏中查看如图3-40所示的【分析】菜单,里面包含了许多分析命令,下面将介绍常用的分析功能。
图3-40【分析】菜单 3.3.1距离分析 距离分析是指对指定两点、两面之间的距离进行测量。
单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮,系统弹出对话框,如图3-41所示。
在【类型】选项组中单击按钮,系统弹出如图3-42所示的下拉列表,其中提供了6种测量类型,下面具体分析几种常用的测量工具。
选择该选项 图3-41【测量距离】对话框 图3-42【类型】下拉列表 ★距离:表示测量两点的距离、两平面的距离或一点到一平面的距离。
★投影距离:表示测量两点、两平面或者一点到平面在指定矢量方向上的投影距离。
★屏幕距离:表示测量两点、两平面或一点到一平面的屏幕距离。
★长度:表示测量两指定边缘或曲线的长度。
★半径:表示测量指定圆形边缘或曲线的半径。
下面通过案例演示【距离】的操作方法。
【案例3-15】测量距离 01打开光盘“源文件/Chap3/3-15.prt”文件,测量
A、B两点之间的距离。
02单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮,在弹出的对话框中,选择【类型】下拉列表中的【距离】选 指定B点 项,系统弹出对话框。
指定A点 03依次选择
A、B两点为测量距离的起点和终点,系统自动完成测量,如图3-43所示,最后单击【确定】按钮。
图3-43距离测量示意图39 中文版UGNX8.5 课堂实录 下面通过案例演示【投影距离】的操作方法。
【案例3-16】投影距离 01继续使用上一个素材文件,测量
A、B两点之间的投影距离。
02单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮,在【测量距离】对话框中,选择【类型】 下拉列表中的【投影距离】选项。
1.选择该选项 03在模型中选择【X轴】为矢量,并依次选择A点和B点,系统自动完成测量,如图3-44所示,最后单击【确定】按钮。
2.选择该选项
4.选择该选项
6.选择该选项
7.B点
5.A点
3.C矢量 图3-44【投影距离】测量示意图 下面通过案例演示【屏幕距离】的操作方法。
【案例3-17】屏幕距离 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮 02在对话框中,选择【类型】下拉列表中的【屏 幕距离】选项,如图3-45 示。
在模型中依次选择左 右两个圆心点,系统自动完成测量,如图3-46所 示。
单击【确定】按钮, 完成操作。
,系统弹出对话框。
图3-45【测量距离】对话框 图3-46【屏幕距离】测量示意图 下面通过案例演示【长度】的操作方法。
【案例3-18】测量长度 01续使用上一个素材文件,测量A圆弧的长度。
02单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮 型】下拉列表中的【长度】选项,如图3-47所示。
,系统弹出对话框。
在对话框中,选择【类 03在模型中选择A圆弧,系统自动完成测量,如图 3-48所示。
单击【确定】 按钮,完成测量。
.指定A圆弧 图3-47【测量距离】对话框 图3-48【长度】测量示意图 40 第3课 UGNX常用工具 下面通过案例演示【半径】的操作方法。
【案例3-19】测量半径 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮02在对话框中,选择【类 型】下拉列表中的【半径】选项,如图3-49所示。
03在模型中选择A圆,系统自动完成测量,如图3-50所示,单击【确定】按钮。
,系统弹出对话框。
指定A圆 3.3.2角度分析 使用角度分析的方式可精确计算两对象之间的角度参数。
在工具条中单击【测量角度】按钮,便可弹出如图3-51所示的【测量角度】对话框,在【类型】下拉列表中可以选中相应的角度分析选项,一共有3种,如图3-52所示。
图3-49【测量距离】对话框 图3-50【半径】测量示意图
1.按对象 图3-51【测量角度】对话框 图3-52【类型】下拉列表 【按对象】表示测量两个指定对象之间的角度,对象可以是两直线、两平面、两矢量,或者它们的组合。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-20】按对象 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【简单角度】按钮,系统弹出对话框。
02在对话框中的【类型】下拉列表中选择【按对象】选项。
03在模型中选择边A为第一参考对象,圆B为第二参考对象,系统自动完成测量,如图3-53所示, 单击【确定】按钮。
1.选择该选项
2.选择该选项
4.选择该选项
3.指定第一参考 5指定第二参考 图3-53【测量角度】测量示意图41 中文版UGNX8.5 课堂实录
2.按3点【按3点】表示测量指定三点之间连线的角度,下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-21】按3点 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【测量角度】按钮 02在对话框的【类型】下拉列表中选择【按3点】选项,如图 3-54所示。
03在模型中依次指定A点作为基点,B点为基线的终点,C点为量角器的终点,系统自动完 B点 成测量,如图3-55所示。
04单击【确定】按钮,完成【按 3点】的角度测量。
A点 ,系统弹出对话框。
C点
3.按屏幕点 图3-54【测量角度】对话框 图3-55【按3点】测量角度 【按屏幕点】表示测量指定三点之间连线的屏幕角度。
在如图3-56所示的下拉列表中选择【按 屏幕点】选项,弹出如图3-56所示的【测量角度】对话框,在其中【基点】选项组里单击【指定点】按钮,选择一个点作为基 点,然后在【基点的终点】选项 组里单击【指定点】按钮选择角 度终点,最后单击【确定】或 【应用】按钮即可完成【按3点】的角度测量,余下的操作和【距 离】类似,在此不再介绍,如图 3-57所示。
图3-56【测量角度】对话框 图3-57【按屏幕点】测量角度 3.3.3检查几何体 利用该功能可分析多种类型的几何体,包括:实体、面和边等几何体,从而分析错误数据结构,或者无效几何体。
要执行检查几何体操作,可执行【检查几何体】命令,弹出如图3-58所示的【检查几何体】对话框。
该对话框中包括了多个卷展栏,并在各面板中包含多个参数项目,各参数项的含义及设置方法,如表3-1所示。
42 图3-58【检查几何体】对话框 参数项 对象检查/检查后状态 体检查/检查后状态 面检查/检查后状态边检查/检查后状态 检查准则 第3课 UGNX常用工具 表3-
1 含义及设置方法 用于设置对象的检查功能,启用“微小的”复选框,可在几何对象中查找所有微小的实体、面、曲线和边;启用“未对齐”复选框,可检查所有几何对象与坐标轴的对齐情况用于设置实体的检查功能,启用“数据结构”复选框,可检查每个实体中的数据结构有无问题;启用“一致性”复选框,可检查每个选择实体内部是否有冲突;启用“面相交”复选框,可检查所选表面是否交叉;启用“片体边界”复选框,可查找选择片体的所有边界用于设置表面的检查功能,启用“光顺性”复选框,可检查B面的平滑过渡情况;启用“自相交”复选框,可检查所选表面是否自交;启用“锐利/细缝”复选框,可检查表面是否被分割用于设置边缘的检查功能,启用“光顺性”复选框,可检查所有与表面连接,但不光滑的边;启用“公差”复选框,可检查超出距离误差的边 用于设置最大公差大小,可在“距离”和“角度”文本框中输入相应的最大公差值 在【检查几何体】对话框中单击【选择对象】按钮,并在工作区中选择要分析的对象,并根据几何对象的类型和要检查的项目,在对话框中选择相应选项,随后单击【操作】面板中的【检查几何体】按钮,并单击右侧的【信息】按钮。
弹出【信息】窗口,其中将列出相应的检查结果,如图3-59所示。
图3-59检查几何体的【信息】窗口 3.3.4对象干涉检查 利用该功能可分析量实体之间是否相交,即两实体之间是否包含相互干涉的面、实体或边。
在UGNX中显示检查干涉的方法有以下两种。
1.高亮显示面该方式用于以加亮表面的方式显示干涉表面。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-22】高亮显示面 01打开光盘“源文件/Chap3/3-22.prt”文件。
02在菜单栏中执行【分析】|【简单干涉】命令,弹出如图3-60所示的【简单干涉】对话框,在模 型中选择圆柱为要检查的面为第一体,然后选择方块为第二体。
03在【干涉检查结果】选项组的【结果对象】下拉列表中选择【高亮显示的面对】选项。
04在【干涉检查结果】选项组的【要高亮显示的面】下拉列表 高亮显示干涉面 中选择【在所有对之间循环】 选项。
此时【显示下一对】按钮已激活,单击此按钮即生成 设置结果 如图3-61所示的高亮显示面。
图3-60【简单干涉】对话框 图3-61高亮显示干涉面 43 中文版UGNX8.5 课堂实录
2.创建干涉体该方式用于以生产干涉体的方式显示发生干涉的对象。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-23】创建干涉体 01继续使用上一个素材文件,在菜单中执行【分析】|【简单干涉】命令,系统将弹出对话框。
02在【干涉检查结果】选项组的【结果对象】下拉列表中选择【干涉体】选项,如图3-62所示。
03依次在模型中选取空圆柱与方块,如果有干涉,则 会在工作区产生一个干涉实体,以便用户快速找到 选择该选项 高亮显示干涉体 发生干涉的对象,如图 3-63所示,单击【确定】 按钮完成操作。
图3-62【简单干涉】对话框 图3-63干涉体实体效果图 3.4 实例应用:壳体类零件分析及剖切前面介绍了UGNX建模常用工具的基础应用知识,读者对其有了基本了解。
为了让读者更好地掌握UGNX建模常用工具的应用知识,本节介绍典型的UGNX建模常用工 具综合应用范例。
本实例通过壳体类零件进 行剖切,回顾本课的内容,如 图3-64所示。
为了更好地观察 该零件,先设置零件的颜色和 透明度,然后对零件进行距离 分析和角度分析,最后利用截面工具进行剖切。
着色图 线框图 图3-64壳体类零件模型图
1.设置零件颜色 01打开光盘“源文件/Chap3/3.4.prt”文件。
02在菜单栏中执行【编辑】|【对象显示】命令,如图3-65所示,弹出【类选择】对话框,如图3-66所示。
03在【对象】选项组中单击【全选】按钮,再单击【确定】按钮,弹出【编辑对象显示】对话框。
图3-65执行【对象显示】命令 图3-66【类选择】对话框44 第3课 UGNX常用工具 04在【基本符号】选项组下,单击【颜色】按钮,选中灰色,单击【确定】按钮,返回【编辑对象显示】对话框。
拖曳【编辑对象显示】对话框中的【着色显示】选项组中的透明滑块,即可获得如图3-67所示的透明效果,完成实体的颜色和透明度的修改,如图3-68所示。
指定颜色 着色后 图3-67设置零件透明显示 图3-68修改零件显示颜色
2.创建基准平面01在菜单栏中执行【基准/点】|【基准平面】命令,系统弹出对话框,如图3-69所示。
02选择【类型】下拉列表中的【YC-ZC平面】选项,单击【确定】按钮完成操作,如图3-70所示。
图3-69【基准平面】对话框 图3-70创建基准平面
3.距离分析 01在菜单栏中执行【分析】|【测量距离】命令,弹出对话框,如图3-71所示。
02在对话框中的【类型】下拉列表中选择【距离】选项,在绘图区选取圆柱体前后两圆心,系统自动完成测量,如图3-72所示,显示前后两平面之间的距离为74mm。
图3-71【测量距离】对话框 图3-72距离分析显示
4.角度分析 01在菜单栏中执行【分析】|【测量角度】命令,系统弹出对话框,如图3-73所示。
02在【类型】下拉列表中选择【按3点】选项,然后在模型中依次选择底座安装孔圆心及大圆柱圆 心,系统自动完成测量,如图3-74所示。
显示两个安装孔相对圆柱中心之间的角度为60.16°。
45 中文版UGNX8.5 课堂实录
5.设置截面视图01在菜单栏中执行【视图】|【截面】|【新建截面】命令,如图3-75所示,弹出【视图截面】对话框。
图3-73【测量角度】对话框 图3-74角度分析显示 图3-75【新建截面】命令 02选择【类型】下拉列表中的【一个平面】选项,在 模型中选择创建的平面为 截面,单击【确定】按钮 完成截面视图设置,如图 3-76所示。
图3-76创建截面视图 3.5 课后练习对零件进行剖切及分析,如图3-77所示。
操作步骤:01打开光盘“源文件/Chap3/3.5.prt”文件。
02利用【对象显示】命令,设置零件颜色,如图3-78所示。
03利用【简单距离】命令,进行距离分析,如图3-79所示。
04利用【简单角度】命令,进行角度分析。
图3-77零件模型46 图3-78修改零件颜色 图3-79测量距离
本书后续课节介绍的许多建模命令都离不开这些常用工具。
可以说不掌握这些常用工具,就不能掌握UGNX的建模功能。
【本课知识】 ●了解UGNX8.5中一些常用的工具●了解截面观察工具的使用●了解各种构造器的使用●了解对象分析工具的使用 第3课 UGNX常用工具 3.1 截面观察工具观察或创建比较复杂的腔体类或轴套类零件时,需要将实体模型进行剖切 操作,去除实体的多余部分,以便对内部结构进一步观察或操作。
在UGNX中,可以利用【新建截面】工具在工作视图中通过假想的平面剖切实体,从而达到观察实体内部结构的目的。
3.1.1截面定义类型 单击【视图】工具条中的【新建截面】按键,系统弹出对话框,如图3-1所示。
在【类型】下拉列表中包含3种截面类型,它们的操作步骤大致相同:确定截面的方位及具体剖切位置,单击【确定】按钮,完成截面定义操作,如图3-2所示。
一个平面 两个平行平面 方块 图3-1【视图截面】对话框 图3-2界面定义类型 3.1.2截面方位设置 在【剖切平面】选项组中,可将任意一个剖切类型设置为沿指定平面执行剖切操作。
分别单击该选项组中的【设置平面为X】按钮、【设置平面为Y】按钮、【设置平面为Z】按钮,效果如图3-3所示。
设置平面至
X 设置平面至
Y 设置平面至
Z 图3-3设置剖切平面剖切实体 3.1.3设置截面距离 在【视图】工具条中单击【编辑工作截面】按钮,系统弹出对话框,如图3-1所示。
在【偏置】选项组右边文本框内输入想偏置的数据,再单击【确定】按钮,如图3-4所示。
29 中文版UGNX8.5 课堂实录 偏置前 偏置后效果设置距离 图3-4设置剖切距离 3.2 构造器在UGNX建模过程中经常需要指定一个点的位置或一个矢量,在这种 情况下,【构造器】可以满足捕捉要求。
在UGNX8.5中构造器包含【点构造器】、【矢量构造器】、【平面构造器】、【坐标系构造器】,下面分别详细介绍。
3.2.1点构造器 在UGNX8.5建模过程中,经常需要指定一个点的位置。
在这种情况下,使用【捕捉点】工具条可以满足捕捉要求,如果需要的点不是上面的对象捕捉点,而是空间的点,可使用【点】对话框定义点。
执行【信息】|【点】命令,弹出【点】对话框又称为【点构造器】,如图3-5所示。
其下拉列表如图3-6所示,下面列举说明几种常用的构造方法。
1.交点 图3-5【点】对话框 图3-6【类型】下拉列表 【交点】是指以曲线与曲线,或者线与面的交点为基点,创建一个点或指定新点的位置,下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-1】交点 01打开光盘“源文件/Chap3/3-1.prt”文件。
执行【信息】|【点】命令,系统弹出【点】对话框,选择【交点】选项。
02在模型中选择正六边体的前侧平面,单击【要与其相交的曲线】选项组中的【曲线】按钮,选择A曲线,系统会自动以高亮显示。
03单击【确定】按钮,并弹出点的信息文本框,完成新点创建,如图3-7所示。
2.选择该选项
3.高亮显示的交点
4.选择A曲线
1.选择该面 图3-7【交点】示意图30 第3课 UGNX常用工具
2.点在曲线/边上 【点在曲线/边上】是通过在特征曲线或边缘上设置U参数参考百分比来创建点。
下面通过案例说明具体操作步骤。
【案例3-2】点在曲线上/边上 01继续使用上一个素材文件,在菜单栏中执行【信息】|【点】命令,弹出【点】对话框。
02在【点】对话框中,选择【点在曲线上/边上】选项,如图3-8所示。
03在模型中选择A边缘,然后 在【曲线上的位置】选项组里设置【弧长】为18。
04单击【确定】按钮,完成操作,如图3-9所示。
提 示弧长参数是指想要创建的点到选择中边缘起始长度的值。
1.选择A边
2.设置参数 图3-8【点】对话框 图3-9【点在曲线/边上】示意图
3.点在面上 【点在面上】是根据在指定面上所选取的点来创建点,新点的坐标和指定的坐标一样,下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-3】点在面上 01继续使用上一个素材文件,执行【信息】|【点】命令,弹出【点】对话框。
02在对话框中,选择【点在面上】选项。
03选择正六边体的前侧面, 并在对话框的【U向参数】文本框内输入0.5,【V向参数】为0.5。
04单击【确定】按钮,完成操作,如图3-10所示。
2.设置参数 提 示 U向参数是指点左右方向距离的比值;V向是指点上下方向距离的比值。
1.指定面 图3-10【U向参数】和【V向参数】示意图
4.坐标设置法【坐标设置法】是通过指定将要创建点的坐标来创建新点,这种方法比较直接,创建点也比较精确,只是需要提前知道被创建点的坐标。
在【点】对话框的【坐标】选项组中,可以直接输入
X、Y、Z轴的坐标值来定义点。
设置坐标值需要指定是相对于WCS,还是绝对坐标系。
通常情况下使用WCS,因为绝对坐标系是不可见的,如图3-11所示。
31 中文版UGNX8.5 课堂实录 绝对坐标系 工作坐标系 图3-11工作和绝对坐标创建点 3.2.2矢量构造器 在使用UGNX8.5建模过程中,经常会遇到需要指定矢量或 方向的情况。
在这种情况下,系 统通常会自动弹出如图3-12所示的【矢量】对话框,又称为【矢量 构造器】,其类型分多种,如图 3-13所示。
下面例举说明几种常用的构造方法。
图3-12【矢量】对话框 图3-13【类型】下拉列表
1.曲线/轴矢量 【曲线/轴矢量】是指创建与曲线的特征矢量相同的矢量。
轴的特征矢量为其延伸矢量;曲线的特征矢量为其所在平面的法向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-4】创建曲线/轴矢量 01打开光盘“源文件/Chap3/3-4.prt”文件,单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮,系统弹出【拉伸】对话框,在对话框中的【方向】选项组下单击【矢量对话框】按钮,系统弹出【矢量】对话框。
02在【矢量】对话框中,选择【类型】下拉列表中的【曲线/轴矢量】选项。
03在模型中选择六边体的上边线,系统自动生成矢量,如图3-14所示。
1.选择该选项
2.选择A边线
3.生成的矢量 图3-14生成矢量示意图提 示如果矢量的方向和预想的相反,可在【矢量方位】对话框内单击【反向】按钮,从而改变矢量方向。
2.曲线上矢量【曲线上矢量】是指在指定曲线上,以曲线上某一指定点为起始点,以切线方向、曲线法向或曲线所在平面法向为矢量方向创建矢量。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
32 第3课 UGNX常用工具 【案例3-5】创建曲线上矢量01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮,系统弹出【拉伸】对话 框,在对话框中的【方向】选项组下单击【矢量对话框】按钮,系统弹出【矢量】对话框,选择【类型】下拉列表中的【曲线上矢量】选项。
02在模型中选择六边体前侧面的曲线,如图3-15所示。
03在【位置】下拉列表中选择【弧长】选项,并在文本框中定义【弧长值】为
8,系统自动生成矢量。
提 示 如果矢量方向和所预想的方向相反,可在【矢量】对话框内单击【反向】按钮来进行调整,再单击【确定】按钮完成操作,效果如图3‑16所示。
1.选择该选项
3.选择类型及设置参数
4.生成的矢量
2.选择A曲线 图3-15生成矢量示意图 图3-16【反向】生成矢量效果图
3.面/平面法向【面/平面法向】是指根据面或平面的法向确定创建矢量方向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-6】创建面/平面法向矢量 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮,系统弹出【拉伸】对话框,在对话框中的【方向】选项组下单击【矢量对话框】按钮,系统弹出【矢量】对话框,在【类型】下拉列表中选择【面/平面】选项,如图3-17所示。
02在模型中选中正六边体的上表面,系统自动生成矢量,再单击【确定】按钮完成操作,如图3-18所示。
图3-17【按系数】对话框 图3-18生成矢量效果图 提 示矢量方向和预想方向相反时,可以在【矢量方位】对话框中单击【反向】按钮来进行调整。
3.2.3平面构造器 在使用UGNX8.5过程中,经常会遇到需要构造平面的情况。
在这种情况下,系统通常会自动弹出如图3-19所示的【基准平面】对话框,该对话框又称为【平面构造器】,其类型有多种,如图3-20 33 中文版UGNX8.5 课堂实录 所示。
下面例举几种常用方法。
图3-19【基准平面】对话框 图3-20构造器类型
1.曲线和点 【曲线和点】是指以一个点、两个点、三个点、点和曲线,或者点和平面为参考来创建新平 面。
在选择【曲线和点】后,【基准平面】对话框会变成如图3-21所示的状态,在【曲线和点子 类型】选项组的右边单击按 钮,展开如图3-22所示的【子 类型】下拉列表,每一种子类 型代表一种不同的平面创建方式。
【曲线和点】是以下所有 子类型的一个总括,它会根据 用户选择的对象来判断用什么 方法来创建平面。
图3-21【基准平面】对话框 图3-22【子类型】下拉列表 ★一点:是以一个点为参考来创建平面。
如果选中的点为曲线的端点或中点,创建的平面经 过这个点且与曲线垂直;如果选择的点为圆弧中心,则创建的平面经过曲线,且与圆弧所 在面平行。
★两点:是指以两个指定点作为参考点来创建平面,创建的平面经过第一点并且法线方向和 两点的连线平行。
★三点:是指通过三个参考点来创建平面,创建的平面经过这三个点。
下面通过案例演示【一点】的操作方法。
【案例3-7】一点 01打开光盘“源文件/Chap3/3-7.prt”文件。
02单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮03在【子类型】下拉列表中 选择【一点】选项。
04在模型中选择A点,系统自动生成平面,如图3-23所示。
,在【类型】下拉列表中选择【曲线和点】选项。
1.选择类型
3.生成的平面
2.指定A点 下面通过案例演示【两点】的操作方法。
34 图3-23【一点】创建平面 第3课 UGNX常用工具 【案例3-8】两点 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮表中选择【曲线和点】选项。
02在【子类型】下拉列表中选择【两点】选项,如图3-24所示。
03在模型里选择A点和B点,系统将自动生成平面,如图3-25所示。
,在【类型】下拉列 提 示如果生成的平面不是预想的,可以单击【备选解】按钮,效果如图3‑26所示。
指定A点 备选解效果 生成的平面 指定B点 图3-24【基准平面】对话框 图3-25生成平面示意图 图3-26【备选解】示意图下面通过案例演示【三点】的操作方法。
【案例3-9】三点 01打开光盘“源文件Chap3/3-9.prt”文件。
02单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮03在【子类型】下拉列表中 选择【三点】选项,如图3-27所示。
04在模型中分别选择A点、B点、C点,系统自动生成平面,如图3-28所示。
,在【类型】下拉列表中选择【曲线和点】选项。
参考A点 生成的平面 参考B点 参考C点 图3-27 【基准平面】对话框 图3-28生成平面示意图
2.两直线【两直线】是指以两条直线为参考创建平面,如果两条指定直线在同一平面内,则创建的平面与两条直线组成重合面;如果不在同一平面内,则创建的平面过第一条直线且与第二条直线垂直。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-10】两直线 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮,在【类型】下拉列表中选择【两直线】选项,系统将弹出对话框。
02在模型中选择第一条参考直线,然后在模型中选择第二条参考直线,系统自动生成平面,如图3-29所示。
35 中文版UGNX8.5 课堂实录 提 示上面介绍的是两条直线在同一平面内的情况,如图3‑30所示为不在同一平面内的情况下,生成的平面示意图,如图3-30所示。
1.单击该选项
3.单击该选项
2.选择A线
4.选择B线 选择C线 选择B线 图3-29在同一平面 图3-30不在同一平面
3.通过对象【通过对象】是指以指定的对象作为参考来创建平面,如果指定的对象是直线,则创建的平面与直线垂直;如果指定的对象是平面,则创建的平面与平面重合。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-11】通过对象 01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮【类型】下拉列表中选择【通过对象】选项。
02在模型里选择正六边体的前侧面,系统自动生成平面,如图3-31所示。
,系统弹出对话框,在 提 示上面介绍的是当指定对象为平面的情况。
当指定对象为直线时,生成的平面如图3‑32所示。
1.选择该选项
2.选择该选项
3.指定A平面
4.生成平面 生成的平面 指定直线 图3-31平面生成平面 图3-32 直线生成平面
4.点和方向【点和方向】是指以指定和指定方向为参考来创建平面,创建的平面经过指定点,并且法向为指定方向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-12】点和方向01继续使用上一个素材文件,单击【特征】工具条中的【基准平面】按钮,在【类型】下拉列表中选择【点和方向】选项。
36 02在模型中指定螺钉底面的中心点,然后在模型中指定竖直向上矢量,系统自动生成平面,如图3-33所示。
1.选择该选项
2.选择该选项
4.选择该选项 第3课 UGNX常用工具
5.指定B矢量
3.指定A点
6.生成平面 图3-33生成平面示意图 提 示如果平面的矢量方向和预想的相反,可在【平面方位】选项组中单击按钮来进行反向平面矢量,再单击【确定】按钮完成操作。
3.2.4坐标系构造器 UGNX8.5为用户提供了可以编辑的工作坐标系(WCS),除此之外,用户还可以创建工作 坐标系。
UGNX8.5拥有很强大的坐标系构造功能,基本可以满 足用户在各种情况下的要求。
在UGNX系统中包括3种坐标系,分别是绝对坐标系 (ACS)、工作坐标系(WCS)、特征坐标系(FCS),而可用 来操作和改变的只有工作坐标系(WCS)。
使用工作坐标系可 根据实际需要进行构造、偏置、变换方向或对坐标系本身进行保 存、显示和隐藏,如图3-34所示,各含义及使用方法如下。
图3-34WCS子菜单
1.原点通过定义当前工作坐标系的原点来移动坐标系的位置,并且移动后的坐标系不改变各坐标轴的方向。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-13】原点01打开光盘“源文件/Chap3/3-13.prt”文件。
02执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【原点】命令,系统弹出对话框。
03在模型中直接选取A点作为新的坐标原点位置,如图3-35所示,单击【确定】按钮完成操作。
1.单击该选项
2.单击该选项
4.移动后
3.指定A点位新原点 图3-35移动坐标系原点位置37 中文版UGNX8.5 课堂实录
2.动态执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【动态】命令,使用拖曳球形手柄的方法可以旋转坐标系,如图3-36所示。
球形坐标旋转前 图3-36动态移动坐标原点
3.旋转通过定义当前的WCS绕其某一轴旋转一定的角度来定位新的WCS。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-14】旋转 01继续使用上一个素材文件,执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【旋转】命令,系统弹出对话框。
在该对话框中选择【+ZC轴:XC-YC】选项,在【角度】文本框中输入需要旋转的角度90。
02单击【确定】按钮完成操作,如图3-37所示。
1.选择该选项
2.输入角度值 旋转前 旋转后 图3-37旋转WCS
4.显示 【显示】用于显示或隐藏当前的WCS坐标。
执行【格式】|【WCS】|【显示】命令,如果系统 中的坐标处于显示状态,则转 换为隐藏状态;如果已处于隐 藏状态,则显示当前的工作坐标系,如图3-38所示。
显示坐标系 隐藏坐标系 图3-38显示WCS效果
5.保存 经过很多复杂的平移或旋转后创建的坐标系都要及时保存,保存后的坐标系不但区分原来的 坐标系,而且也便于随时调用。
要存储WCS,可执行菜单栏中的【格式】|【WCS】|【保存】命令,系统将保存当前的工作坐标系,保存后的工作坐标系由原 来的XC轴、YC轴、ZC轴,变 成对应的X轴、Y轴、Z轴,如图3-39所示。
保存的坐标系 保存后的坐标 图3-39保存坐标系38 第3课 UGNX常用工具 3.3 对象分析工具在产品设计过程中,应用UGNX8.5软件中的分析工具,可及时对三维模型进行几何计算或物理特性分析,及时发现设计过程中的问题,根据分析结果修改设计参数,以提高设计的可靠性和效率。
在菜单栏中查看如图3-40所示的【分析】菜单,里面包含了许多分析命令,下面将介绍常用的分析功能。
图3-40【分析】菜单 3.3.1距离分析 距离分析是指对指定两点、两面之间的距离进行测量。
单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮,系统弹出对话框,如图3-41所示。
在【类型】选项组中单击按钮,系统弹出如图3-42所示的下拉列表,其中提供了6种测量类型,下面具体分析几种常用的测量工具。
选择该选项 图3-41【测量距离】对话框 图3-42【类型】下拉列表 ★距离:表示测量两点的距离、两平面的距离或一点到一平面的距离。
★投影距离:表示测量两点、两平面或者一点到平面在指定矢量方向上的投影距离。
★屏幕距离:表示测量两点、两平面或一点到一平面的屏幕距离。
★长度:表示测量两指定边缘或曲线的长度。
★半径:表示测量指定圆形边缘或曲线的半径。
下面通过案例演示【距离】的操作方法。
【案例3-15】测量距离 01打开光盘“源文件/Chap3/3-15.prt”文件,测量
A、B两点之间的距离。
02单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮,在弹出的对话框中,选择【类型】下拉列表中的【距离】选 指定B点 项,系统弹出对话框。
指定A点 03依次选择
A、B两点为测量距离的起点和终点,系统自动完成测量,如图3-43所示,最后单击【确定】按钮。
图3-43距离测量示意图39 中文版UGNX8.5 课堂实录 下面通过案例演示【投影距离】的操作方法。
【案例3-16】投影距离 01继续使用上一个素材文件,测量
A、B两点之间的投影距离。
02单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮,在【测量距离】对话框中,选择【类型】 下拉列表中的【投影距离】选项。
1.选择该选项 03在模型中选择【X轴】为矢量,并依次选择A点和B点,系统自动完成测量,如图3-44所示,最后单击【确定】按钮。
2.选择该选项
4.选择该选项
6.选择该选项
7.B点
5.A点
3.C矢量 图3-44【投影距离】测量示意图 下面通过案例演示【屏幕距离】的操作方法。
【案例3-17】屏幕距离 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮 02在对话框中,选择【类型】下拉列表中的【屏 幕距离】选项,如图3-45 示。
在模型中依次选择左 右两个圆心点,系统自动完成测量,如图3-46所 示。
单击【确定】按钮, 完成操作。
,系统弹出对话框。
图3-45【测量距离】对话框 图3-46【屏幕距离】测量示意图 下面通过案例演示【长度】的操作方法。
【案例3-18】测量长度 01续使用上一个素材文件,测量A圆弧的长度。
02单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮 型】下拉列表中的【长度】选项,如图3-47所示。
,系统弹出对话框。
在对话框中,选择【类 03在模型中选择A圆弧,系统自动完成测量,如图 3-48所示。
单击【确定】 按钮,完成测量。
.指定A圆弧 图3-47【测量距离】对话框 图3-48【长度】测量示意图 40 第3课 UGNX常用工具 下面通过案例演示【半径】的操作方法。
【案例3-19】测量半径 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【测量距离】按钮02在对话框中,选择【类 型】下拉列表中的【半径】选项,如图3-49所示。
03在模型中选择A圆,系统自动完成测量,如图3-50所示,单击【确定】按钮。
,系统弹出对话框。
指定A圆 3.3.2角度分析 使用角度分析的方式可精确计算两对象之间的角度参数。
在工具条中单击【测量角度】按钮,便可弹出如图3-51所示的【测量角度】对话框,在【类型】下拉列表中可以选中相应的角度分析选项,一共有3种,如图3-52所示。
图3-49【测量距离】对话框 图3-50【半径】测量示意图
1.按对象 图3-51【测量角度】对话框 图3-52【类型】下拉列表 【按对象】表示测量两个指定对象之间的角度,对象可以是两直线、两平面、两矢量,或者它们的组合。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-20】按对象 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【简单角度】按钮,系统弹出对话框。
02在对话框中的【类型】下拉列表中选择【按对象】选项。
03在模型中选择边A为第一参考对象,圆B为第二参考对象,系统自动完成测量,如图3-53所示, 单击【确定】按钮。
1.选择该选项
2.选择该选项
4.选择该选项
3.指定第一参考 5指定第二参考 图3-53【测量角度】测量示意图41 中文版UGNX8.5 课堂实录
2.按3点【按3点】表示测量指定三点之间连线的角度,下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-21】按3点 01继续使用上一个素材文件,单击【实用工具】工具条中的【测量角度】按钮 02在对话框的【类型】下拉列表中选择【按3点】选项,如图 3-54所示。
03在模型中依次指定A点作为基点,B点为基线的终点,C点为量角器的终点,系统自动完 B点 成测量,如图3-55所示。
04单击【确定】按钮,完成【按 3点】的角度测量。
A点 ,系统弹出对话框。
C点
3.按屏幕点 图3-54【测量角度】对话框 图3-55【按3点】测量角度 【按屏幕点】表示测量指定三点之间连线的屏幕角度。
在如图3-56所示的下拉列表中选择【按 屏幕点】选项,弹出如图3-56所示的【测量角度】对话框,在其中【基点】选项组里单击【指定点】按钮,选择一个点作为基 点,然后在【基点的终点】选项 组里单击【指定点】按钮选择角 度终点,最后单击【确定】或 【应用】按钮即可完成【按3点】的角度测量,余下的操作和【距 离】类似,在此不再介绍,如图 3-57所示。
图3-56【测量角度】对话框 图3-57【按屏幕点】测量角度 3.3.3检查几何体 利用该功能可分析多种类型的几何体,包括:实体、面和边等几何体,从而分析错误数据结构,或者无效几何体。
要执行检查几何体操作,可执行【检查几何体】命令,弹出如图3-58所示的【检查几何体】对话框。
该对话框中包括了多个卷展栏,并在各面板中包含多个参数项目,各参数项的含义及设置方法,如表3-1所示。
42 图3-58【检查几何体】对话框 参数项 对象检查/检查后状态 体检查/检查后状态 面检查/检查后状态边检查/检查后状态 检查准则 第3课 UGNX常用工具 表3-
1 含义及设置方法 用于设置对象的检查功能,启用“微小的”复选框,可在几何对象中查找所有微小的实体、面、曲线和边;启用“未对齐”复选框,可检查所有几何对象与坐标轴的对齐情况用于设置实体的检查功能,启用“数据结构”复选框,可检查每个实体中的数据结构有无问题;启用“一致性”复选框,可检查每个选择实体内部是否有冲突;启用“面相交”复选框,可检查所选表面是否交叉;启用“片体边界”复选框,可查找选择片体的所有边界用于设置表面的检查功能,启用“光顺性”复选框,可检查B面的平滑过渡情况;启用“自相交”复选框,可检查所选表面是否自交;启用“锐利/细缝”复选框,可检查表面是否被分割用于设置边缘的检查功能,启用“光顺性”复选框,可检查所有与表面连接,但不光滑的边;启用“公差”复选框,可检查超出距离误差的边 用于设置最大公差大小,可在“距离”和“角度”文本框中输入相应的最大公差值 在【检查几何体】对话框中单击【选择对象】按钮,并在工作区中选择要分析的对象,并根据几何对象的类型和要检查的项目,在对话框中选择相应选项,随后单击【操作】面板中的【检查几何体】按钮,并单击右侧的【信息】按钮。
弹出【信息】窗口,其中将列出相应的检查结果,如图3-59所示。
图3-59检查几何体的【信息】窗口 3.3.4对象干涉检查 利用该功能可分析量实体之间是否相交,即两实体之间是否包含相互干涉的面、实体或边。
在UGNX中显示检查干涉的方法有以下两种。
1.高亮显示面该方式用于以加亮表面的方式显示干涉表面。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-22】高亮显示面 01打开光盘“源文件/Chap3/3-22.prt”文件。
02在菜单栏中执行【分析】|【简单干涉】命令,弹出如图3-60所示的【简单干涉】对话框,在模 型中选择圆柱为要检查的面为第一体,然后选择方块为第二体。
03在【干涉检查结果】选项组的【结果对象】下拉列表中选择【高亮显示的面对】选项。
04在【干涉检查结果】选项组的【要高亮显示的面】下拉列表 高亮显示干涉面 中选择【在所有对之间循环】 选项。
此时【显示下一对】按钮已激活,单击此按钮即生成 设置结果 如图3-61所示的高亮显示面。
图3-60【简单干涉】对话框 图3-61高亮显示干涉面 43 中文版UGNX8.5 课堂实录
2.创建干涉体该方式用于以生产干涉体的方式显示发生干涉的对象。
下面通过案例说明具体的操作步骤。
【案例3-23】创建干涉体 01继续使用上一个素材文件,在菜单中执行【分析】|【简单干涉】命令,系统将弹出对话框。
02在【干涉检查结果】选项组的【结果对象】下拉列表中选择【干涉体】选项,如图3-62所示。
03依次在模型中选取空圆柱与方块,如果有干涉,则 会在工作区产生一个干涉实体,以便用户快速找到 选择该选项 高亮显示干涉体 发生干涉的对象,如图 3-63所示,单击【确定】 按钮完成操作。
图3-62【简单干涉】对话框 图3-63干涉体实体效果图 3.4 实例应用:壳体类零件分析及剖切前面介绍了UGNX建模常用工具的基础应用知识,读者对其有了基本了解。
为了让读者更好地掌握UGNX建模常用工具的应用知识,本节介绍典型的UGNX建模常用工 具综合应用范例。
本实例通过壳体类零件进 行剖切,回顾本课的内容,如 图3-64所示。
为了更好地观察 该零件,先设置零件的颜色和 透明度,然后对零件进行距离 分析和角度分析,最后利用截面工具进行剖切。
着色图 线框图 图3-64壳体类零件模型图
1.设置零件颜色 01打开光盘“源文件/Chap3/3.4.prt”文件。
02在菜单栏中执行【编辑】|【对象显示】命令,如图3-65所示,弹出【类选择】对话框,如图3-66所示。
03在【对象】选项组中单击【全选】按钮,再单击【确定】按钮,弹出【编辑对象显示】对话框。
图3-65执行【对象显示】命令 图3-66【类选择】对话框44 第3课 UGNX常用工具 04在【基本符号】选项组下,单击【颜色】按钮,选中灰色,单击【确定】按钮,返回【编辑对象显示】对话框。
拖曳【编辑对象显示】对话框中的【着色显示】选项组中的透明滑块,即可获得如图3-67所示的透明效果,完成实体的颜色和透明度的修改,如图3-68所示。
指定颜色 着色后 图3-67设置零件透明显示 图3-68修改零件显示颜色
2.创建基准平面01在菜单栏中执行【基准/点】|【基准平面】命令,系统弹出对话框,如图3-69所示。
02选择【类型】下拉列表中的【YC-ZC平面】选项,单击【确定】按钮完成操作,如图3-70所示。
图3-69【基准平面】对话框 图3-70创建基准平面
3.距离分析 01在菜单栏中执行【分析】|【测量距离】命令,弹出对话框,如图3-71所示。
02在对话框中的【类型】下拉列表中选择【距离】选项,在绘图区选取圆柱体前后两圆心,系统自动完成测量,如图3-72所示,显示前后两平面之间的距离为74mm。
图3-71【测量距离】对话框 图3-72距离分析显示
4.角度分析 01在菜单栏中执行【分析】|【测量角度】命令,系统弹出对话框,如图3-73所示。
02在【类型】下拉列表中选择【按3点】选项,然后在模型中依次选择底座安装孔圆心及大圆柱圆 心,系统自动完成测量,如图3-74所示。
显示两个安装孔相对圆柱中心之间的角度为60.16°。
45 中文版UGNX8.5 课堂实录
5.设置截面视图01在菜单栏中执行【视图】|【截面】|【新建截面】命令,如图3-75所示,弹出【视图截面】对话框。
图3-73【测量角度】对话框 图3-74角度分析显示 图3-75【新建截面】命令 02选择【类型】下拉列表中的【一个平面】选项,在 模型中选择创建的平面为 截面,单击【确定】按钮 完成截面视图设置,如图 3-76所示。
图3-76创建截面视图 3.5 课后练习对零件进行剖切及分析,如图3-77所示。
操作步骤:01打开光盘“源文件/Chap3/3.5.prt”文件。
02利用【对象显示】命令,设置零件颜色,如图3-78所示。
03利用【简单距离】命令,进行距离分析,如图3-79所示。
04利用【简单角度】命令,进行角度分析。
图3-77零件模型46 图3-78修改零件颜色 图3-79测量距离
声明:
该资讯来自于互联网网友发布,如有侵犯您的权益请联系我们。